rnd-20091020-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / Murphy.c
index 29de96d151881c6f72d97213231bae697e9ee921..a2063fda6cea7ef3c506018950f57f8fee9e843b 100644 (file)
@@ -7,34 +7,53 @@
 static void subEatRedDisk(int si);
 static boolean subMoveKillsMurphy(int si, int ax, int bl);
 
-static char *VB_Name = "modMurphy";
+// static char *VB_Name = "modMurphy";
+
 // --- Option Explicit
 
+#if 1
+
+#define LocalStretch                   (2)
+#define MurphyZoomFactor               (ZoomFactor)
+
+#else
+
 #define LocalStretch                   (1)
+#define MurphyZoomFactor               (1)
+
+#endif
 
 // ==========================================================================
 //                              SUBROUTINE
 // Move Murphy in any direction
 // ==========================================================================
 
-int subAnimateMurphy(int si)
+int subAnimateMurphy(int *si)
 {
   int subAnimateMurphy;
 
-  int ax, al, ah, bx, bl, i, X, Y;
-  int tX, tY, tDeltaX, tDeltaY, tPos, Tmp;
+  // int ax, al, ah, bx, bl, i, X, Y;
+  // int tX, tY, tDeltaX, tDeltaY, tPos, Tmp;
+  int ax, al, bx, bl, i, X, Y;
+  int tDeltaX, tDeltaY, tPos, Tmp;
 
   // Variables that hold information about the animation sequence
-  int *dx; // an array of image positions in moving.mpx, finalized with -1
-  int dx2; // an additional image position of a second sprite, for instance: yellow disk if pushed
-  int MurphyDX, MurphyDY; // murphys move steps
-  int SeqPos; // index into dx()
-  int ClearPos; // Position to clear before blitting sprites, none=-1
-  int dxPos; // field-position  to draw dx(SeqPos)
-  int dx2Step; // position of dx2 relative to dx-position
-
-  ax = PlayField16[si];
+  static int *dx = 0; // an array of image positions in moving.mpx, finalized with -1
+  static int dx2 = 0; // an additional image position of a second sprite, for instance: yellow disk if pushed
+  static int MurphyDX = 0, MurphyDY = 0; // murphys move steps
+  static int SeqPos = 0; // index into dx()
+  static int ClearPos = 0; // Position to clear before blitting sprites, none=-1
+  static int dxPos = 0; // field-position  to draw dx(SeqPos)
+  static int dx2Step = 0; // position of dx2 relative to dx-position
+
+  ax = PlayField16[*si];
   al = LowByte(ax);
+
+#if 0
+  printf("::: Murphy.c: subAnimateMurphy(): %d [%d, %d] %d, %d [%d]\n",
+        *si, *si % 60, *si / 60, ax, al, (al == fiMurphy));
+#endif
+
   if (al != fiMurphy)
   {
     MurphyMoveCounter = 0;             // We have no Murphy! Exit!
@@ -42,25 +61,25 @@ int subAnimateMurphy(int si)
   }
 
   MurphyMoveCounter = 1;             // We have a Murphy!
-  MurphyExplodePos = si;
+  MurphyExplodePos = *si;
   if (ax != 3) // yes--go proceed moving murphy?
     goto locProceedMovingMurphy;
 
   // FS: reset moving sequence variables
   MurphyDX = 0;
   MurphyDY = 0;
-  ClearPos = si;
-  dxPos = si;
+  ClearPos = *si;
+  dxPos = *si;
   dx2 = -1;
   SeqPos = 0;
   // end of FS
   ScratchGravity = 0; // scratch gravity off
   if (GravityFlag != 0) // Gravity? (1=gravity on)
   {
-    bl = LowByte(PlayField16[si - FieldWidth]); // check above
+    bl = LowByte(PlayField16[*si - FieldWidth]); // check above
     if (! (bl == fiPortUp || bl == fiPortUpAndDown || bl == fiPortAllDirections))
     {
-      if (PlayField16[si + FieldWidth] == 0) // gravity on and space below!
+      if (PlayField16[*si + FieldWidth] == 0) // gravity on and space below!
         ScratchGravity = 1;
     }
   } // loc_g_5E8B:
@@ -69,6 +88,10 @@ int subAnimateMurphy(int si)
   if (bl != 0) // a key was pressed!
     goto locKeyPressed5FCF;
 
+#if 0
+  printf("::: Murphy.c: !!! %d [%d]\n", DemoKeyCode, GravityFlag);
+#endif
+
   RedDiskReleaseFlag = 1;
   if (ScratchGravity != 0) // gravity pulls & space below?'-> force Space up to down
   {
@@ -85,7 +108,7 @@ int subAnimateMurphy(int si)
   YawnSleepCounter = YawnSleepCounter + 1;
   if (YawnSleepCounter == 4)
   {
-    subCopyFieldToScreen(si, fiMurphy); // normal grin
+    subCopyFieldToScreen(*si, fiMurphy); // normal grin
     return subAnimateMurphy;
   } // loc_g_5ECE:
 
@@ -95,7 +118,7 @@ int subAnimateMurphy(int si)
   if (YawnSleepCounter <= 522)
   {
     bx = (YawnSleepCounter - 500) / 2;
-    subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyYawn + bx); // yawn! and look depressed afterwards...
+    subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyYawn + bx); // yawn! and look depressed afterwards...
     return subAnimateMurphy;
   } // loc_g_5F00:
 
@@ -105,7 +128,7 @@ int subAnimateMurphy(int si)
   if (YawnSleepCounter <= 1022)
   {
     bx = (YawnSleepCounter - 1000) / 2;
-    subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyYawn + bx); // yawn again!
+    subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyYawn + bx); // yawn again!
     return subAnimateMurphy;
   } // loc_g_5F32:
 
@@ -115,16 +138,16 @@ int subAnimateMurphy(int si)
   if (YawnSleepCounter <= 1622)
   {
     bx = (YawnSleepCounter - 1600) / 2;
-    subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyYawn + bx); // yawn again! - third time
+    subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyYawn + bx); // yawn again! - third time
     return subAnimateMurphy;
   } // loc_g_5F64:
 
   if (YawnSleepCounter > 1654)
     return subAnimateMurphy;
 
-  if (PlayField16[si - 1] == 0)
+  if (PlayField16[*si - 1] == 0)
   {
-    if (PlayField16[si + 1] == 0)
+    if (PlayField16[*si + 1] == 0)
     {
       YawnSleepCounter = 36;
       return subAnimateMurphy;
@@ -133,13 +156,13 @@ int subAnimateMurphy(int si)
     else
     {
       bx = (YawnSleepCounter - 1622) / 16;
-      subCopyFieldToScreen(si, aniMurphySleepRight + bx); // go to sleep
+      subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphySleepRight + bx); // go to sleep
       return subAnimateMurphy;
     }
   } // loc_g_5F81:
 
   bx = (YawnSleepCounter - 1622) / 16;
-  subCopyFieldToScreen(si, aniMurphySleepLeft + bx); // go to sleep
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphySleepLeft + bx); // go to sleep
   return subAnimateMurphy;
 
   // end of YAWN-SLEEP-Sequence
@@ -152,24 +175,24 @@ locKeyPressed5FCF:
   if (ScratchGravity == 0)
     goto loc_g_6003;
 
-  if (PlayField16[si + FieldWidth] != 0)
+  if (PlayField16[*si + FieldWidth] != 0)
     goto loc_g_6003;
 
   if (bl == keyUp)
   {
-    if (PlayField16[si - FieldWidth] == fiBase)
+    if (PlayField16[*si - FieldWidth] == fiBase)
       goto loc_g_6003;
 
   }
   else if (bl == keyLeft)
   {
-    if (PlayField16[si - 1] == fiBase)
+    if (PlayField16[*si - 1] == fiBase)
       goto loc_g_6003;
 
   }
   else if (bl == keyRight)
   {
-    if (PlayField16[si + 1] == fiBase)
+    if (PlayField16[*si + 1] == fiBase)
       goto loc_g_6003;
   } // loc_g_6001:
 
