added frame parameter to graphics drawing function for MM engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / mm_tools.c
index 7a221b6759329d0aff4950452c79835f0931c880..d4bb5d37553ae80e1c72032f91e2cfc5146f281a 100644 (file)
@@ -4,11 +4,13 @@
 // (c) 1994-2017 by Artsoft Entertainment
 //                         Holger Schemel
 //                 info@artsoft.org
-//                 http://www.artsoft.org/
+//                 https://www.artsoft.org/
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // mm_tools.c
 // ============================================================================
 
+#include <time.h>
+
 #include "main_mm.h"
 
 #include "mm_main.h"
@@ -65,13 +67,17 @@ void DrawGraphic_MM(int x, int y, int graphic)
 #if DEBUG
   if (!IN_SCR_FIELD(x,y))
   {
-    printf("DrawGraphic_MM(): x = %d, y = %d, graphic = %d\n",x,y,graphic);
-    printf("DrawGraphic_MM(): This should never happen!\n");
+    Debug("game:mm:DrawGraphic_MM", "x = %d, y = %d, graphic = %d",
+         x, y, graphic);
+    Debug("game:mm:DrawGraphic_MM", "This should never happen!");
+
     return;
   }
 #endif
 
-  DrawGraphicExt_MM(drawto_field, cFX + x * TILEX, cFY + y * TILEY, graphic);
+  int frame = getGraphicAnimationFrameXY(graphic, x, y);
+
+  DrawGraphicAnimation_MM(x, y, graphic, frame);
 
   MarkTileDirty(x, y);
 }
@@ -86,25 +92,27 @@ void DrawGraphicExt_MM(DrawBuffer *d, int x, int y, int graphic)
   BlitBitmap(bitmap, d, src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
 }
 
-void DrawGraphicThruMask_MM(int x, int y, int graphic)
+void DrawGraphicThruMask_MM(int x, int y, int graphic, int frame)
 {
 #if DEBUG
   if (!IN_SCR_FIELD(x,y))
   {
-    printf("DrawGraphicThruMask_MM(): x = %d,y = %d, graphic = %d\n",x,y,graphic);
-    printf("DrawGraphicThruMask_MM(): This should never happen!\n");
+    Debug("game:mm:DrawGraphicThruMask_MM", "x = %d,y = %d, graphic = %d",
+         x, y, graphic);
+    Debug("game:mm:DrawGraphicThruMask_MM", "This should never happen!");
+
     return;
   }
 #endif
 
   DrawGraphicThruMaskExt_MM(drawto_field, cFX + x * TILEX, cFY + y * TILEY,
-                           graphic);
+                           graphic, frame);
 
   MarkTileDirty(x,y);
 }
 
 void DrawGraphicThruMaskExt_MM(DrawBuffer *d, int dest_x, int dest_y,
-                              int graphic)
+                              int graphic, int frame)
 {
   int src_x, src_y;
   Bitmap *src_bitmap;
@@ -112,7 +120,7 @@ void DrawGraphicThruMaskExt_MM(DrawBuffer *d, int dest_x, int dest_y,
   if (graphic == IMG_EMPTY)
     return;
 
-  getGraphicSource(graphic, 0, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+  getGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
 
   BlitBitmapMasked(src_bitmap, d, src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
 }
@@ -236,8 +244,10 @@ void DrawGraphicShifted_MM(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
 #if DEBUG
   if (!IN_SCR_FIELD(x,y))
   {
-    printf("DrawGraphicShifted_MM(): x = %d, y = %d, graphic = %d\n",x,y,graphic);
-    printf("DrawGraphicShifted_MM(): This should never happen!\n");
+    Debug("game:mm:DrawGraphicShifted_MM", "x = %d, y = %d, graphic = %d",
+         x, y, graphic);
+    Debug("game:mm:DrawGraphicShifted_MM", "This should never happen!");
+
     return;
   }
 #endif
@@ -252,12 +262,6 @@ void DrawGraphicShifted_MM(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
   MarkTileDirty(x,y);
 }
 
