fixed bug in single button handling causing broken tapes (EM engine)
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / Display.h
index 2fbc4a2a8b4f9cee69abd9c48265591595253eb9..dee7b16ea5ae68b9242fe7ed0d9fb573d9d5e2f0 100644 (file)
 
 extern int ScreenScrollXPos, ScreenScrollYPos;
 
-extern int ExplosionShake;
+extern int ExplosionShake, ExplosionShakeMurphy;
 extern boolean NoDisplayFlag;
 
-extern long DisplayMinX, DisplayMaxX;
-extern long DisplayMinY, DisplayMaxY;
+extern int DisplayMinX, DisplayMaxX;
+extern int DisplayMinY, DisplayMaxY;
 
 extern void subDisplayLevel();
 extern void ScrollTo(int, int);
 extern void ScrollTowards(int, int);
-extern void SoftScrollTo(int, int, long, int);
+extern void SoftScrollTo(int, int, int, int);
 
 #endif /* DISPLAY_H */