rnd-20100303-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / InitGameConditions.c
index 050533e8a7b7b60e103109171d65755d7bfbc6ff..0afc9fa3e8e199486ccdf3a2ce29b19f234c728f 100644 (file)
@@ -96,7 +96,11 @@ int InitMurphyPosB(int si)
   MurphyScreenYPos = GetStretchY(si);         // Murphy's screen y-position
 
   // To Do: draw Murphy in location ax
+#if 1
+  StretchedSprites.BltImg(MurphyScreenXPos, MurphyScreenYPos, aniMurphy, 0);
+#else
   StretchedSprites.BltEx(MurphyScreenXPos, MurphyScreenYPos, fiMurphy);
+#endif
 
   MurphyScreenXPos = MurphyScreenXPos / Stretch;
   MurphyScreenYPos = MurphyScreenYPos / Stretch;