rnd-20100210-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / Murphy.c
index 9ce921b380f9ff74446746c8a1ad70757e8ae2e8..b00aef58f70eb9bb4b41ee1d5f36525146b368fc 100644 (file)
@@ -34,7 +34,12 @@ int subAnimateMurphy(int *si)
 
   // int ax, al, ah, bx, bl, i, X, Y;
   // int tX, tY, tDeltaX, tDeltaY, tPos, Tmp;
+#if 1
+  int ax, al, bl, i, X, Y;
+  int time1, time2;
+#else
   int ax, al, bx, bl, i, X, Y;
+#endif
   int tDeltaX, tDeltaY, tPos, Tmp;
 
   // Variables that hold information about the animation sequence
@@ -54,6 +59,11 @@ int subAnimateMurphy(int *si)
         *si, *si % 60, *si / 60, ax, al, (al == fiMurphy));
 #endif
 
+#if 0
+  printf("::: Murphy.c: subAnimateMurphy(): %d [%d] [%d]\n",
+        YawnSleepCounter, FrameCounter, TimerVar);
+#endif
+
   if (al != fiMurphy)
   {
     MurphyMoveCounter = 0;             // We have no Murphy! Exit!
@@ -99,6 +109,96 @@ int subAnimateMurphy(int *si)
     goto loc_g_6364;
   }
 
+#if 1
+
+#if 0
+  ax = (TimerVar & 3);
+  if (ax != 0)
+    return subAnimateMurphy;
+#endif
+
+  // ------------------------------------------------------------------
+  // Murphy's YAWN & SLEEP sequence, counted down by YawnSleepCounter:
+
+  YawnSleepCounter = YawnSleepCounter + 1;
+
+  if (YawnSleepCounter < 16)
+    return subAnimateMurphy;
+
+  if (YawnSleepCounter < 2000)
+  {
+    // normal grin
+    // (default: single graphic, no animation)
+    subCopyImageToScreen(*si, aniMurphy, YawnSleepCounter - 16);
+
+    return subAnimateMurphy;
+  }
+
+  if (YawnSleepCounter < 4000)
+  {
+    // yawn! and look depressed afterwards...
+    // (default: 12 animation frames with delay of 8)
+    subCopyImageToScreen(*si, aniMurphyYawn, YawnSleepCounter - 2000);
+
+    return subAnimateMurphy;
+  }
+
+  if (YawnSleepCounter < 6400)
+  {
+    // yawn again!
+    // (default: 12 animation frames with delay of 8)
+    subCopyImageToScreen(*si, aniMurphyYawn, YawnSleepCounter - 4000);
+
+    return subAnimateMurphy;
+  }
+
+  // time1 = 6400 + 12 * 8;    // (default: 6496 == 6400 + 12 * 8)
+  time1 = 6400 + 12 * 10;
+
+  if (YawnSleepCounter < time1)
+  {
+    // yawn again! - third time
+    // (default: 12 animation frames with delay of 8)
+    subCopyImageToScreen(*si, aniMurphyYawn, YawnSleepCounter - 6400);
+
+    return subAnimateMurphy;
+  }
+
+  // time2 = 6496 + 3 * 64;    // (default: 6688 == 6496 + 3 * 64)
+  time2 = 6496 + 3 * 100;
+
+  if (YawnSleepCounter > time2)                // Murphy already went to sleep
+    return subAnimateMurphy;
+
+  if (PlayField16[*si - 1] == 0)
+  {
+    if (PlayField16[*si + 1] == 0)
+    {
+      // no sleep -- go back to "wait and start yawning" phase
+      YawnSleepCounter = 144;
+
+      return subAnimateMurphy;
+    }
+    else
+    {
+      // go to sleep (right side)
+      // (default: 3 animation frames with delay of 64)
+      subCopyImageToScreen(*si, aniMurphySleepRight, YawnSleepCounter - time1);
+
+      return subAnimateMurphy;
+    }
+  }
+
+  // go to sleep (left side)
+  // (default: 3 animation frames with delay of 64)
+  subCopyImageToScreen(*si, aniMurphySleepLeft, YawnSleepCounter - time1);
+
+  return subAnimateMurphy;
+
+  // end of YAWN-SLEEP-Sequence
+
+#else
+
   ax = (TimerVar & 3);
   if (ax != 0)
     return subAnimateMurphy;
@@ -163,9 +263,13 @@ int subAnimateMurphy(int *si)
 
   bx = (YawnSleepCounter - 1622) / 16;
   subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphySleepLeft + bx); // go to sleep
+
   return subAnimateMurphy;
 
