rocksndiamonds-3.3.0.0
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / DoGameStuff.c
index 3bef36841c1bf6941f2757c8575fd624e7fa6b74..5575d11a603dbd5a775784034773001fd33f7632 100644 (file)
@@ -8,8 +8,13 @@
 static void CallAnimation(int si, byte bl);
 static boolean IsToBeAnimated(int bl);
 
+#if 1
+int AnimationPosTable[SP_MAX_PLAYFIELD_SIZE];
+byte AnimationSubTable[SP_MAX_PLAYFIELD_SIZE];
+#else
 int *AnimationPosTable;
 byte *AnimationSubTable;
+#endif
 
 
 // ==========================================================================
@@ -70,7 +75,7 @@ void subDoGameStuff()
        !game_sp.LevelSolved &&
        !game_sp.GameOver)
     {
-#if 1
+#if 0
       printf("::: DoGameStuff.c: killing murphy [%d] ...\n", KillMurphyFlag);
 #endif
 
@@ -78,7 +83,7 @@ void subDoGameStuff()
       ExplodeFieldSP(MurphyExplodePos);                // Explode
       LeadOutCounter = 0x40;                   // quit: start lead-out
 
-#if 1
+#if 0
       printf("::: DoGameStuff.c: !!!!!!!!!! GAME OVER !!!!!!!!!!\n");
       printf("::: [KillMurphyFlag == %d]\n", KillMurphyFlag);
 #endif