-void DrawGraphicShiftedThruMask_MM(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
-                               int cut_mode)
-{
-  DrawGraphicShifted_MM(x, y, dx, dy, graphic, cut_mode, USE_MASKING);
-}
-
 void DrawScreenElementExt_MM(int x, int y, int dx, int dy, int element,
                          int cut_mode, int mask_mode)
 {
@@ -282,7 +286,7 @@ void DrawScreenElementExt_MM(int x, int y, int dx, int dy, int element,
   if (dx || dy)
     DrawGraphicShifted_MM(x, y, dx, dy, graphic, cut_mode, mask_mode);
   else if (mask_mode == USE_MASKING)
-    DrawGraphicThruMask_MM(x, y, graphic);
+    DrawGraphicThruMask_MM(x, y, graphic, 0);
   else
     DrawGraphic_MM(x, y, graphic);
 }
@@ -301,41 +305,14 @@ void DrawScreenElementShifted_MM(int x, int y, int dx, int dy, int element,
   DrawScreenElementExt_MM(x, y, dx, dy, element, cut_mode, NO_MASKING);
 }
 
-void DrawLevelElementShifted_MM(int x, int y, int dx, int dy, int element,
-                            int cut_mode)
-{
-  DrawLevelElementExt_MM(x, y, dx, dy, element, cut_mode, NO_MASKING);
-}
-
-void DrawScreenElementThruMask_MM(int x, int y, int element)
-{
-  DrawScreenElementExt_MM(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING, USE_MASKING);
-}
-
-void DrawLevelElementThruMask_MM(int x, int y, int element)
-{
-  DrawLevelElementExt_MM(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING, USE_MASKING);
-}
-
-void DrawLevelFieldThruMask_MM(int x, int y)
-{
-  DrawLevelElementExt_MM(x, y, 0, 0, Feld[x][y], NO_CUTTING, USE_MASKING);
-}
-
 void DrawScreenElement_MM(int x, int y, int element)
 {
   DrawScreenElementExt_MM(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING, NO_MASKING);
 }
 
-void DrawLevelElement_MM(int x, int y, int element)
-{
-  if (IN_LEV_FIELD(x, y) && IN_SCR_FIELD(SCREENX(x), SCREENY(y)))
-    DrawScreenElement_MM(SCREENX(x), SCREENY(y), element);
-}
-
 void DrawScreenField_MM(int x, int y)
 {
-  int element = Feld[x][y];
+  int element = Tile[x][y];
 
   if (!IN_LEV_FIELD(x, y))
     return;
@@ -366,7 +343,7 @@ void DrawScreenField_MM(int x, int y)
 
     DrawScreenElement_MM(x, y, EL_EMPTY);
 
-    element = Feld[oldx][oldy];
+    element = Tile[oldx][oldy];
 
     if (horiz_move)
       DrawScreenElementShifted_MM(sx, sy, MovPos[oldx][oldy], 0, element,
@@ -413,12 +390,12 @@ void DrawMiniElementOrWall_MM(int sx, int sy, int scroll_x, int scroll_y)
   if (x < -1 || x > lev_fieldx || y < -1 || y > lev_fieldy)
     DrawMiniElement_MM(sx, sy, EL_EMPTY);
   else if (x > -1 && x < lev_fieldx && y > -1 && y < lev_fieldy)
-    DrawMiniElement_MM(sx, sy, Feld[x][y]);
+    DrawMiniElement_MM(sx, sy, Tile[x][y]);
 }
 
 void DrawField_MM(int x, int y)
 {
-  int element = Feld[x][y];
+  int element = Tile[x][y];
 
   DrawElement_MM(x, y, element);
 }
@@ -533,9 +510,9 @@ void DrawElement_MM(int x, int y, int element)
   else if (IS_WALL(element))
     DrawWalls_MM(x, y, element);
 #if 0
-  else if (IS_WALL_CHANGING(element) && IS_WALL_CHANGING(Feld[x][y]))
+  else if (IS_WALL_CHANGING(element) && IS_WALL_CHANGING(Tile[x][y]))
   {
-    int wall_element = Feld[x][y] - EL_WALL_CHANGING + Store[x][y];
+    int wall_element = Tile[x][y] - EL_WALL_CHANGING + Store[x][y];
 
