removed some unused stuff from MM engine code
[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / mm_tools.h
index d7a050de496b25c792629392462a3431ab8a0a54..3d958de50cc3daab1318d0103afe89ec6886edd2 100644 (file)
@@ -1,38 +1,32 @@
-/***********************************************************
-* Mirror Magic -- McDuffin's Revenge                       *
-*----------------------------------------------------------*
-* (c) 1994-2001 Artsoft Entertainment                      *
-*               Holger Schemel                             *
-*               Detmolder Strasse 189                      *
-*               33604 Bielefeld                            *
-*               Germany                                    *
-*               e-mail: info@artsoft.org                   *
-*----------------------------------------------------------*
-* tools.h                                                  *
-***********************************************************/
+// ============================================================================
+// Mirror Magic -- McDuffin's Revenge
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// (c) 1994-2017 by Artsoft Entertainment
+//                         Holger Schemel
+//                 info@artsoft.org
+//                 http://www.artsoft.org/
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// mm_tools.h
+// ============================================================================
 
 #ifndef MM_TOOLS_H
 #define MM_TOOLS_H
 
 #include "main_mm.h"
 
-/* for SetDrawtoField */
-#define DRAW_DIRECT            0
-#define DRAW_BUFFERED          1
-#define DRAW_BACKBUFFER                2
 
-/* for DrawElementShifted */
+// for DrawElementShifted
 #define NO_CUTTING             0
 #define CUT_ABOVE              (1 << 0)
 #define CUT_BELOW              (1 << 1)
 #define CUT_LEFT               (1 << 2)
 #define CUT_RIGHT              (1 << 3)
 
-/* for masking functions */
+// for masking functions
 #define NO_MASKING             0
 #define USE_MASKING            1
 
-/* for MoveDoor */
+// for MoveDoor
 #define DOOR_OPEN_1            (1 << 0)
 #define DOOR_OPEN_2            (1 << 1)
 #define DOOR_CLOSE_1           (1 << 2)
@@ -46,7 +40,7 @@
 #define DOOR_NO_DELAY          (1 << 5)
 #define DOOR_GET_STATE         (1 << 6)
 
-/* for Request */
+// for Request
 #define REQ_ASK                        (1 << 0)
 #define REQ_OPEN               (1 << 1)
 #define REQ_CLOSE              (1 << 2)
 #define REQ_STAY_CLOSED                (1 << 4)
 #define REQ_STAY_OPEN          (1 << 5)
 
-#define REQUEST_WAIT_FOR       (REQ_ASK | REQ_CONFIRM)
-
-/* font types */
-#define FS_SMALL               0
-#define FS_BIG                 1
-#define FS_MEDIUM              2
-
 
 void SetDrawtoField_MM(int);
-void BackToFront();
-void FadeToFront();
-void ClearWindow();
+void BackToFront(void);
+void FadeToFront(void);
+void ClearWindow(void);
 
 void MarkTileDirty(int, int);
 
@@ -113,12 +100,12 @@ unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
-void DrawSpecialEditorDoor_MM();
-void UndrawSpecialEditorDoor();
+void DrawSpecialEditorDoor_MM(void);
+void UndrawSpecialEditorDoor(void);
 Pixel ReadPixel(DrawBuffer *, int, int);
 void SetRGB(unsigned int, unsigned short, unsigned short, unsigned short);
 
-void CreateToolButtons();
+void CreateToolButtons(void);
 
 int get_base_element(int);
 int get_element_phase(int);