added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / mm_tools.h
index c8b1d8b83c7b828ee4a12caefd1f8a5db7ae900a..28ba5c331eef1df5c9ec52750ffacfe205cffb54 100644 (file)
@@ -50,7 +50,8 @@
 
 
 void SetDrawtoField_MM(int);
-void BackToFront(void);
+void BackToFront_MM(void);
+
 void FadeToFront(void);
 void ClearWindow(void);
 
@@ -87,7 +88,7 @@ void DrawWallsExt_MM(int, int, int, int);
 void DrawWalls_MM(int, int, int);
 void DrawWallsAnimation_MM(int, int, int, int, int);
 void DrawMicroLevel_MM(int, int, boolean);
-void DrawTileCursor_MM(int, boolean);
+void DrawTileCursor_MM(int, int, boolean);
 
 boolean Request(char *, unsigned int);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
@@ -105,7 +106,8 @@ int get_element_phase(int);
 int get_num_elements(int);
 int get_rotated_element(int, int);
 
-int unmap_element(int);
+int map_wall_from_base_element(int);
+int map_wall_to_base_element(int);
 
 int el2gfx(int);
 int el_act2gfx(int, int);