     DrawWalls_MM(x, y, wall_element);
   }
@@ -609,15 +586,569 @@ static void DrawMicroLevelExt_MM(int xpos, int ypos)
 }
 #endif
 
-void DrawMiniLevel_MM(int size_x, int size_y, int scroll_x, int scroll_y)
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// XSN
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#define XSN_RND(x)             ((x) != 0 ? rand() % (x) : 0)
+#define XSN_ALPHA_VALUE(x)     (SDL_ALPHA_OPAQUE * (x) / 100)
+
+#define XSN_MAX_ITEMS          100
+#define XSN_MAX_HEIGHT         40
+#define XSN_MAX_DX             2
+#define XSN_MAX_DY             10
+#define XSN_CHECK_DELAY                3
+#define XSN_START_DELAY                60
+#define XSN_UPDATE_DELAY       50
+#define XSN_GROWTH_DELAY       3
+#define XSN_GROWTH_RATE                3
+#define XSN_CHANGE_DELAY       30
+#define XSN_CHANGE_FACTOR      3
+#define XSN_ALPHA_DEFAULT      XSN_ALPHA_VALUE(95)
+#define XSN_ALPHA_VISIBLE      XSN_ALPHA_VALUE(50)
+#define XSN_DEBUG_STEPS                5
+
+static byte xsn_bits_0[] = { 0x05, 0x02, 0x05 };
+static byte xsn_bits_1[] = { 0x22, 0x6b, 0x14, 0x2a, 0x14, 0x6b, 0x22 };
+static byte xsn_bits_2[] = { 0x14, 0x08, 0x49, 0x36, 0x49, 0x08, 0x14 };
+
+char debug_xsn_mode[] = { 76,101,116,32,105,116,32,115,110,111,119,33,0 };
+
+void setHideSetupEntry(void *);
+void removeHideSetupEntry(void *);
+
+static struct
 {
-  int x, y;
+  int size;
+  byte *bits;
+  Bitmap *bitmap;
+}
+xsn_data[] =
+{
+  { ARRAY_SIZE(xsn_bits_0), xsn_bits_0 },
+  { ARRAY_SIZE(xsn_bits_1), xsn_bits_1 },
+  { ARRAY_SIZE(xsn_bits_2), xsn_bits_2 },
+  { ARRAY_SIZE(xsn_bits_2), xsn_bits_2 },
+  { ARRAY_SIZE(xsn_bits_1), xsn_bits_1 },
+  { ARRAY_SIZE(xsn_bits_2), xsn_bits_2 },
+  { ARRAY_SIZE(xsn_bits_0), xsn_bits_0 },
+};
+static int num_xsn_data = ARRAY_SIZE(xsn_data);
+
+struct XsnItem
+{
+  int x;
+  int y;
+  int dx;
+  int dy;
+  int type;
+  int active;
+};
+
+struct Xsn
+{
+  int area_xsize;
+  int area_ysize;
 
-  for(x = 0; x < size_x; x++)
-    for(y = 0; y < size_y; y++)
-      DrawMiniElementOrWall_MM(x, y, scroll_x, scroll_y);
+  int num_items;
+  int max_items;
+  int max_height;
+  int max_dx;
+  int max_dy;
 
