rnd-20090925-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / Globals.c
index 4da9c45b06e970bcf5e40ea3739b705798c06d7e..9dbe3138901d24bd2ee90e58207ab56f4de9f3b1 100644 (file)
@@ -66,7 +66,12 @@ byte *DisPlayField;
 
 // Public DisplayMin%, DisplayMax%, DisplayWidth%, DisplayHeight%
 
-int TimerVar, RandomSeed;
+int TimerVar;
+#if 1
+short RandomSeed;
+#else
+int RandomSeed;
+#endif
 currency DeltaT; // Interval between two frames (in ms)
 long DeltaTPlay, DeltaTDemo;
 boolean BlockingSpeed;
@@ -326,31 +331,67 @@ int GetStretchY(int si)
 
 void ReadLevel()
 {
+#if 1
+  static char CurPathTEST[1024];
+#endif
+
   // int FNum;
   FILE *FNum;
   long i;
   // byte T;
 
+#if 1
+  // CurPath = "/home/aeglos/projects/rocksndiamonds/levels/TEST_supaplex/supaplex/levels.dat";
+
+#if 0
+  CurPath = "/home/aeglos/projects/rocksndiamonds/supaplex_demo_JENS0001.sp";
+  LevelNumber = 1;
+#else
+
+#if 0
+  // sprintf(CurPathTEST, "/home/aeglos/projects/rocksndiamonds/levels/TEST_supaplex/test_solutions/%03d.sp", level_nr);
+
+  sprintf(CurPathTEST, "/home/aeglos/projects/Level_Stuff/SUPAPLEX/SUPAPLEX_LEVELS/Set77/77S%03d.SP", level_nr);
+#else
+  sprintf(CurPathTEST, "/home/aeglos/projects/Level_Stuff/SUPAPLEX/SUPAPLEX_LEVELS/solve00/JENS%04d.SP", level_nr);
+#endif
+
+  CurPath = CurPathTEST;
+  LevelNumber = level_nr;
+#endif
+
+#endif
+
   DemoAvailable = False;
 
-  if (STRING_IS_LIKE(CurPath, "*.mpx"))
+  if (STRING_IS_LIKE(CurPath, "*.mpx") ||
+      STRING_IS_LIKE(CurPath, "*.MPX"))
   {
+    printf("::: reading MPX file ...\n");
+
     ReadMPX();
     return;
   }
 
-  if (STRING_IS_LIKE(CurPath, "*.sp"))
+  if (STRING_IS_LIKE(CurPath, "*.sp") ||
+      STRING_IS_LIKE(CurPath, "*.SP"))
   {
+    printf("::: reading SP file ...\n");
+
     ReadDemo();
     return;
   }
 
   if (DemoFlag != 0)
   {
+    printf("::: reading demo file ...\n");
+
     ReadDemo();
     return;
   }
 
+  printf("::: reading level file ...\n");
+
   FileMax = 0;
   FieldWidth = 60;
   FieldHeight = 24;
@@ -366,11 +407,6 @@ void ReadLevel()
 
   // --- On Error GoTo ReadLevelEH
 
-#if 1
-  CurPath = "/home/aeglos/projects/rocksndiamonds/levels/TEST_supaplex/supaplex/levels.dat";
-  LevelNumber = 1;
-#endif
-
   printf("::: '%s', %d\n", CurPath, LevelNumber);
 
   FNum = fopen(CurPath, "rb");
@@ -381,6 +417,7 @@ void ReadLevel()
 #else
   FILE_GET(FNum, i, &PlayField8, sizeof(PlayField8));
 #endif
+
   i = (LevelNumber) * ((long)(FieldMax) + 1) + 1 - HeaderSize;
   FILE_GET(FNum, i, &LInfo, sizeof(LInfo)); // store level info in an extra structure
 
@@ -397,13 +434,37 @@ void ReadLevel()
 
   for (i = 0; i <= FieldMax; i++)
   {
-    PlayField16[i] = PlayField8[i];
+    PlayField16[i]  = PlayField8[i];
     DisPlayField[i] = PlayField8[i];
     PlayField8[i] = 0;
   }
 
-  AnimationPosTable = REDIM_1D(sizeof(int), 0, LevelMax - 2 *FieldWidth);
-  AnimationSubTable = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, LevelMax - 2 *FieldWidth);
+#if 0
+ {
+   int x, y;
+
+   for (x = 0; x < 60; x++)
+     printf("%02d.", x);
+   printf("\n");
+
+   for (x = 0; x < 60; x++)
+     printf("...");
+   printf("\n");
+
+   for (y = 0; y < 24; y++)
+   {
+     for (x = 0; x < 60; x++)
+     {
+       printf("%02d.", PlayField16[y * 60 + x]);
+     }
+
+     printf("\n");
+   }
+ }
+#endif
+
+  AnimationPosTable = REDIM_1D(sizeof(int), 0, LevelMax - 2 * FieldWidth);
+  AnimationSubTable = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, LevelMax - 2 * FieldWidth);
   TerminalState = REDIM_1D(sizeof(byte), FieldWidth, LevelMax - FieldWidth);
 
