rnd-20130916-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / DDScrollBuffer.h
index b3ac17e52a2955f32e772e739c7ad740588d4896..83bb5c85b1a1271215d71aed9e68a3551813affa 100644 (file)
@@ -8,21 +8,24 @@
 #include "global.h"
 
 
-extern long mScrollX, mScrollY;
-extern long mScrollX_last, mScrollY_last;
+extern int mScrollX, mScrollY;
+extern int mScrollX_last, mScrollY_last;
 
+#if 1
+extern boolean redraw[2 + MAX_PLAYFIELD_WIDTH + 2][2 + MAX_PLAYFIELD_HEIGHT + 2];
+#else
 extern boolean redraw[MAX_BUF_XSIZE][MAX_BUF_YSIZE];
+#endif
 
 extern int TEST_flag;
 
 
 extern void InitScrollPlayfield();
-extern void UpdatePlayfield();
+extern void UpdatePlayfield(boolean);
 extern void RestorePlayfield();
 
-extern void DDScrollBuffer_Blt();
 extern void DDScrollBuffer_ScrollTo(int X, int Y);
 extern void DDScrollBuffer_ScrollTowards(int X, int Y, double Step);
-extern void DDScrollBuffer_SoftScrollTo(int X, int Y, long TimeMS, int FPS);
+extern void DDScrollBuffer_SoftScrollTo(int X, int Y, int TimeMS, int FPS);
 
 #endif /* DDSCROLLBUFFER_H */