-  redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
+  int change_delay;
+  int change_type;
+  int change_dir;
+
+  int *height;
+
+  struct XsnItem items[XSN_MAX_ITEMS];
+
+  Bitmap *bitmap;
+
+  int alpha;
+};
+
+static struct Xsn xsn = { 0 };
+
+static int xsn_percent(void)
+{
+  int xsn_m0 = -3;
+  int xsn_m1 = xsn_m0 + 10;
+  int xsn_m2 = xsn_m1 + 10;
+  int xsn_m3 = xsn_m2 + 10;
+  time_t xsn_e0 = time(NULL);
+  struct tm *xsn_t0 = localtime(&xsn_e0);
+  struct tm xsn_t1 = { 0,0,0, xsn_m2*3, xsn_m3/3, xsn_t0->tm_year, 0,0,-1 };
+  time_t xsn_e1 = mktime(&xsn_t1);
+  int xsn_c0 = (25 * xsn_m3) << xsn_m1;
+  int xsn_c1 = (xsn_t1.tm_wday - xsn_m1) * !!xsn_t1.tm_wday;
+
+  for (xsn_m0 = 5; xsn_m0 > 0; xsn_m0--)
+  {
+    int xsn_c2 = (xsn_m0 > 4 ? 0 : xsn_c1) - xsn_m1 * xsn_m0;
+    int xsn_off = (xsn_m0 > 4 ? xsn_c0 : 0);
+    time_t xsn_e3 = xsn_e1 - xsn_c2 * xsn_c0;
+
+    if (xsn_e0 > xsn_e3 - xsn_off &&
+        xsn_e0 < xsn_e3 + xsn_off + xsn_c0)
+      return xsn_m0 * (xsn_m3 - xsn_m1);
+  }
+
+  return xsn_m0;
+}
+
+static void xsn_init_item(int nr)
+{
+  struct XsnItem *item = &xsn.items[nr];
+
+  item->type = XSN_RND(num_xsn_data);
+
+  if (xsn.change_type != 0)
+  {
+    int new_x = XSN_RND(xsn.area_xsize / 3);
+
+    item->x = (xsn.change_dir == 1 ? new_x : xsn.area_xsize - new_x);
+    item->y = XSN_RND(xsn.area_ysize);
+  }
+  else
+  {
+    item->x = XSN_RND(xsn.area_xsize - xsn_data[item->type].size);
+    item->y = XSN_RND(xsn.area_ysize / 10);
+  }
+
+  item->dy = XSN_RND(xsn.max_dy + 1) + 1;
+  item->dx = XSN_RND(item->dy / 4 + 1) * (XSN_RND(1000) > 500 ? -1 : 1);
+
+  item->active = 1;
+}
+
+static void xsn_update_item(int nr)
+{
+  struct XsnItem *item = &xsn.items[nr];
+
+  if (!item->active)
+    xsn_init_item(nr);
+
+  if (xsn.change_type != 0)
+  {
+    int dx_new = ABS(item->dx) +
+      (xsn.change_type == 1 ?
+       XSN_RND(XSN_CHANGE_FACTOR + 1) - XSN_CHANGE_FACTOR / 2 :
+       XSN_RND(20));
+
+    item->dx = MIN(MAX(-50, dx_new * xsn.change_dir), 50);
+  }
+
+  int new_x = item->x + item->dx;
+  int new_y = item->y + item->dy;
+
+  item->active = (new_y < xsn.area_ysize);
+
+  if (xsn.change_type != 0)
+    item->active = (item->active && new_x > 0 && new_x < xsn.area_xsize);
+
+  int item_size = xsn_data[item->type].size;
+  int half_item_size = item_size / 2;
+  int mid_x = new_x + half_item_size;
+  int mid_y = new_y + half_item_size;
+  int upper_border = xsn.area_ysize - xsn.max_height;
+
+  if (item->active &&
+      new_y >= upper_border &&
+      new_x >= 0 &&
+      new_x <= xsn.area_xsize - item_size &&
+      mid_y >= xsn.height[mid_x] &&
+      mid_y < xsn.area_ysize)
+  {
+    Bitmap *item_bitmap = xsn_data[item->type].bitmap;
+    SDL_Surface *surface = xsn.bitmap->surface;
+    SDL_Surface *surface_masked = xsn.bitmap->surface_masked;
+    int item_alpha = XSN_ALPHA_VALUE(81 + XSN_RND(20));
+    int shrink = 1;
+    int i;
+
+    xsn.bitmap->surface = surface_masked;
+