@@ -244,7 +267,7 @@ loc_g_6078:
   // FS:
   MurphyDY = -2;
   // end of FS
-  ax = PlayField16[si - FieldWidth];
+  ax = PlayField16[*si - FieldWidth];
   al = LowByte(ax);
   if (ax == fiSpace)
     goto loc_g_6312;
@@ -273,7 +296,7 @@ loc_g_6078:
   if (al == fiYellowDisk)
     goto loc_g_6AB8;
 
-  if (! subMoveKillsMurphy(si - FieldWidth, ax, bl))
+  if (! subMoveKillsMurphy(*si - FieldWidth, ax, bl))
     goto loc_g_6078;
 
   return subAnimateMurphy;
@@ -287,7 +310,7 @@ loc_g_60DA:
   MurphyDX = -2;
   // end of FS
   MurphyVarFaceLeft = 1;
-  ax = PlayField16[si - 1];
+  ax = PlayField16[*si - 1];
   al = LowByte(ax);
   if (ax == fiSpace)
     goto loc_g_6341;
@@ -322,7 +345,7 @@ loc_g_60DA:
   if (ax == fiOrangeDisk)
     goto loc_g_6B9B;
 
-  if (! subMoveKillsMurphy(si - 1, ax, bl))
+  if (! subMoveKillsMurphy(*si - 1, ax, bl))
     goto loc_g_60DA;
 
   return subAnimateMurphy;
@@ -335,7 +358,7 @@ loc_g_6154:
   // FS:
   MurphyDY = 2;
   // end of FS
-  ax = PlayField16[si + FieldWidth];
+  ax = PlayField16[*si + FieldWidth];
   al = LowByte(ax);
   if (ax == fiSpace)
     goto loc_g_6364;
@@ -364,7 +387,7 @@ loc_g_6154:
   if (al == fiYellowDisk)
     goto loc_g_6B2A;
 
-  if (! subMoveKillsMurphy(si + FieldWidth, ax, bl))
+  if (! subMoveKillsMurphy(*si + FieldWidth, ax, bl))
     goto loc_g_6154;
 
   return subAnimateMurphy;
@@ -378,7 +401,7 @@ loc_g_61B6:
   MurphyDX = 2;
   // end of FS
   MurphyVarFaceLeft = 0;
-  ax = PlayField16[si + 1];
+  ax = PlayField16[*si + 1];
   al = LowByte(ax);
   if (ax == fiSpace)
     goto loc_g_6399;
@@ -413,7 +436,7 @@ loc_g_61B6:
   if (ax == fiOrangeDisk)
     goto loc_g_6BD3;
 
-  if (! subMoveKillsMurphy(si + 1, ax, bl))
+  if (! subMoveKillsMurphy(*si + 1, ax, bl))
     goto loc_g_61B6;
 
   return subAnimateMurphy;
@@ -425,9 +448,9 @@ loc_g_61B6:
 loc_g_622E:
   // FS:
   ClearPos = -1;
-  dxPos = si - FieldWidth;
+  dxPos = *si - FieldWidth;
   // end of FS
-  ax = PlayField16[si - FieldWidth];
+  ax = PlayField16[*si - FieldWidth];
   al = LowByte(ax);
   al = LowByte(ax);
   if (ax == fiBase)
@@ -454,10 +477,10 @@ loc_g_622E:
 loc_g_6258:
   // FS:
   ClearPos = -1;
-  dxPos = si - 1;
+  dxPos = *si - 1;
   // end of FS
   MurphyVarFaceLeft = 1;
-  ax = PlayField16[si - 1];
+  ax = PlayField16[*si - 1];
   al = LowByte(ax);
   if (ax == fiBase)
     goto loc_g_651D;
@@ -483,9 +506,9 @@ loc_g_6258:
 loc_g_6288:
   // FS:
   ClearPos = -1;
-  dxPos = si + FieldWidth;
+  dxPos = *si + FieldWidth;
   // end of FS
-  ax = PlayField16[si + FieldWidth];
+  ax = PlayField16[*si + FieldWidth];
   al = LowByte(ax);
   if (ax == fiBase)
     goto loc_g_655B;
@@ -511,10 +534,10 @@ loc_g_6288:
 loc_g_62B2:
   // FS:
   ClearPos = -1;
-  dxPos = si + 1;
+  dxPos = *si + 1;
   // end of FS
   MurphyVarFaceLeft = 0;
-  ax = PlayField16[si + 1];
+  ax = PlayField16[*si + 1];
   al = LowByte(ax);
   if (ax == fiBase)
     goto loc_g_6599;
@@ -550,11 +573,11 @@ loc_g_62E2:
   if (LowByte(RedDiskReleaseFlag) != 1)
     return subAnimateMurphy;
 
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0x2A);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0x2A);
   MovingPictureSequencePhase = 0x40; // init picture move sequence
   dx = aniRedDisk;
   MovLowByte(&RedDiskReleasePhase, 1);
-  Mov(&RedDiskReleaseMurphyPos, si);             // remember Murphy's location
+  Mov(&RedDiskReleaseMurphyPos, *si);             // remember Murphy's location
   goto loc_Split;
 
   // ==========================================================================
@@ -562,10 +585,10 @@ loc_g_62E2:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6312:
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
-  PlayField16[si - FieldWidth] = 0x103;
-  PlayField16[si] = 0x300;
-  si = si - FieldWidth;
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
+  PlayField16[*si - FieldWidth] = 0x103;
+  PlayField16[*si] = 0x300;
+  *si = *si - FieldWidth;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -574,9 +597,9 @@ loc_g_6312:
 
 loc_g_6341:
   dx = aniMurphyEatLeft;
-  PlayField16[si - 1] = 0x203;
-  PlayField16[si] = 0x300;
-  si = si - 1;
+  PlayField16[*si - 1] = 0x203;
+  PlayField16[*si] = 0x300;
+  *si = *si - 1;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -584,10 +607,10 @@ loc_g_6341:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6364:
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
-  PlayField16[si + FieldWidth] = 0x303;
-  PlayField16[si] = 0x300;
-  si = si + FieldWidth;
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
+  PlayField16[*si + FieldWidth] = 0x303;
+  PlayField16[*si] = 0x300;
+  *si = *si + FieldWidth;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -596,9 +619,9 @@ loc_g_6364:
 
 loc_g_6399:
   dx = aniMurphyEatRight;
-  PlayField16[si + 1] = 0x403;
-  PlayField16[si] = 0x300;
-  si = si + 1;
+  PlayField16[*si + 1] = 0x403;
+  PlayField16[*si] = 0x300;
+  *si = *si + 1;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -606,23 +629,23 @@ loc_g_6399:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_63C2:
-  if (SgnHighByte(PlayField16[si - FieldWidth]) >= 0)
+  if (SgnHighByte(PlayField16[*si - FieldWidth]) >= 0)
   {
-    ExplodeFieldSP(si);                 // Explode
+    ExplodeFieldSP(*si);                 // Explode
     return subAnimateMurphy;
   }
 
-  PlayField16[si - FieldWidth] = fiBase;
+  PlayField16[*si - FieldWidth] = fiBase;
   // ==========================================================================
   // BASE moving down to up
   // ==========================================================================
 
 loc_g_63D3:
   subSoundFXBase();
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
-  PlayField16[si - FieldWidth] = 0x503;
-  PlayField16[si] = 0x300;
-  si = si - FieldWidth;
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
+  PlayField16[*si - FieldWidth] = 0x503;
+  PlayField16[*si] = 0x300;
+  *si = *si - FieldWidth;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -630,13 +653,13 @@ loc_g_63D3:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_640B:
-  if (SgnHighByte(PlayField16[si - 1]) >= 0)
+  if (SgnHighByte(PlayField16[*si - 1]) >= 0)
   {
-    ExplodeFieldSP(si);                 // Explode
+    ExplodeFieldSP(*si);                 // Explode
     return subAnimateMurphy;
   }
 
