changed comments from old to new style (one-line comments only)
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / ASM.h
index 3b2773224be9222daa91e6d3fb34bebd582d97be..56f6c8e74a78697b3703e4da55a74c58632f38d4 100644 (file)
@@ -5,34 +5,14 @@
 #ifndef ASM_H
 #define ASM_H
 
-#include "vb_types.h"
-#include "vb_defs.h"
-#include "vb_vars.h"
-#include "vb_lib.h"
-
 #include "global.h"
 
-#define ByteMask                       (0xFF)
-
-extern void Add(int *A, int B);
-extern int ByteToInt(byte B);
-extern void CMP(int A, int B);
-extern boolean Equal();
-extern boolean GreaterOrEqual();
-extern int HighByte(int Var);
-extern byte IntToByte(int i);
-extern boolean Less();
-extern int LowByte(int Var);
-extern void Mov(int *Var, int Val);
-extern void MovHighByte(int *Var, int Val);
-extern void MovLowByte(int *Var, int Val);
-extern void MySub(int *A, int B);
-extern void Neg(int *Val);
-extern int SHL(int Var, int Count);
-extern int SHR(int Var, int Count);
-extern int SgnHighByte(int Var);
-extern void XCHG(int A, int B);
 
-extern int cmpFlag;
+void MovLowByte(int *, int);
+void MovHighByte(int *, int);
+int LowByte(int);
+int HighByte(int);
+int SgnHighByte(int);
+int ByteToInt(byte);
 
-#endif /* ASM_H */
+#endif // ASM_H