changed comments from old to new style (one-line comments only)
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / DDScrollBuffer.h
index d86338138ce6a7827dbb90b7018d307d995f2ec1..8dd904e2f7ff4af5805696ab8d058b09956217e7 100644 (file)
@@ -5,36 +5,19 @@
 #ifndef DDSCROLLBUFFER_H
 #define DDSCROLLBUFFER_H
 
-#include "vb_types.h"
-#include "vb_defs.h"
-#include "vb_vars.h"
-#include "vb_lib.h"
-
 #include "global.h"
 
-extern long mScrollX, mScrollY;
-
-extern boolean redraw[MAX_BUF_XSIZE][MAX_BUF_YSIZE];
 
-extern int TEST_flag;
+extern int mScrollX, mScrollY;
+extern int mScrollX_last, mScrollY_last;
 
 
-extern void InitScrollPlayfield();
-extern void UpdatePlayfield();
+void InitScrollPlayfield(void);
+void UpdatePlayfield(boolean);
+void RestorePlayfield(void);
 
-extern void DDScrollBuffer_Blt_Ext(Bitmap *);
-extern void DDScrollBuffer_Blt();
-extern void DDScrollBuffer_Cls(int BackColor);
-extern long DDScrollBuffer_CreateAtSize(long Width, long Height, long hWndViewPort);
-extern long DDScrollBuffer_Get_DestXOff();
-extern long DDScrollBuffer_Get_DestYOff();
-extern int DDScrollBuffer_Get_Height();
-extern DirectDrawSurface7 DDScrollBuffer_Get_Surface();
-extern long DDScrollBuffer_Get_Width();
-extern void DDScrollBuffer_Let_DestXOff(long NewVal);
-extern void DDScrollBuffer_Let_DestYOff(long NewVal);
-extern void DDScrollBuffer_ScrollTo(int X, int Y);
-extern void DDScrollBuffer_ScrollTowards(int X, int Y, double Step);
-extern void DDScrollBuffer_SoftScrollTo(int X, int Y, long TimeMS, int FPS);
+void DDScrollBuffer_ScrollTo(int X, int Y);
+void DDScrollBuffer_ScrollTowards(int X, int Y, double Step);
+void DDScrollBuffer_SoftScrollTo(int X, int Y, int TimeMS, int FPS);
 
-#endif /* DDSCROLLBUFFER_H */
+#endif // DDSCROLLBUFFER_H