-  PlayField16[si - 1] = fiBase;
+  PlayField16[*si - 1] = fiBase;
   // ==========================================================================
   // BASE moving right to left
   // ==========================================================================
@@ -644,9 +667,9 @@ loc_g_640B:
 loc_g_641C:
   subSoundFXBase();
   dx = aniMurphyEatLeft;
-  PlayField16[si - 1] = 0x203;
-  PlayField16[si] = 0x300;
-  si = si - 1;
+  PlayField16[*si - 1] = 0x203;
+  PlayField16[*si] = 0x300;
+  *si = *si - 1;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -654,23 +677,23 @@ loc_g_641C:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6448:
-  if (SgnHighByte(PlayField16[si + FieldWidth]) >= 0)
+  if (SgnHighByte(PlayField16[*si + FieldWidth]) >= 0)
   {
-    ExplodeFieldSP(si);                 // Explode
+    ExplodeFieldSP(*si);                 // Explode
     return subAnimateMurphy;
   }
 
-  PlayField16[si + FieldWidth] = fiBase;
+  PlayField16[*si + FieldWidth] = fiBase;
   // ==========================================================================
   // BASE moving up to down
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6459:
   subSoundFXBase();
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
-  PlayField16[si + FieldWidth] = 0x703;
-  PlayField16[si] = 0x300;
-  si = si + FieldWidth;
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
+  PlayField16[*si + FieldWidth] = 0x703;
+  PlayField16[*si] = 0x300;
+  *si = *si + FieldWidth;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -678,13 +701,13 @@ loc_g_6459:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6491:
-  if (SgnHighByte(PlayField16[si + 1]) >= 0)
+  if (SgnHighByte(PlayField16[*si + 1]) >= 0)
   {
-    ExplodeFieldSP(si);                 // Explode
+    ExplodeFieldSP(*si);                 // Explode
     return subAnimateMurphy;
   }
 
-  PlayField16[si + 1] = fiBase;
+  PlayField16[*si + 1] = fiBase;
   // ==========================================================================
   // BASE moving left to right
   // ==========================================================================
@@ -692,9 +715,9 @@ loc_g_6491:
 loc_g_64A2:
   subSoundFXBase();
   dx = aniMurphyEatRight;
-  PlayField16[si + 1] = 0x803;
-  PlayField16[si] = 0x300;
-  si = si + 1;
+  PlayField16[*si + 1] = 0x803;
+  PlayField16[*si] = 0x300;
+  *si = *si + 1;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -702,23 +725,23 @@ loc_g_64A2:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_64CE:
-  if (SgnHighByte(PlayField16[si - FieldWidth]) >= 0)
+  if (SgnHighByte(PlayField16[*si - FieldWidth]) >= 0)
   {
-    ExplodeFieldSP(si);                 // Explode
+    ExplodeFieldSP(*si);                 // Explode
     return subAnimateMurphy;
   }
 
-  PlayField16[si - FieldWidth] = fiBase;
+  PlayField16[*si - FieldWidth] = fiBase;
   // ==========================================================================
   // BASE touching down to up
   // ==========================================================================
 
 loc_g_64DF:
-  subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyTouchUp);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchUp);
   subSoundFXBase();
   dx = aniTouchBase;
-  dxPos = si - FieldWidth;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0x10);
+  dxPos = *si - FieldWidth;
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0x10);
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -726,23 +749,23 @@ loc_g_64DF:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_650C:
-  if (SgnHighByte(PlayField16[si - 1]) >= 0)
+  if (SgnHighByte(PlayField16[*si - 1]) >= 0)
   {
-    ExplodeFieldSP(si);                 // Explode
+    ExplodeFieldSP(*si);                 // Explode
     return subAnimateMurphy;
   }
 
-  PlayField16[si - 1] = fiBase;
+  PlayField16[*si - 1] = fiBase;
   // ==========================================================================
   // BASE touching right to left
   // ==========================================================================
 
 loc_g_651D:
-  subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyTouchLeft);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchLeft);
   subSoundFXBase();
   dx = aniTouchBase;
-  dxPos = si - 1;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0x11);
+  dxPos = *si - 1;
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0x11);
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -750,23 +773,23 @@ loc_g_651D:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_654A:
-  if (SgnHighByte(PlayField16[si + FieldWidth]) >= 0)
+  if (SgnHighByte(PlayField16[*si + FieldWidth]) >= 0)
   {
-    ExplodeFieldSP(si);                 // Explode
+    ExplodeFieldSP(*si);                 // Explode
     return subAnimateMurphy;
   }
 
-  PlayField16[si + FieldWidth] = fiBase;
+  PlayField16[*si + FieldWidth] = fiBase;
   // ==========================================================================
   // BASE touching up to down
   // ==========================================================================
 
 loc_g_655B:
-  subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyTouchDown);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchDown);
   subSoundFXBase();
   dx = aniTouchBase;
-  dxPos = si + FieldWidth;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0x12);
+  dxPos = *si + FieldWidth;
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0x12);
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -774,23 +797,23 @@ loc_g_655B:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6588:
-  if (SgnHighByte(PlayField16[si + 1]) >= 0)
+  if (SgnHighByte(PlayField16[*si + 1]) >= 0)
   {
-    ExplodeFieldSP(si);                 // Explode
+    ExplodeFieldSP(*si);                 // Explode
     return subAnimateMurphy;
   }
 
-  PlayField16[si + 1] = fiBase;
+  PlayField16[*si + 1] = fiBase;
   // ==========================================================================
   // BASE touching left to right
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6599:
-  subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyTouchRight);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchRight);
   subSoundFXBase();
   dx = aniTouchBase;
-  dxPos = si + 1;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0x13);
+  dxPos = *si + 1;
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0x13);
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -799,10 +822,10 @@ loc_g_6599:
 
 loc_g_65C6:
   subSoundFXInfotron();
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
-  PlayField16[si - FieldWidth] = 0x903;
-  PlayField16[si] = 0x300;
-  si = si - FieldWidth;
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
+  PlayField16[*si - FieldWidth] = 0x903;
+  PlayField16[*si] = 0x300;
+  *si = *si - FieldWidth;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -815,9 +838,9 @@ loc_g_65FE:
   dx2 = fiInfotron;
   dx2Step = -1;
   ClearPos = -1;
-  PlayField16[si - 1] = 0xA03;
-  PlayField16[si] = 0x300;
-  si = si - 1;
+  PlayField16[*si - 1] = 0xA03;
+  PlayField16[*si] = 0x300;
+  *si = *si - 1;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -826,10 +849,10 @@ loc_g_65FE:
 
 loc_g_662A:
   subSoundFXInfotron();
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
-  PlayField16[si + FieldWidth] = 0xB03;
-  PlayField16[si] = 0x300;
-  si = si + FieldWidth;
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
+  PlayField16[*si + FieldWidth] = 0xB03;
+  PlayField16[*si] = 0x300;
+  *si = *si + FieldWidth;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -842,9 +865,9 @@ loc_g_6662:
   dx2 = fiInfotron;
   dx2Step = 1;
   ClearPos = -1;
-  PlayField16[si + 1] = 0xC03;
-  PlayField16[si] = 0x300;
-  si = si + 1;
+  PlayField16[*si + 1] = 0xC03;
+  PlayField16[*si] = 0x300;
+  *si = *si + 1;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -852,11 +875,11 @@ loc_g_6662:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_668E:
-  subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyTouchUp);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchUp);
   subSoundFXInfotron();
   dx = aniTouchInfotron;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0x14);
-  MovHighByte(&PlayField16[si - FieldWidth], 0xFF);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0x14);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si - FieldWidth], 0xFF);
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -864,11 +887,11 @@ loc_g_668E:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_66C0:
-  subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyTouchLeft);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchLeft);
   subSoundFXInfotron();
   dx = aniTouchInfotron;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0x15);
-  MovHighByte(&PlayField16[si - 1], 0xFF);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0x15);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si - 1], 0xFF);
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -876,11 +899,11 @@ loc_g_66C0:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_66F2:
-  subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyTouchDown);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchDown);
   subSoundFXInfotron();
   dx = aniTouchInfotron;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0x16);
-  MovHighByte(&PlayField16[si + FieldWidth], 0xFF);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0x16);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si + FieldWidth], 0xFF);
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -888,11 +911,11 @@ loc_g_66F2:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6724:
-  subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyTouchRight);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchRight);
   subSoundFXInfotron();
   dx = aniTouchInfotron;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0x17);
-  MovHighByte(&PlayField16[si + 1], 0xFF);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0x17);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si + 1], 0xFF);
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -908,6 +931,15 @@ loc_g_6756:
   if (LowByte(InfotronsNeeded) != 0)
     return subAnimateMurphy;
 