   // end of YAWN-SLEEP-Sequence
+
+#endif
+
   // ------------------------------------------------------------------
   // ==========================================================================
   //                       (Direct Jump) a key was pressed
@@ -585,7 +689,7 @@ loc_g_62E2:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6312:
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
   PlayField16[*si - FieldWidth] = 0x103;
   PlayField16[*si] = 0x300;
   *si = *si - FieldWidth;
@@ -607,7 +711,7 @@ loc_g_6341:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6364:
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
   PlayField16[*si + FieldWidth] = 0x303;
   PlayField16[*si] = 0x300;
   *si = *si + FieldWidth;
@@ -642,7 +746,7 @@ loc_g_63C2:
 
 loc_g_63D3:
   subSoundFXBase();
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
   PlayField16[*si - FieldWidth] = 0x503;
   PlayField16[*si] = 0x300;
   *si = *si - FieldWidth;
@@ -690,7 +794,7 @@ loc_g_6448:
 
 loc_g_6459:
   subSoundFXBase();
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
   PlayField16[*si + FieldWidth] = 0x703;
   PlayField16[*si] = 0x300;
   *si = *si + FieldWidth;
@@ -822,7 +926,7 @@ loc_g_6599:
 
 loc_g_65C6:
   subSoundFXInfotron();
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
   PlayField16[*si - FieldWidth] = 0x903;
   PlayField16[*si] = 0x300;
   *si = *si - FieldWidth;
@@ -849,7 +953,7 @@ loc_g_65FE:
 
 loc_g_662A:
   subSoundFXInfotron();
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
   PlayField16[*si + FieldWidth] = 0xB03;
   PlayField16[*si] = 0x300;
   *si = *si + FieldWidth;
@@ -932,7 +1036,12 @@ loc_g_6756:
     return subAnimateMurphy;
 
 #if 1
-  printf("::: Murphy.c: !!!!!!!!!! GAME SOLVED !!!!!!!!!!\n");
+  if (!game_sp_info.LevelSolved)
+    printf("::: Murphy.c: !!!!!!!!!! LEVEL %d SOLVED !!!!!!!!!!\n",LevelNumber);
+#endif
+
+#if 1
+  game_sp_info.LevelSolved = TRUE;
 #endif
 
   subSoundFXExit();
@@ -1005,7 +1114,7 @@ loc_g_6817:
   subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchUp);
   if (YellowDisksExploded != 0)
   {
-    YawnSleepCounter = 10; // stay hypnotized
+    YawnSleepCounter = 40; // stay hypnotized
     return subAnimateMurphy;
   } // loc_g_6838:
 
@@ -1021,7 +1130,7 @@ loc_g_684E:
   subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchLeft);
   if (YellowDisksExploded != 0)
   {
-    YawnSleepCounter = 10; // stay hypnotized
+    YawnSleepCounter = 40; // stay hypnotized
     return subAnimateMurphy;
   } // loc_g_6838:
 
@@ -1037,7 +1146,7 @@ loc_g_6884:
   subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchDown);
   if (YellowDisksExploded != 0)
   {
-    YawnSleepCounter = 10; // stay hypnotized
+    YawnSleepCounter = 40; // stay hypnotized
     return subAnimateMurphy;
   } // loc_g_6838:
 
@@ -1053,7 +1162,7 @@ loc_g_68BA:
   subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchRight);
   if (YellowDisksExploded != 0)
   {
-    YawnSleepCounter = 10; // stay hypnotized
+    YawnSleepCounter = 40; // stay hypnotized
     return subAnimateMurphy;
   } // loc_g_6838:
 
@@ -1139,7 +1248,7 @@ loc_StopSplit:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_69A6:
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
   PlayField16[*si] = 0x1C03;
   PlayField16[*si - FieldWidth] = 0x300;
   goto loc_StopNoSplit;
@@ -1160,7 +1269,7 @@ loc_g_69CE:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_69F7:
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
   PlayField16[*si] = 0x1E03;
   PlayField16[*si + FieldWidth] = 0x300;
   goto loc_StopNoSplit;
@@ -1422,6 +1531,31 @@ loc_g_6C8F:
     MurphyScreenYPos = MurphyScreenYPos + MurphyDY;
 #endif
 
