fixed name of element 'beamer' to 'teleporter'
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / ASM.h
index f1e4e4ac7da24143508cb2c34c4c162cd30fd453..a149c808eef40592e1d22611a72b10716d0cef08 100644 (file)
@@ -5,25 +5,14 @@
 #ifndef ASM_H
 #define ASM_H
 
-#include "vb_types.h"
-#include "vb_defs.h"
-#include "vb_vars.h"
-#include "vb_lib.h"
-
 #include "global.h"
 
 
-#define ByteMask                       (0xFF)
-
-extern void Mov(int *Var, int Val);
-extern void MovLowByte(int *Var, int Val);
-extern void MovHighByte(int *Var, int Val);
-extern int LowByte(int Var);
-extern int HighByte(int Var);
-extern int SgnHighByte(int Var);
-extern int SHL(int *Var, int Count);
-extern int SHR(int *Var, int Count);
-extern int ByteToInt(byte B);
-extern byte IntToByte(int i);
+extern void MovLowByte(int *, int);
+extern void MovHighByte(int *, int);
+extern int LowByte(int);
+extern int HighByte(int);
+extern int SgnHighByte(int);
+extern int ByteToInt(byte);
 
 #endif /* ASM_H */