+#if 1
+  if (!game_sp_info.LevelSolved)
+    printf("::: Murphy.c: !!!!!!!!!! LEVEL %d SOLVED !!!!!!!!!!\n",LevelNumber);
+#endif
+
+#if 1
+  game_sp_info.LevelSolved = TRUE;
+#endif
+
   subSoundFXExit();
   data_h_DemoDone = 1; // EP set level success bytes
   LevelStatus = 1; // set Level Status DONE
@@ -927,7 +959,7 @@ loc_g_6756:
 
   LeadOutCounter = 0x40;          // quit: start lead-out
   dx = aniMurphyExit;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0xD);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0xD);
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -935,17 +967,17 @@ loc_g_6756:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_679B:
-  ax = PlayField16[si - 2];
+  ax = PlayField16[*si - 2];
   if (ax != 0)
     return subAnimateMurphy;
 
-  MovHighByte(&PlayField16[si - 2], 1);
-  subCopyFieldToScreen(si, aniPushLeft); // draw pushing murphy
+  MovHighByte(&PlayField16[*si - 2], 1);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniPushLeft); // draw pushing murphy
   dx = aniZonkRollLeft;
-  dxPos = si - 1;
+  dxPos = *si - 1;
   dx2 = aniPushLeft;
   dx2Step = 1;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0xE);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0xE);
   goto loc_MoveNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -953,21 +985,21 @@ loc_g_679B:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_67D4:
-  ax = PlayField16[si + 2];
+  ax = PlayField16[*si + 2];
   if (ax != 0)
     return subAnimateMurphy;
 
-  ax = PlayField16[si + FieldWidth + 1];
+  ax = PlayField16[*si + FieldWidth + 1];
   if (ax == 0) // zonk falls
     return subAnimateMurphy;
 
-  MovHighByte(&PlayField16[si + 2], 1);
-  subCopyFieldToScreen(si, aniPushRight); // draw pushing murphy
+  MovHighByte(&PlayField16[*si + 2], 1);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniPushRight); // draw pushing murphy
   dx = aniZonkRollRight;
-  dxPos = si + 1;
+  dxPos = *si + 1;
   dx2 = aniPushRight;
   dx2Step = -1;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0xF);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0xF);
   goto loc_MoveNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -975,15 +1007,15 @@ loc_g_67D4:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6817:
-  subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyTouchUp);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchUp);
   if (YellowDisksExploded != 0)
   {
     YawnSleepCounter = 10; // stay hypnotized
     return subAnimateMurphy;
   } // loc_g_6838:
 
-  subCopyFieldToScreen(si - FieldWidth, 0x88); // draw new terminal type
-  TerminalState[si - FieldWidth] = 8;
+  subCopyFieldToScreen(*si - FieldWidth, 0x88); // draw new terminal type
+  TerminalState[*si - FieldWidth] = 8;
   goto loc_g_68F0;
 
   // ==========================================================================
@@ -991,15 +1023,15 @@ loc_g_6817:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_684E:
-  subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyTouchLeft);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchLeft);
   if (YellowDisksExploded != 0)
   {
     YawnSleepCounter = 10; // stay hypnotized
     return subAnimateMurphy;
   } // loc_g_6838:
 
-  subCopyFieldToScreen(si - 1, 0x88); // draw new terminal type
-  TerminalState[si - 1] = 8;
+  subCopyFieldToScreen(*si - 1, 0x88); // draw new terminal type
+  TerminalState[*si - 1] = 8;
   goto loc_g_68F0;
 
   // ==========================================================================
@@ -1007,15 +1039,15 @@ loc_g_684E:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6884:
-  subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyTouchDown);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchDown);
   if (YellowDisksExploded != 0)
   {
     YawnSleepCounter = 10; // stay hypnotized
     return subAnimateMurphy;
   } // loc_g_6838:
 
-  subCopyFieldToScreen(si + FieldWidth, 0x88); // draw new terminal type
-  TerminalState[si + FieldWidth] = 8;
+  subCopyFieldToScreen(*si + FieldWidth, 0x88); // draw new terminal type
+  TerminalState[*si + FieldWidth] = 8;
   goto loc_g_68F0;
 
   // ==========================================================================
@@ -1023,15 +1055,15 @@ loc_g_6884:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_68BA:
-  subCopyFieldToScreen(si, aniMurphyTouchRight);
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniMurphyTouchRight);
   if (YellowDisksExploded != 0)
   {
     YawnSleepCounter = 10; // stay hypnotized
     return subAnimateMurphy;
   } // loc_g_6838:
 
-  subCopyFieldToScreen(si + 1, 0x88); // draw new terminal type
-  TerminalState[si + 1] = 8;
+  subCopyFieldToScreen(*si + 1, 0x88); // draw new terminal type
+  TerminalState[*si + 1] = 8;
   // ==========================================================================
   // common TERMINAL stuff moving/touching from all directions
   // ==========================================================================
@@ -1052,13 +1084,13 @@ loc_g_68F0:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6916:
-  if (PlayField16[si - 2 * FieldWidth] != 0)
+  if (PlayField16[*si - 2 * FieldWidth] != 0)
     return subAnimateMurphy;
 
   dx = aniSplitUpDown;
   dx2Step = -FieldWidth;
-  PlayField16[si] = 0x1803;
-  PlayField16[si - 2 * FieldWidth] = 0x300;
+  PlayField16[*si] = 0x1803;
+  PlayField16[*si - 2 * FieldWidth] = 0x300;
   goto loc_StopSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1066,13 +1098,13 @@ loc_g_6916:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_693A:
-  if (PlayField16[si - 2] != 0)
+  if (PlayField16[*si - 2] != 0)
     return subAnimateMurphy;
 
   dx = aniMurphyEatLeft;
   dx2Step = -1;
-  PlayField16[si] = 0x1903;
-  PlayField16[si - 2] = 0x300;
+  PlayField16[*si] = 0x1903;
+  PlayField16[*si - 2] = 0x300;
   goto loc_StopSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1080,13 +1112,13 @@ loc_g_693A:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_695E:
-  if (PlayField16[si + 2 * FieldWidth] != 0)
+  if (PlayField16[*si + 2 * FieldWidth] != 0)
     return subAnimateMurphy;
 
   dx = aniSplitUpDown;
   dx2Step = FieldWidth;
-  PlayField16[si] = 0x1A03;
-  PlayField16[si + 2 * FieldWidth] = 0x300;
+  PlayField16[*si] = 0x1A03;
+  PlayField16[*si + 2 * FieldWidth] = 0x300;
   goto loc_StopSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1094,13 +1126,13 @@ loc_g_695E:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6982:
-  if (PlayField16[si + 2] != 0)
+  if (PlayField16[*si + 2] != 0)
     return subAnimateMurphy;
 
   dx = aniMurphyEatRight;
   dx2Step = 1;
-  PlayField16[si] = 0x1B03;
-  PlayField16[si + 2] = 0x300;
+  PlayField16[*si] = 0x1B03;
+  PlayField16[*si + 2] = 0x300;
 
 loc_StopSplit:
   MovingPictureSequencePhase = 0; // stop picture move sequence
@@ -1112,9 +1144,9 @@ loc_StopSplit:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_69A6:
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
-  PlayField16[si] = 0x1C03;
-  PlayField16[si - FieldWidth] = 0x300;
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
+  PlayField16[*si] = 0x1C03;
+  PlayField16[*si - FieldWidth] = 0x300;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1123,9 +1155,9 @@ loc_g_69A6:
 
