Merge branch 'master' into releases
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / DDScrollBuffer.h
index e34ef21952c7eea8d280561cd40fb06f3fee08e6..83bb5c85b1a1271215d71aed9e68a3551813affa 100644 (file)
@@ -8,8 +8,8 @@
 #include "global.h"
 
 
-extern long mScrollX, mScrollY;
-extern long mScrollX_last, mScrollY_last;
+extern int mScrollX, mScrollY;
+extern int mScrollX_last, mScrollY_last;
 
 #if 1
 extern boolean redraw[2 + MAX_PLAYFIELD_WIDTH + 2][2 + MAX_PLAYFIELD_HEIGHT + 2];
@@ -21,11 +21,11 @@ extern int TEST_flag;
 
 
 extern void InitScrollPlayfield();
-extern void UpdatePlayfield();
+extern void UpdatePlayfield(boolean);
 extern void RestorePlayfield();
 
 extern void DDScrollBuffer_ScrollTo(int X, int Y);
 extern void DDScrollBuffer_ScrollTowards(int X, int Y, double Step);
-extern void DDScrollBuffer_SoftScrollTo(int X, int Y, long TimeMS, int FPS);
+extern void DDScrollBuffer_SoftScrollTo(int X, int Y, int TimeMS, int FPS);
 
 #endif /* DDSCROLLBUFFER_H */