fixed some memory allocations to prevent valgrind warnings
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / Globals.h
index a202d07df139482eee5939941267d2202b7a99d4..bcb8dad3da471be2662543bc8f8923821a9a2599 100644 (file)
@@ -271,6 +271,7 @@ int GetStretchY(int si);
 int GetX(int si);
 int GetY(int si);
 void InitGlobals(void);
+void FreeGlobals(void);
 
 void PrepareLevel(void);