 loc_g_69CE:
   dx = aniMurphyEatLeft;
-  PlayField16[si] = 0x300; // !!!!!! this time we move murphy at sequence-start!
-  PlayField16[si - 1] = 0x1D03;
-  si = si - 1;
+  PlayField16[*si] = 0x300; // !!!!!! this time we move murphy at sequence-start!
+  PlayField16[*si - 1] = 0x1D03;
+  *si = *si - 1;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1133,9 +1165,9 @@ loc_g_69CE:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_69F7:
-  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ?  aniMurphyEatUpRight :  aniMurphyEatUpRight);
-  PlayField16[si] = 0x1E03;
-  PlayField16[si + FieldWidth] = 0x300;
+  dx = (MurphyVarFaceLeft == 0 ? aniMurphyEatUpRight : aniMurphyEatUpLeft);
+  PlayField16[*si] = 0x1E03;
+  PlayField16[*si + FieldWidth] = 0x300;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1155,16 +1187,22 @@ loc_g_6A1F:
   // We only correct Murphies x-location here, when the sequence starts.
   // Remember that this is not the real bug-fix, but we must live with
   // this existing bug and correct for the consequences of it.
+
+#if 1
+  if (0 == AllowEatRightRedDiskBug) // Murphy's screen x-position
+    MurphyScreenXPos = MurphyScreenXPos - 2 * MurphyZoomFactor;
+#else
   if (0 == AllowEatRightRedDiskBug) // Murphy's screen x-position
     MurphyScreenXPos = MurphyScreenXPos - 2;
+#endif
 
   SeqPos = -1;
   // FS: for me this means to blit the first animation frame twice
   // end of BugFix
   // --------------------------------------------------------------------------
-  PlayField16[si] = 0x300; // !!!!!! this time we move murphy at sequence-start!
-  PlayField16[si + 1] = 0x1F03;
-  si = si + 1;
+  PlayField16[*si] = 0x300; // !!!!!! this time we move murphy at sequence-start!
+  PlayField16[*si + 1] = 0x1F03;
+  *si = *si + 1;
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1173,8 +1211,8 @@ loc_g_6A1F:
 
 loc_g_6A48:
   dx = aniTouchRedDisk;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0x20);
-  MovHighByte(&PlayField16[si - FieldWidth], 3);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0x20);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si - FieldWidth], 3);
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1183,8 +1221,8 @@ loc_g_6A48:
 
 loc_g_6A64:
   dx = aniTouchRedDisk;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0x21);
-  MovHighByte(&PlayField16[si - 1], 3);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0x21);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si - 1], 3);
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1193,8 +1231,8 @@ loc_g_6A64:
 
 loc_g_6A80:
   dx = aniTouchRedDisk;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0x22);
-  MovHighByte(&PlayField16[si + FieldWidth], 3);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0x22);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si + FieldWidth], 3);
   goto loc_StopNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1203,8 +1241,8 @@ loc_g_6A80:
 
 loc_g_6A9C:
   dx = aniTouchRedDisk;
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0x23);
-  MovHighByte(&PlayField16[si + 1], 3);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0x23);
+  MovHighByte(&PlayField16[*si + 1], 3);
 
 loc_StopNoSplit:
   MovingPictureSequencePhase = 0; // stop picture move sequence
@@ -1215,16 +1253,16 @@ loc_StopNoSplit:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6AB8:
-  if (PlayField16[si - 2 * FieldWidth] != 0)
+  if (PlayField16[*si - 2 * FieldWidth] != 0)
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si - 2 * FieldWidth] = 0x1200;
-  subCopyFieldToScreen(si, aniPushRight);
+  PlayField16[*si - 2 * FieldWidth] = 0x1200;
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniPushRight);
   dx = aniYellowDisk;
-  dxPos = si - FieldWidth;
+  dxPos = *si - FieldWidth;
   dx2 = aniPushUpDown;
   dx2Step = FieldWidth;
-  PlayField16[si] = 0x2403;
+  PlayField16[*si] = 0x2403;
   goto loc_MoveNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1232,16 +1270,16 @@ loc_g_6AB8:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6AF1:
-  if (PlayField16[si - 2] != 0)
+  if (PlayField16[*si - 2] != 0)
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si - 2] = 0x1200;
-  subCopyFieldToScreen(si, aniPushLeft);
+  PlayField16[*si - 2] = 0x1200;
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniPushLeft);
   dx = aniYellowDisk;
-  dxPos = si - 1;
+  dxPos = *si - 1;
   dx2 = aniPushLeft;
   dx2Step = 1;
-  PlayField16[si] = 0x2503;
+  PlayField16[*si] = 0x2503;
   goto loc_MoveNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1249,16 +1287,16 @@ loc_g_6AF1:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6B2A:
-  if (PlayField16[si + 2 * FieldWidth] != 0)
+  if (PlayField16[*si + 2 * FieldWidth] != 0)
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si + 2 * FieldWidth] = 0x1200;
-  subCopyFieldToScreen(si, aniPushRight);
+  PlayField16[*si + 2 * FieldWidth] = 0x1200;
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniPushRight);
   dx = aniYellowDisk;
-  dxPos = si + FieldWidth;
+  dxPos = *si + FieldWidth;
   dx2 = aniPushUpDown;
   dx2Step = -FieldWidth;
-  PlayField16[si] = 0x2703;
+  PlayField16[*si] = 0x2703;
   goto loc_MoveNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1266,16 +1304,16 @@ loc_g_6B2A:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6B63:
-  if (PlayField16[si + 2] != 0)
+  if (PlayField16[*si + 2] != 0)
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si + 2] = 0x1200;
-  subCopyFieldToScreen(si, aniPushRight);
+  PlayField16[*si + 2] = 0x1200;
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniPushRight);
   dx = aniYellowDisk;
-  dxPos = si + 1;
+  dxPos = *si + 1;
   dx2 = aniPushRight;
   dx2Step = -1;
-  PlayField16[si] = 0x2603;
+  PlayField16[*si] = 0x2603;
   goto loc_MoveNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1283,16 +1321,16 @@ loc_g_6B63:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6B9B:
-  if (PlayField16[si - 2] != 0)
+  if (PlayField16[*si - 2] != 0)
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si - 2] = 0x800;
-  subCopyFieldToScreen(si, aniPushLeft);
+  PlayField16[*si - 2] = 0x800;
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniPushLeft);
   dx = aniOrangeDisk;
-  dxPos = si - 1;
+  dxPos = *si - 1;
   dx2 = aniPushLeft;
   dx2Step = 1;
-  PlayField16[si] = 0x2803;
+  PlayField16[*si] = 0x2803;
   goto loc_MoveNoSplit;
 
   // ==========================================================================
@@ -1300,19 +1338,19 @@ loc_g_6B9B:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6BD3:
-  if (PlayField16[si + 2] != 0)
+  if (PlayField16[*si + 2] != 0)
     return subAnimateMurphy;
 
-  if (PlayField16[si + FieldWidth + 1] == 0) // falling goes before pushing
+  if (PlayField16[*si + FieldWidth + 1] == 0) // falling goes before pushing
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si + 2] = 0x100;
-  subCopyFieldToScreen(si, aniPushRight);
+  PlayField16[*si + 2] = 0x100;
+  subCopyFieldToScreen(*si, aniPushRight);
   dx = aniOrangeDisk;
-  dxPos = si + 1;
+  dxPos = *si + 1;
   dx2 = aniPushRight;
   dx2Step = -1;
-  PlayField16[si] = 0x2903;
+  PlayField16[*si] = 0x2903;
   // ==========================================================================
   // Copy screen animation action table to action work space
   // (To paint sequence: Push Zonk/Disk / release red disk / Port passing)
@@ -1342,7 +1380,7 @@ locProceedMovingMurphy: // proceed moving murphy
   if (ax == 0) // Sound effects
     subSoundFXPush();
 
