changed variable name
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / MainGameLoop.c
index dcbe62f436d7099265482f686d6423a6b95d99c6..e1a20b102466cfcf641c694ffa8bfc9b5125b15a 100644 (file)
@@ -74,16 +74,16 @@ void subMainGameLoop_Main(byte action, boolean warp_mode)
   // lead-out done: exit now
   // ---------------------- END OF GAME-BUSY LOOP (including lead-out) ---------
 
-  /* if the game is not won when reaching this point, then it is lost */
-  if (!game_sp.LevelSolved)
-    game_sp.GameOver = TRUE;
+  // if the game is not won when reaching this point, then it is lost
+  if (!game_sp.level_solved)
+    game_sp.game_over = TRUE;
 }
 
 void subCalculateScreenScrollPos(void)
 {
   int jump_pos = TILEX / 2;
 
-  /* handle wrap-around */
+  // handle wrap-around
   if (MurphyScreenXPos < -jump_pos)
   {
     MurphyScreenXPos = FieldWidth * TILEX + MurphyScreenXPos;