re-added file "RocksBusy.ilbm" (that was accidentally deleted)
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / Murphy.h
index 3708b48c2e287d4c65c86ac9d1ab44bb55662f5d..f9781cc2f9c289a8c09be00008aa03d0cd909f8e 100644 (file)
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 #ifndef MURPHY_H
 #define MURPHY_H
 
-#include "vb_types.h"
-#include "vb_defs.h"
-#include "vb_vars.h"
-#include "vb_lib.h"
-
 #include "global.h"
 
-extern int subAdjustZonksInfotronsAboveMurphy(int si);
-extern int subAnimateMurphy(int *si);
-extern void subCopyFieldToScreen(int si, int fi);
-extern int subExplodeSnikSnaksBelow(int si);
-extern int subSpPortTest(int si);
+void SaveEngineSnapshotValues_SP_Murphy(ListNode **);
+
+extern void subAdjustZonksInfotronsAboveMurphy(int);
+extern void subAnimateMurphy(int *);
+extern void subCopyFieldToScreen(int, int);
+extern void subCopyImageToScreen(int, int);
+extern void subCopyAnimToScreen(int, int, int);
+extern void subExplodeSnikSnaksBelow(int);
+extern void subSpPortTest(int);
 
 #endif /* MURPHY_H */