-  bl = HighByte(PlayField16[si]);
+  bl = HighByte(PlayField16[*si]);
   if (bl == 0xE)        // Push Zonk to left
     goto loc_g_6F7E;
 
@@ -1381,10 +1419,51 @@ loc_g_6C8F:
   {
     // ++++++++++++++++++++++++++
     // Begin of normal movement
+#if 1
+    MurphyScreenXPos = MurphyScreenXPos + MurphyDX * MurphyZoomFactor;
+    MurphyScreenYPos = MurphyScreenYPos + MurphyDY * MurphyZoomFactor;
+#else
     MurphyScreenXPos = MurphyScreenXPos + MurphyDX;
     MurphyScreenYPos = MurphyScreenYPos + MurphyDY;
+#endif
+
+
+#if 0
+  printf("::: %04d [%03ld, %02d] ----------> %s [%d] [%d, %d] [%d, %d] [%d]\n",
+        TimerVar,
+        DemoOffset - DemoPointer, DemoKeyRepeatCounter,
+        (DemoKeyCode == keyNone        ? "(none)"              :
+         DemoKeyCode == keyLeft        ? "left"                :
+         DemoKeyCode == keyRight       ? "right"               :
+         DemoKeyCode == keyUp          ? "up"                  :
+         DemoKeyCode == keyDown        ? "down"                :
+         DemoKeyCode == keySpace       ? "space"               :
+         DemoKeyCode == keySpaceLeft   ? "space + left"        :
+         DemoKeyCode == keySpaceRight  ? "space + right"       :
+         DemoKeyCode == keySpaceUp     ? "space + up"          :
+         DemoKeyCode == keySpaceDown   ? "space + down"        : "(unknown)"),
+        DemoKeyCode,
+        MurphyScreenXPos, MurphyScreenYPos,
+        MurphyPosIndex % 60, MurphyPosIndex / 60,
+        ClearPos);
+#endif
+
+#if 0
+  Delay(500);
+#endif
+
+#if 1
+    if (!(ClearPos < 0)) // clear field that murphy is leaving
+      subCopyFieldToScreen(ClearPos, 0);
+#else
     if (! ClearPos < 0) // clear field that murphy is leaving
       subCopyFieldToScreen(ClearPos, 0);
+#endif
+
+#if 0
+    printf("::: ---------------> %d, %d [%d, %d]\n",
+          MurphyScreenXPos, MurphyScreenYPos, MurphyDX, MurphyDY);
+#endif
 
     if (dx2 == fiInfotron) // special case of infotron moving left or right
     {
@@ -1399,9 +1478,14 @@ loc_g_6C8F:
 
     X = GetStretchX(dxPos) + tDeltaX;
     Y = GetStretchY(dxPos) + tDeltaY;
-    Tmp = (SeqPos < 0 ?  0 :  0); // 9StepBugFix!(red disk move right)
+    Tmp = (SeqPos < 0 ? 0 : SeqPos); // 9StepBugFix!(red disk move right)
     StretchedSprites.BltEx(X, Y, dx[Tmp]);
+
+#if 1
+    if (!(dx2 < 0))
+#else
     if (! dx2 < 0)
+#endif
     {
       tPos = dxPos + dx2Step;
       X = GetStretchX(tPos);
@@ -1423,8 +1507,13 @@ loc_g_6C8F:
   {
     // ++++++++++++++++++++++++++++++++
     // Begin of split movement (port)
+#if 1
+    MurphyScreenXPos = MurphyScreenXPos + 2 * MurphyDX * MurphyZoomFactor;
+    MurphyScreenYPos = MurphyScreenYPos + 2 * MurphyDY * MurphyZoomFactor;
+#else
     MurphyScreenXPos = MurphyScreenXPos + 2 * MurphyDX;
     MurphyScreenYPos = MurphyScreenYPos + 2 * MurphyDY;
+#endif
     subCopyFieldToScreen(ClearPos, 0); // clear the field that murphy leaves
     tDeltaX = MurphyDX * LocalStretch * (SeqPos + 1);
     tDeltaY = MurphyDY * LocalStretch * (SeqPos + 1);
@@ -1447,8 +1536,8 @@ loc_g_6C8F:
   // Follow-up after movement completed     'loc_g_6D35:
   MurphyXPos = MurphyXPos + MurphyDX;
   MurphyYPos = MurphyYPos + MurphyDY;
-  bl = HighByte(PlayField16[si]);  // animation phase
-  MovHighByte(&PlayField16[si], 0);
+  bl = HighByte(PlayField16[*si]);  // animation phase
+  MovHighByte(&PlayField16[*si], 0);
 
   if (bl == 0x1)    // space, moving up
     goto loc_g_6EC8;
@@ -1589,8 +1678,8 @@ loc_g_6EBA:
 
   subDisplayInfotronsNeeded();
 loc_g_6EC8: // space, base
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
-  subAdjustZonksInfotronsAboveMurphy(si + FieldWidth);
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
+  subAdjustZonksInfotronsAboveMurphy(*si + FieldWidth);
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1603,8 +1692,8 @@ loc_g_6ED8:
 
   subDisplayInfotronsNeeded();
 loc_g_6EE6: // space, base
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
-  subAdjustZonksInfotronsAboveMurphy(si + 1);
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
+  subAdjustZonksInfotronsAboveMurphy(*si + 1);
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1617,10 +1706,10 @@ loc_g_6EF6:
 
   subDisplayInfotronsNeeded();
 loc_g_6F04: // space, base
-  if (LowByte(PlayField16[si - FieldWidth]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si - FieldWidth] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si - FieldWidth]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si - FieldWidth] = 0;
 
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1633,8 +1722,8 @@ loc_g_71B6:
 
   subDisplayInfotronsNeeded();
 loc_g_71C4: // space, base
-  subAdjustZonksInfotronsAboveMurphy(si - 1);
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
+  subAdjustZonksInfotronsAboveMurphy(*si - 1);
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1647,8 +1736,8 @@ loc_g_71D4:
 
   subDisplayInfotronsNeeded();
 loc_g_71E2: // base
-  if (LowByte(PlayField16[si - FieldWidth]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si - FieldWidth] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si - FieldWidth]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si - FieldWidth] = 0;
 
   return subAnimateMurphy;
 
@@ -1662,8 +1751,8 @@ loc_g_71F0:
 
   subDisplayInfotronsNeeded();
 loc_g_71FE: // base
-  if (LowByte(PlayField16[si - 1]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si - 1] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si - 1]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si - 1] = 0;
 
   return subAnimateMurphy;
 
@@ -1677,8 +1766,8 @@ loc_g_720C:
 
   subDisplayInfotronsNeeded();
 loc_g_721A: // base
-  if (LowByte(PlayField16[si + FieldWidth]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si + FieldWidth] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si + FieldWidth]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si + FieldWidth] = 0;
 
   return subAnimateMurphy;
 
@@ -1692,8 +1781,8 @@ loc_g_7228:
 
   subDisplayInfotronsNeeded();
 loc_g_7236: // base
-  if (LowByte(PlayField16[si + 1]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si + 1] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si + 1]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si + 1] = 0;
 
   return subAnimateMurphy;
 
@@ -1702,13 +1791,13 @@ loc_g_7236: // base
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6F18:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  PlayField16[si - 1] = fiMurphy;
-  PlayField16[si - 2] = fiZonk;
-  subExplodeSnikSnaksBelow(si - 2);
-  si = si - 1;
+  PlayField16[*si - 1] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si - 2] = fiZonk;
+  subExplodeSnikSnaksBelow(*si - 2);
+  *si = *si - 1;
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1716,13 +1805,13 @@ loc_g_6F18:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6F3B:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  PlayField16[si + 1] = fiMurphy;
-  PlayField16[si + 2] = fiZonk;
-  subExplodeSnikSnaksBelow(si + 2);
-  si = si + 1;
+  PlayField16[*si + 1] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si + 2] = fiZonk;
+  subExplodeSnikSnaksBelow(*si + 2);
+  *si = *si + 1;
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1738,15 +1827,15 @@ loc_g_6F77:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6F7E:
-  if (DemoKeyCode == keyLeft && PlayField16[si - 1] == fiZonk)
+  if (DemoKeyCode == keyLeft && PlayField16[*si - 1] == fiZonk)
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si] = fiMurphy; // else restore - no more zonk pushing!
-  PlayField16[si - 1] = fiZonk;
-  if (LowByte(PlayField16[si - 2]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si - 2] = 0;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy; // else restore - no more zonk pushing!
+  PlayField16[*si - 1] = fiZonk;
+  if (LowByte(PlayField16[*si - 2]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si - 2] = 0;
 