+    SDLSetAlpha(item_bitmap->surface_masked, TRUE, item_alpha);
+
+    // blit to masked surface instead of opaque surface
+    BlitBitmapMasked(item_bitmap, xsn.bitmap, 0, 0, item_size, item_size,
+                    new_x, new_y - upper_border);
+
+    SDLSetAlpha(item_bitmap->surface_masked, TRUE, XSN_ALPHA_DEFAULT);
+
+    for (i = -half_item_size; i <= half_item_size; i++)
+    {
+      int xpos = mid_x + i;
+
+      if (xpos >= 0 && xpos < xsn.area_xsize)
+       xsn.height[xpos] = MIN(new_y + ABS(i), xsn.height[xpos]);
+    }
+
+    if (xsn.height[mid_x] <= upper_border + shrink)
+    {
+      int xpos1 = MAX(0, new_x - half_item_size);
+      int xpos2 = MIN(new_x + 3 * half_item_size, xsn.area_xsize);
+      int xsize = xpos2 - xpos1;
+      int ysize1 = XSN_RND(xsn.max_height - shrink);
+      int ysize2 = xsn.max_height - ysize1;
+
+      SDLSetAlpha(surface_masked, FALSE, 0);
+
+      FillRectangle(xsn.bitmap, xpos1, xsn.max_height, xsize, xsn.max_height,
+                   BLACK_PIXEL);
+      BlitBitmapMasked(xsn.bitmap, xsn.bitmap, xpos1, 0, xsize, ysize1,
+                      xpos1, xsn.max_height + shrink);
+      BlitBitmapMasked(xsn.bitmap, xsn.bitmap, xpos1, ysize1, xsize, ysize2,
+                      xpos1, xsn.max_height + ysize1);
+      FillRectangle(xsn.bitmap, xpos1, 0, xsize, xsn.max_height,
+                   BLACK_PIXEL);
+      BlitBitmapMasked(xsn.bitmap, xsn.bitmap, xpos1, xsn.max_height,
+                      xsize, xsn.max_height, xpos1, 0);
+
+      SDLSetAlpha(surface_masked, TRUE, xsn.alpha);
+
+      for (i = xpos1; i < xpos2; i++)
+       xsn.height[i] = MIN(xsn.height[i] + shrink, xsn.area_ysize - 1);
+    }
+
+    SDLFreeBitmapTextures(xsn.bitmap);
+    SDLCreateBitmapTextures(xsn.bitmap);
+
+    xsn.bitmap->surface = surface;
+
+    item->active = 0;
+  }
+
+  item->dx += XSN_RND(XSN_CHANGE_FACTOR) * (XSN_RND(1000) > 500 ? -1 : 1);
+
+  if (xsn.change_type == 0)
+    item->dx = MIN(MAX(-xsn.max_dx, item->dx), xsn.max_dx);
+
+  item->x = new_x;
+  item->y = new_y;
+}
+
+static void xsn_update_change(void)
+{
+  if (XSN_RND(100) > 65)
+  {
+    xsn.change_dir = (XSN_RND(10) > 4 ? 1 : -1);
+    xsn.change_delay = XSN_RND(5) + 1;
+    xsn.change_type = 2;
+  }
+  else if (xsn.change_type == 2)
+  {
+    xsn.change_delay = XSN_RND(3) + 1;
+    xsn.change_type = 1;
+  }
+  else
+  {
+    xsn.change_delay = XSN_CHANGE_DELAY;
+    xsn.change_type = 0;
+  }
+}
+
+static void DrawTileCursor_Xsn(int draw_target)
+{
+  static boolean initialized = FALSE;
+  static boolean started = FALSE;
+  static boolean active = FALSE;
+  static boolean debug = FALSE;
+  static DelayCounter check_delay = { XSN_CHECK_DELAY * 1000 };
+  static DelayCounter start_delay = { 0 };
+  static DelayCounter growth_delay = { 0 };
+  static DelayCounter update_delay = { 0 };
+  static DelayCounter change_delay = { 0 };
+  static int percent = 0;
+  static int debug_value = 0;
+  boolean reinitialize = FALSE;
+  boolean active_last = active;
+  int i, x, y;
+
