added frame parameter to graphics drawing function for MM engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / mm_tools.h
index 74cfe298d222e8b1e18d3c7614320fb439fc1ea1..d6679de56b0932058a9c3645d95501227cd5331c 100644 (file)
@@ -63,8 +63,8 @@ void DrawGraphicAnimation_MM(int, int, int, int);
 
 void DrawGraphic_MM(int, int, int);
 void DrawGraphicExt_MM(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawGraphicThruMask_MM(int, int, int);
-void DrawGraphicThruMaskExt_MM(DrawBuffer *, int, int, int);
+void DrawGraphicThruMask_MM(int, int, int, int);
+void DrawGraphicThruMaskExt_MM(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawMiniGraphic_MM(int, int, int);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMiniGraphicExt_MM(DrawBuffer *, int, int, int);