-  subCopyFieldToScreen(si, fiMurphy);
+  subCopyFieldToScreen(*si, fiMurphy);
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1754,15 +1843,15 @@ loc_g_6F7E:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6FBC:
-  if (DemoKeyCode == keyRight && PlayField16[si + 1] == fiZonk)
+  if (DemoKeyCode == keyRight && PlayField16[*si + 1] == fiZonk)
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si] = fiMurphy; // else restore - no more zonk pushing!
-  PlayField16[si + 1] = fiZonk;
-  if (LowByte(PlayField16[si + 2]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si + 2] = 0;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy; // else restore - no more zonk pushing!
+  PlayField16[*si + 1] = fiZonk;
+  if (LowByte(PlayField16[*si + 2]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si + 2] = 0;
 
-  subCopyFieldToScreen(si, fiMurphy);
+  subCopyFieldToScreen(*si, fiMurphy);
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1770,15 +1859,15 @@ loc_g_6FBC:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_6FFA:
-  if (DemoKeyCode == keyLeft && PlayField16[si - 1] == fiOrangeDisk)
+  if (DemoKeyCode == keyLeft && PlayField16[*si - 1] == fiOrangeDisk)
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si] = fiMurphy; // else restore - no more pushing!
-  PlayField16[si - 1] = fiOrangeDisk;
-  if (LowByte(PlayField16[si - 2]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si - 2] = 0;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy; // else restore - no more pushing!
+  PlayField16[*si - 1] = fiOrangeDisk;
+  if (LowByte(PlayField16[*si - 2]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si - 2] = 0;
 
-  subCopyFieldToScreen(si, fiMurphy);
+  subCopyFieldToScreen(*si, fiMurphy);
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1786,15 +1875,15 @@ loc_g_6FFA:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_7038:
-  if (DemoKeyCode == keyRight && PlayField16[si + 1] == fiOrangeDisk)
+  if (DemoKeyCode == keyRight && PlayField16[*si + 1] == fiOrangeDisk)
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si] = fiMurphy; // else restore - no more pushing!
-  PlayField16[si + 1] = fiOrangeDisk;
-  if (LowByte(PlayField16[si + 2]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si + 2] = 0;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy; // else restore - no more pushing!
+  PlayField16[*si + 1] = fiOrangeDisk;
+  if (LowByte(PlayField16[*si + 2]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si + 2] = 0;
 
-  subCopyFieldToScreen(si, fiMurphy);
+  subCopyFieldToScreen(*si, fiMurphy);
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1802,15 +1891,15 @@ loc_g_7038:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_7076:
-  if (DemoKeyCode == keyUp && PlayField16[si - FieldWidth] == fiYellowDisk)
+  if (DemoKeyCode == keyUp && PlayField16[*si - FieldWidth] == fiYellowDisk)
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si] = fiMurphy; // else restore - no more pushing!
-  PlayField16[si - FieldWidth] = fiYellowDisk;
-  if (LowByte(PlayField16[si - 2 * FieldWidth]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si - 2 * FieldWidth] = 0;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy; // else restore - no more pushing!
+  PlayField16[*si - FieldWidth] = fiYellowDisk;
+  if (LowByte(PlayField16[*si - 2 * FieldWidth]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si - 2 * FieldWidth] = 0;
 
-  subCopyFieldToScreen(si, fiMurphy);
+  subCopyFieldToScreen(*si, fiMurphy);
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1818,15 +1907,15 @@ loc_g_7076:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_70B4:
-  if (DemoKeyCode == keyLeft && PlayField16[si - 1] == fiYellowDisk)
+  if (DemoKeyCode == keyLeft && PlayField16[*si - 1] == fiYellowDisk)
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si] = fiMurphy; // else restore - no more pushing!
-  PlayField16[si - 1] = fiYellowDisk;
-  if (LowByte(PlayField16[si - 2]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si - 2] = 0;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy; // else restore - no more pushing!
+  PlayField16[*si - 1] = fiYellowDisk;
+  if (LowByte(PlayField16[*si - 2]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si - 2] = 0;
 
-  subCopyFieldToScreen(si, fiMurphy);
+  subCopyFieldToScreen(*si, fiMurphy);
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1834,15 +1923,15 @@ loc_g_70B4:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_70F2:
-  if (DemoKeyCode == keyDown && PlayField16[si + FieldWidth] == fiYellowDisk)
+  if (DemoKeyCode == keyDown && PlayField16[*si + FieldWidth] == fiYellowDisk)
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si] = fiMurphy; // else restore - no more pushing!
-  PlayField16[si + FieldWidth] = fiYellowDisk;
-  if (LowByte(PlayField16[si + 2 * FieldWidth]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si + 2 * FieldWidth] = 0;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy; // else restore - no more pushing!
+  PlayField16[*si + FieldWidth] = fiYellowDisk;
+  if (LowByte(PlayField16[*si + 2 * FieldWidth]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si + 2 * FieldWidth] = 0;
 
-  subCopyFieldToScreen(si, fiMurphy);
+  subCopyFieldToScreen(*si, fiMurphy);
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1850,15 +1939,15 @@ loc_g_70F2:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_7130:
-  if (DemoKeyCode == keyRight && PlayField16[si + 1] == fiYellowDisk)
+  if (DemoKeyCode == keyRight && PlayField16[*si + 1] == fiYellowDisk)
     return subAnimateMurphy;
 
-  PlayField16[si] = fiMurphy; // else restore - no more pushing!
-  PlayField16[si + 1] = fiYellowDisk;
-  if (LowByte(PlayField16[si + 2]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si + 2] = 0;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy; // else restore - no more pushing!
+  PlayField16[*si + 1] = fiYellowDisk;
+  if (LowByte(PlayField16[*si + 2]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si + 2] = 0;
 
-  subCopyFieldToScreen(si, fiMurphy);
+  subCopyFieldToScreen(*si, fiMurphy);
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1868,13 +1957,13 @@ loc_g_7130:
 loc_g_716E:
   if (DemoKeyCode != keySpace)
   {
-    PlayField16[si] = fiMurphy;
-    subCopyFieldToScreen(si, fiMurphy);
+    PlayField16[*si] = fiMurphy;
+    subCopyFieldToScreen(*si, fiMurphy);
     RedDiskReleasePhase = 0;
   }
   else if (MovingPictureSequencePhase == 0x20)
   {
-    subCopyFieldToScreen(si, 43);  // anxious murphy
+    subCopyFieldToScreen(*si, 43);  // anxious murphy
     RedDiskReleasePhase = 1;
   }
 
@@ -1885,16 +1974,16 @@ loc_g_716E:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_7244:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  PlayField16[si - 2 * FieldWidth] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si - 2 * FieldWidth] = fiMurphy;
   SplitMoveFlag = 0;
-  si = si - FieldWidth;
-  if (HighByte(PlayField16[si]) == 1)
-    subSpPortTest(si);
+  *si = *si - FieldWidth;
+  if (HighByte(PlayField16[*si]) == 1)
+    subSpPortTest(*si);
 
-  si = si - FieldWidth;
+  *si = *si - FieldWidth;
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1902,16 +1991,16 @@ loc_g_7244:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_7272:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  PlayField16[si - 2] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si - 2] = fiMurphy;
   SplitMoveFlag = 0;
-  si = si - 1;
-  if (HighByte(PlayField16[si]) == 1)
-    subSpPortTest(si);
+  *si = *si - 1;
+  if (HighByte(PlayField16[*si]) == 1)
+    subSpPortTest(*si);
 