   GravityFlag = LInfo.InitialGravity;
@@ -428,34 +489,51 @@ static void ReadDemo()
   int i;
   // byte T;
 
+  int RecordNumber = LevelNumber;
+
+#if 1
+  RecordNumber = 1;    // always "1" for "*.sp" style one level/demo files
+#endif
+
   FieldWidth = 60;
   FieldHeight = 24;
   HeaderSize = 96;
+
   FieldMax = (FieldWidth * FieldHeight) + HeaderSize - 1;
   LevelMax = (FieldWidth * FieldHeight) - 1;
 
   // --- On Error GoTo ReadDemoEH
+
   FileMax = FileLen(CurPath) - 1;
+
   PlayField8 = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, FileMax + 1 - 1);
   DisPlayField = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, FieldMax + 1 - 1);
+
   // FNum = FreeFile();
+
   FNum = fopen(CurPath, "rb");
-  i = (LevelNumber - 1) * ((long)(FieldMax) + 1) + 1;
+
+  i = (RecordNumber - 1) * ((long)(FieldMax) + 1) + 1;
 #if 1
   FILE_GET(FNum, i, PlayField8, FileMax + 1);
 #else
   FILE_GET(FNum, i, &PlayField8, sizeof(PlayField8));
 #endif
-  i = (LevelNumber) * ((long)(FieldMax) + 1) + 1 - HeaderSize;
+
+  i = (RecordNumber) * ((long)(FieldMax) + 1) + 1 - HeaderSize;
   FILE_GET(FNum, i, &LInfo, sizeof(LInfo)); // store level info in an extra structure
+
   fclose(FNum);
+
   // --- On Error GoTo 0
 
   if (FieldMax < FileMax)
     DemoAvailable = True;
 
   ReadSignature();
+
   PlayField16 = REDIM_1D(sizeof(int), -FieldWidth, FieldMax);
+
   for (i = 0; i <= FieldMax; i++)
   {
     PlayField16[i] = PlayField8[i];
@@ -463,18 +541,65 @@ static void ReadDemo()
     PlayField8[i] = 0;
   }
 
-  AnimationPosTable = REDIM_1D(sizeof(int), 0, LevelMax - 2 *FieldWidth);
-  AnimationSubTable = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, LevelMax - 2 *FieldWidth);
+  AnimationPosTable = REDIM_1D(sizeof(int), 0, LevelMax - 2 * FieldWidth);
+  AnimationSubTable = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, LevelMax - 2 * FieldWidth);
   TerminalState = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, FieldMax + 1 - 1);
+
   DemoPointer = FieldMax + 1;
   DemoOffset = DemoPointer;
   DemoKeyRepeatCounter = 0;
+
   // DemoFlag = 1
   // DemoAvailable = True
+
   GravityFlag = LInfo.InitialGravity;
   FreezeZonks = LInfo.InitialFreezeZonks;
+
+#if 0
+  printf("::: Globals.c: ReadDemo(): %d / %d\n", GravityFlag, FreezeZonks);
+#endif
+
+
+
+#if 0
+  /* !!! TESTING BIG / LITTLE ENDIAN STUFF !!! */
+  LInfo.DemoRandomSeed =
+    LowByte(LInfo.DemoRandomSeed) << 8 |
+    HighByte(LInfo.DemoRandomSeed);
+  for (i = 0; i < 10; i++)
+    LInfo.SpecialPort[i].PortLocation =
+      LowByte(LInfo.SpecialPort[i].PortLocation) << 8 |
+      HighByte(LInfo.SpecialPort[i].PortLocation);
+
+  printf("::: swapping file bytes for DemoRandomSeed etc.\n");
+#else
+  printf("::: keeping file bytes in (maybe wrong) 'native' order.\n");
+#endif
+
+#if 1
+  printf("::: LInfo.DemoRandomSeed == %d\n", LInfo.DemoRandomSeed);
+#endif
+
   RandomSeed = LInfo.DemoRandomSeed;
+
+#if 0
+  printf("::: SpeedByte == %d\n", LInfo.SpeedByte);
+  printf("::: CheckSumByte == %d\n", LInfo.CheckSumByte);
+  printf("::: RandomSeed == %d\n", RandomSeed);
+
+#if 0
+  {
+    int i;
+
+    for (i = 0; i < 10; i++)
+      printf("::: TEST random number: %d\n", subGetRandomNumber());
+  }
+#endif
+
+#endif
+
   LevelLoaded = True;
+
   return;
 
 #if 0