added step-based engine snapshots to undo/redo game steps
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / export.h
index 3da95312c6addd3e4ac1f81e07211a89a3c43abf..001fb6d7e6145126861bbd92b0877be36e5720b0 100644 (file)
@@ -192,7 +192,7 @@ extern void BlitScreenToBitmap_SP(Bitmap *);
 extern void RedrawPlayfield_SP(boolean);
 
 extern void LoadEngineSnapshotValues_SP();
-extern void SaveEngineSnapshotValues_SP();
+extern void SaveEngineSnapshotValues_SP(ListNode **);
 
 extern int map_key_RND_to_SP(int);
 extern int map_key_SP_to_RND(int);