rnd-20100315-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / ASM.c
index d31edfaed7f626ce516986d9f13a500b38b1fbc0..ae2de3ee77544498b0d27e62d0c94a4cc50aaba7 100644 (file)
 #include "ASM.h"
 
 
-void Mov(int *Var, int Val)
+void MovLowByte(int *p, int i)
 {
-  *Var = Val;
+  *p = (*p & 0xff00) | (i & 0xff);
 }
 
-void MovLowByte(int *Var, int Val)
+void MovHighByte(int *p, int i)
 {
-  *Var = (*Var & 0xFF00) | (Val & 0xFF);
+  *p = (*p & 0xff) | ((i << 8) & 0xff00);
 }
 
-void MovHighByte(int *Var, int Val)
+int LowByte(int i)
 {
-  int Tmp;
-
-  Tmp = Val & 0x7F;
-  Tmp = 0x100 * Tmp;
-
-  if ((Val & 0x80) != 0)
-    Tmp = Tmp | 0x8000;
-
-  *Var = (*Var & 0xFF) | Tmp;
+  return (i & 0xff);
 }
 
-int LowByte(int Var)
+int HighByte(int i)
 {
-  int LowByte;
-
-  LowByte = (Var & 0xFF);
-
-  return LowByte;
+  return ((i >> 8) & 0xff);
 }
 
-int HighByte(int Var)
+int SgnHighByte(int i)
 {
-  int HighByte;
-
-  if (Var & 0x8000)
-    HighByte = ((Var & 0x7FFF) / 0x100) | 0x80;
-  else
-    HighByte = Var / 0x100;
-
-  return HighByte;
+  return (signed char)HighByte(i);
 }
 
-int SgnHighByte(int Var) // extends the signum to 16 bit
+int ByteToInt(byte b)
 {
-#if 1
-  short SgnHighByte;
-#else
-  int SgnHighByte;
-#endif
-
-  if (Var & 0x8000)
-    SgnHighByte = ((Var & 0x7FFF) / 0x100) | 0xFF80;
-  else
-    SgnHighByte = Var / 0x100;
-
-  return SgnHighByte;
-}
-
-int SHL(int *Var, int Count)
-{
-  int SHL;
-
-  int i;
-
-  for (i = 1; i <= Count; i++)
-  {
-    *Var = *Var & 0x7FFF;
-
-    if ((*Var & 0x4000) != 0)
-      *Var = (2 * (*Var & 0x3FFF)) | 0x8000;
-    else
-      *Var = 2 * *Var;
-  }
-
-  return SHL;
-}
-
-int SHR(int *Var, int Count)
-{
-  int SHR;
-
-  int i;
-
-  if (*Var & 0x8000)
-    *Var = ((*Var & 0x7FFF) / 2) | 0x4000;
-  else
-    *Var = *Var / 2;
-
-  for (i = 2; i <= Count; i++)
-    *Var = *Var / 2;
-
-  return SHR;
-}
-
-int ByteToInt(byte B)
-{
-  int ByteToInt;
-
-  if ((B & 0x80) == 0x80)
-    ByteToInt = -(0xFF - B + 1);
-  else
-    ByteToInt = B;
-
-  return ByteToInt;
-}
-
-byte IntToByte(int i)
-{
-  byte IntToByte;
-
-  IntToByte = (byte)(i & 0xFF);
-
-  return IntToByte;
+  return (signed char)b;
 }