rnd-20100315-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / ASM.h
index f1e4e4ac7da24143508cb2c34c4c162cd30fd453..ae23113d7898eacdef2be4b7e008db1e3bda6b53 100644 (file)
 #include "global.h"
 
 
-#define ByteMask                       (0xFF)
-
-extern void Mov(int *Var, int Val);
-extern void MovLowByte(int *Var, int Val);
-extern void MovHighByte(int *Var, int Val);
-extern int LowByte(int Var);
-extern int HighByte(int Var);
-extern int SgnHighByte(int Var);
-extern int SHL(int *Var, int Count);
-extern int SHR(int *Var, int Count);
-extern int ByteToInt(byte B);
-extern byte IntToByte(int i);
+extern void MovLowByte(int *, int);
+extern void MovHighByte(int *, int);
+extern int LowByte(int);
+extern int HighByte(int);
+extern int SgnHighByte(int);
+extern int ByteToInt(byte);
 
 #endif /* ASM_H */