+
+#if 0
+  printf("::: %04d [%03ld, %02d] ----------> %s [%d] [%d, %d] [%d, %d] [%d]\n",
+        TimerVar,
+        DemoOffset - DemoPointer, DemoKeyRepeatCounter,
+        (DemoKeyCode == keyNone        ? "(none)"              :
+         DemoKeyCode == keyLeft        ? "left"                :
+         DemoKeyCode == keyRight       ? "right"               :
+         DemoKeyCode == keyUp          ? "up"                  :
+         DemoKeyCode == keyDown        ? "down"                :
+         DemoKeyCode == keySpace       ? "space"               :
+         DemoKeyCode == keySpaceLeft   ? "space + left"        :
+         DemoKeyCode == keySpaceRight  ? "space + right"       :
+         DemoKeyCode == keySpaceUp     ? "space + up"          :
+         DemoKeyCode == keySpaceDown   ? "space + down"        : "(unknown)"),
+        DemoKeyCode,
+        MurphyScreenXPos, MurphyScreenYPos,
+        MurphyPosIndex % 60, MurphyPosIndex / 60,
+        ClearPos);
+#endif
+
+#if 0
+  Delay(500);
+#endif
+
 #if 1
     if (!(ClearPos < 0)) // clear field that murphy is leaving
       subCopyFieldToScreen(ClearPos, 0);
@@ -1448,7 +1582,7 @@ loc_g_6C8F:
 
     X = GetStretchX(dxPos) + tDeltaX;
     Y = GetStretchY(dxPos) + tDeltaY;
-    Tmp = (SeqPos < 0 ?  0 :  0); // 9StepBugFix!(red disk move right)
+    Tmp = (SeqPos < 0 ? 0 : SeqPos); // 9StepBugFix!(red disk move right)
     StretchedSprites.BltEx(X, Y, dx[Tmp]);
 
 #if 1
@@ -1790,6 +1924,11 @@ loc_g_6F3B:
 
 loc_g_6F77:
   ExitToMenuFlag = 1;
+
+#if 1
+  PlayField16[*si] = fiSpace;  // remove Murphy from playfield after exiting
+#endif
+
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -2303,6 +2442,34 @@ int subSpPortTest(int si)
 
   int i, cx, bx;
 
+#if 1
+  cx = LInfo.SpecialPortCount; // number of special ports
+
+  for (i = 0; i < cx; i++)
+  {
+#if 1
+    /* this assumes that PortLocation is stored as big endian */
+    bx = LInfo.SpecialPort[i].PortLocation;
+#else
+    /* this assumes that PortLocation is stored as little endian */
+    bx = HighByte(LInfo.SpecialPort[i].PortLocation);
+    MovHighByte(&bx, LowByte(LInfo.SpecialPort[i].PortLocation));
+#endif
+
+    if (bx / 2 == si)
+    {
+      GravityFlag = LInfo.SpecialPort[i].Gravity;
+      FreezeZonks = LInfo.SpecialPort[i].FreezeZonks;
+      SnikSnaksElectronsFrozen = LInfo.SpecialPort[i].FreezeEnemies;
+
+      // RandomTime = RandomTime Xor RandomSeed 'is RandomTime used at all? no!
+
+      break;
+    }
+  }
+
+#else
+
   cx = LInfo.SpecialPortCount; // number of special ports
   for (i = 1; i <= cx; i++)
   {
@@ -2317,9 +2484,9 @@ int subSpPortTest(int si)
         //        RandomTime = RandomTime Xor RandomSeed 'is RandomTime used at all? no!
         i = cx + 1;
       }
-
     }
   }
+#endif
 
   return subSpPortTest;
 } // subSpPortTest
@@ -2335,6 +2502,17 @@ void subCopyFieldToScreen(int si, int fi)
   // +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
 }
 
+void subCopyImageToScreen(int si, int graphic, int sync_frame)
+{
+  int X, Y;
+
+  // +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+  X = GetStretchX(si);
+  Y = GetStretchY(si);
+  StretchedSprites.BltImg(X, Y, graphic, sync_frame);
+  // +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+}
+
 static void subEatRedDisk(int si)
 {
   if (AllowRedDiskCheat == 0)