-  si = si - 1;
+  *si = *si - 1;
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1919,16 +2008,16 @@ loc_g_7272:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_729F:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  PlayField16[si + 2 * FieldWidth] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si + 2 * FieldWidth] = fiMurphy;
   SplitMoveFlag = 0;
-  si = si + FieldWidth;
-  if (HighByte(PlayField16[si]) == 1)
-    subSpPortTest(si);
+  *si = *si + FieldWidth;
+  if (HighByte(PlayField16[*si]) == 1)
+    subSpPortTest(*si);
 
-  si = si + FieldWidth;
+  *si = *si + FieldWidth;
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1936,16 +2025,16 @@ loc_g_729F:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_72CD:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  PlayField16[si + 2] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si + 2] = fiMurphy;
   SplitMoveFlag = 0;
-  si = si + 1;
-  if (HighByte(PlayField16[si]) == 1)
-    subSpPortTest(si);
+  *si = *si + 1;
+  if (HighByte(PlayField16[*si]) == 1)
+    subSpPortTest(*si);
 
-  si = si + 1;
+  *si = *si + 1;
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1953,12 +2042,12 @@ loc_g_72CD:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_72FA:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  si = si - FieldWidth;
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
-  subEatRedDisk(si); // inc+show Murphy's red disks
+  *si = *si - FieldWidth;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
+  subEatRedDisk(*si); // inc+show Murphy's red disks
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1966,11 +2055,11 @@ loc_g_72FA:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_7318:
-  if (LowByte(PlayField16[si + 1]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si + 1] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si + 1]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si + 1] = 0;
 
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
-  subEatRedDisk(si); // inc+show Murphy's red disks
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
+  subEatRedDisk(*si); // inc+show Murphy's red disks
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1978,12 +2067,12 @@ loc_g_7318:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_7333:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  si = si + FieldWidth;
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
-  subEatRedDisk(si); // inc+show Murphy's red disks
+  *si = *si + FieldWidth;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
+  subEatRedDisk(*si); // inc+show Murphy's red disks
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -1991,11 +2080,11 @@ loc_g_7333:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_7351:
-  if (LowByte(PlayField16[si - 1]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si - 1] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si - 1]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si - 1] = 0;
 
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
-  subEatRedDisk(si); // inc+show Murphy's red disks
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
+  subEatRedDisk(*si); // inc+show Murphy's red disks
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -2003,10 +2092,10 @@ loc_g_7351:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_736C:
-  if (LowByte(PlayField16[si - FieldWidth]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si - FieldWidth] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si - FieldWidth]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si - FieldWidth] = 0;
 
-  subEatRedDisk(si - FieldWidth); // inc+show Murphy's red disks
+  subEatRedDisk(*si - FieldWidth); // inc+show Murphy's red disks
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -2014,10 +2103,10 @@ loc_g_736C:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_7381:
-  if (LowByte(PlayField16[si - 1]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si - 1] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si - 1]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si - 1] = 0;
 
-  subEatRedDisk(si - 1); // inc+show Murphy's red disks
+  subEatRedDisk(*si - 1); // inc+show Murphy's red disks
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -2025,10 +2114,10 @@ loc_g_7381:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_7396:
-  if (LowByte(PlayField16[si + FieldWidth]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si + FieldWidth] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si + FieldWidth]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si + FieldWidth] = 0;
 
-  subEatRedDisk(si + FieldWidth); // inc+show Murphy's red disks
+  subEatRedDisk(*si + FieldWidth); // inc+show Murphy's red disks
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -2036,10 +2125,10 @@ loc_g_7396:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_73AB:
-  if (LowByte(PlayField16[si + 1]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si + 1] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si + 1]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si + 1] = 0;
 
-  subEatRedDisk(si + 1); // inc+show Murphy's red disks
+  subEatRedDisk(*si + 1); // inc+show Murphy's red disks
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -2047,12 +2136,12 @@ loc_g_73AB:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_73C0:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  si = si - FieldWidth;
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
-  PlayField16[si - FieldWidth] = fiYellowDisk;
+  *si = *si - FieldWidth;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si - FieldWidth] = fiYellowDisk;
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -2060,12 +2149,12 @@ loc_g_73C0:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_73DD:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  si = si - 1;
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
-  PlayField16[si - 1] = fiYellowDisk;
+  *si = *si - 1;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si - 1] = fiYellowDisk;
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -2073,12 +2162,12 @@ loc_g_73DD:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_73FA:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  si = si + FieldWidth;
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
-  PlayField16[si + FieldWidth] = fiYellowDisk;
+  *si = *si + FieldWidth;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si + FieldWidth] = fiYellowDisk;
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -2086,12 +2175,12 @@ loc_g_73FA:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_7417:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  si = si + 1;
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
-  PlayField16[si + 1] = fiYellowDisk;
+  *si = *si + 1;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si + 1] = fiYellowDisk;
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -2099,12 +2188,12 @@ loc_g_7417:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_7434:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  si = si - 1;
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
-  PlayField16[si - 1] = fiOrangeDisk;
+  *si = *si - 1;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si - 1] = fiOrangeDisk;
   return subAnimateMurphy;
 
   // ==========================================================================
@@ -2112,16 +2201,16 @@ loc_g_7434:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_7451:
-  if (LowByte(PlayField16[si]) != fiExplosion)
-    PlayField16[si] = 0;
+  if (LowByte(PlayField16[*si]) != fiExplosion)
+    PlayField16[*si] = 0;
 
-  si = si + 1;
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
-  PlayField16[si + 1] = fiOrangeDisk;
-  if (PlayField16[si + FieldWidth + 1] == 0) // make it fall down if below is empty
+  *si = *si + 1;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si + 1] = fiOrangeDisk;
+  if (PlayField16[*si + FieldWidth + 1] == 0) // make it fall down if below is empty
   {
-    MovHighByte(&PlayField16[si + 1], 0x20);
-    MovHighByte(&PlayField16[si + FieldWidth + 1], fiOrangeDisk);
+    MovHighByte(&PlayField16[*si + 1], 0x20);
+    MovHighByte(&PlayField16[*si + FieldWidth + 1], fiOrangeDisk);
   }
 
   return subAnimateMurphy;
@@ -2131,7 +2220,7 @@ loc_g_7451:
   // ==========================================================================
 
 loc_g_747F:
-  PlayField16[si] = fiMurphy;
+  PlayField16[*si] = fiMurphy;
   RedDiskReleasePhase = 2;
   RedDiskCount = RedDiskCount - 1;
   subDisplayRedDiskCount();
@@ -2244,6 +2333,34 @@ int subSpPortTest(int si)
 
   int i, cx, bx;
 
+#if 1
+  cx = LInfo.SpecialPortCount; // number of special ports
+
+  for (i = 0; i < cx; i++)
+  {
+#if 1
+    /* this assumes that PortLocation is stored as big endian */
+    bx = LInfo.SpecialPort[i].PortLocation;
+#else
+    /* this assumes that PortLocation is stored as little endian */
+    bx = HighByte(LInfo.SpecialPort[i].PortLocation);
+    MovHighByte(&bx, LowByte(LInfo.SpecialPort[i].PortLocation));
+#endif
+
+    if (bx / 2 == si)
+    {
+      GravityFlag = LInfo.SpecialPort[i].Gravity;
+      FreezeZonks = LInfo.SpecialPort[i].FreezeZonks;
+      SnikSnaksElectronsFrozen = LInfo.SpecialPort[i].FreezeEnemies;
+
+      // RandomTime = RandomTime Xor RandomSeed 'is RandomTime used at all? no!
+
+      break;
+    }
+  }
+
+#else
+
   cx = LInfo.SpecialPortCount; // number of special ports
   for (i = 1; i <= cx; i++)
   {
@@ -2258,9 +2375,9 @@ int subSpPortTest(int si)
         //        RandomTime = RandomTime Xor RandomSeed 'is RandomTime used at all? no!
         i = cx + 1;
       }
-
     }
   }
+#endif
 
   return subSpPortTest;
 } // subSpPortTest