+  if (draw_target != DRAW_TO_SCREEN)
+    return;
+
+  if (DelayReached(&check_delay))
+  {
+    percent = (debug ? debug_value * 100 / XSN_DEBUG_STEPS : xsn_percent());
+
+    if (debug)
+      setup.debug.xsn_percent = percent;
+
+    if (setup.debug.xsn_mode != AUTO)
+      percent = setup.debug.xsn_percent;
+
+    setup.debug.xsn_percent = percent;
+
+    active = (percent > 0);
+
+    if ((active && !active_last) || setup.debug.xsn_mode != AUTO)
+      removeHideSetupEntry(&setup.debug.xsn_mode);
+    else if (!active && active_last)
+      setHideSetupEntry(&setup.debug.xsn_mode);
+
+    if (setup.debug.xsn_mode == FALSE)
+      active = FALSE;
+  }
+  else if (tile_cursor.xsn_debug)
+  {
+    debug_value = (active ? 0 : MIN(debug_value + 1, XSN_DEBUG_STEPS));
+    debug = TRUE;
+    active = FALSE;
+
+    ResetDelayCounter(&check_delay);
+
+    setup.debug.xsn_mode = (debug_value > 0);
+    tile_cursor.xsn_debug = FALSE;
+  }
+
+  if (!active)
+    return;
+
+  if (!initialized)
+  {
+    xsn.area_xsize = gfx.win_xsize;
+    xsn.area_ysize = gfx.win_ysize;
+
+    for (i = 0; i < num_xsn_data; i++)
+    {
+      int size = xsn_data[i].size;
+      byte *bits = xsn_data[i].bits;
+      Bitmap *bitmap = CreateBitmap(size, size, DEFAULT_DEPTH);
+
+      FillRectangle(bitmap, 0, 0, size, size, BLACK_PIXEL);
+
+      for (y = 0; y < size; y++)
+       for (x = 0; x < size; x++)
+         if ((bits[y] >> x) & 0x01)
+           SDLPutPixel(bitmap, x, y, WHITE_PIXEL);
+
+      SDL_Surface *surface = bitmap->surface;
+
+      if ((bitmap->surface_masked = SDLGetNativeSurface(surface)) == NULL)
+       Fail("SDLGetNativeSurface() failed");
+
+      SDL_Surface *surface_masked = bitmap->surface_masked;
+
+      SDL_SetColorKey(surface_masked, SET_TRANSPARENT_PIXEL,
+                     SDL_MapRGB(surface_masked->format, 0x00, 0x00, 0x00));
+
+      SDLSetAlpha(surface, TRUE, XSN_ALPHA_DEFAULT);
+      SDLSetAlpha(surface_masked, TRUE, XSN_ALPHA_DEFAULT);
+
+      xsn_data[i].bitmap = bitmap;
+    }
+
+    srand((unsigned int)time(NULL));
+
+    initialized = TRUE;
+  }
+
+  if (!active_last)
+  {
+    start_delay.value = (debug || setup.debug.xsn_mode == TRUE ? 0 :
+                        (XSN_START_DELAY + XSN_RND(XSN_START_DELAY)) * 1000);
+    started = FALSE;
+
+    ResetDelayCounter(&start_delay);
+
+    reinitialize = TRUE;
+  }
+
+  if (reinitialize)
+  {
+    xsn.num_items  = 0;
+    xsn.max_items  = percent * XSN_MAX_ITEMS / 100;
+    xsn.max_height = percent * XSN_MAX_HEIGHT / 100;
+
+    xsn.max_dx = XSN_MAX_DX;
+    xsn.max_dy = XSN_MAX_DY;
+
+    xsn.change_delay = XSN_CHANGE_DELAY;
+    xsn.change_type  = 0;
+    xsn.change_dir   = 0;
+
+    xsn.alpha = XSN_ALPHA_DEFAULT;
+
+    for (i = 0; i < xsn.max_items; i++)
+      xsn_init_item(i);
+  }
+
+  if (xsn.area_xsize != gfx.win_xsize ||
+      xsn.area_ysize != gfx.win_ysize ||
+      reinitialize)
+  {
+    xsn.area_xsize = gfx.win_xsize;
+    xsn.area_ysize = gfx.win_ysize;
+
+    if (xsn.bitmap != NULL)
