fixed some memory allocations to prevent valgrind warnings
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / Globals.h
index 36bf0f3a2251b29a3e80a3180037ebf8cfc8dfa3..bcb8dad3da471be2662543bc8f8923821a9a2599 100644 (file)
@@ -271,6 +271,7 @@ int GetStretchY(int si);
 int GetX(int si);
 int GetY(int si);
 void InitGlobals(void);
+void FreeGlobals(void);
 
 void PrepareLevel(void);
 
@@ -323,4 +324,4 @@ extern int SnikSnaksElectronsFrozen;
 extern int YellowDisksExploded;
 extern int YawnSleepCounter;
 
-#endif /* GLOBALS_H */
+#endif // GLOBALS_H