+      FreeBitmap(xsn.bitmap);
+
+    xsn.bitmap = CreateBitmap(xsn.area_xsize, xsn.max_height * 2,
+                             DEFAULT_DEPTH);
+
+    FillRectangle(xsn.bitmap, 0, 0, xsn.area_xsize, xsn.max_height,
+                 BLACK_PIXEL);
+
+    SDL_Surface *surface = xsn.bitmap->surface;
+
+    if ((xsn.bitmap->surface_masked = SDLGetNativeSurface(surface)) == NULL)
+      Fail("SDLGetNativeSurface() failed");
+
+    SDL_Surface *surface_masked = xsn.bitmap->surface_masked;
+
+    SDL_SetColorKey(surface_masked, SET_TRANSPARENT_PIXEL,
+                   SDL_MapRGB(surface_masked->format, 0x00, 0x00, 0x00));
+
+    SDLSetAlpha(surface, TRUE, xsn.alpha);
+    SDLSetAlpha(surface_masked, TRUE, xsn.alpha);
+
+    SDLCreateBitmapTextures(xsn.bitmap);
+
+    for (i = 0; i < num_xsn_data; i++)
+    {
+      SDLFreeBitmapTextures(xsn_data[i].bitmap);
+      SDLCreateBitmapTextures(xsn_data[i].bitmap);
+    }
+
+    if (xsn.height != NULL)
+      checked_free(xsn.height);
+
+    xsn.height = checked_calloc(xsn.area_xsize * sizeof(int));
+
+    for (i = 0; i < xsn.area_xsize; i++)
+      xsn.height[i] = xsn.area_ysize - 1;
+  }
+
+  if (!started)
+  {
+    if (!DelayReached(&start_delay))
+      return;
+
+    update_delay.value = XSN_UPDATE_DELAY;
+    growth_delay.value = XSN_GROWTH_DELAY * 1000;
+    change_delay.value = XSN_CHANGE_DELAY * 1000;
+
+    ResetDelayCounter(&growth_delay);
+    ResetDelayCounter(&update_delay);
+    ResetDelayCounter(&change_delay);
+
+    started = TRUE;
+  }
+
+  if (xsn.num_items < xsn.max_items)
+  {
+    if (DelayReached(&growth_delay))
+    {
+      xsn.num_items += XSN_RND(XSN_GROWTH_RATE * 2);
+      xsn.num_items = MIN(xsn.num_items, xsn.max_items);
+    }
+  }
+
+  if (DelayReached(&update_delay))
+  {
+    for (i = 0; i < xsn.num_items; i++)
+      xsn_update_item(i);
+  }
+
+  if (DelayReached(&change_delay))
+  {
+    xsn_update_change();
+
+    change_delay.value = xsn.change_delay * 1000;
+  }
+
+  int xsn_alpha_dx = (gfx.mouse_y > xsn.area_ysize - xsn.max_height ?
+                     (xsn.alpha > XSN_ALPHA_VISIBLE ? -1 : 0) :
+                     (xsn.alpha < XSN_ALPHA_DEFAULT ? +1 : 0));
+
+  if (xsn_alpha_dx != 0)
+  {
+    xsn.alpha += xsn_alpha_dx;
+
+    SDLSetAlpha(xsn.bitmap->surface_masked, TRUE, xsn.alpha);
+
+    SDLFreeBitmapTextures(xsn.bitmap);
+    SDLCreateBitmapTextures(xsn.bitmap);
+  }
+
+  BlitToScreenMasked(xsn.bitmap, 0, 0, xsn.area_xsize, xsn.max_height,
+                    0, xsn.area_ysize - xsn.max_height);
+
+  for (i = 0; i < xsn.num_items; i++)
+  {
+    int dst_x = xsn.items[i].x;
+    int dst_y = xsn.items[i].y;
+    int type = xsn.items[i].type;
+    int size = xsn_data[type].size;
+    Bitmap *bitmap = xsn_data[type].bitmap;
+
+    BlitToScreenMasked(bitmap, 0, 0, size, size, dst_x, dst_y);
+  }
+}
+
+void DrawTileCursor_MM(int draw_target, boolean tile_cursor_active)
+{
+  if (program.headless)
+    return;
+
+  Bitmap *fade_bitmap;
+  Bitmap *src_bitmap;
+  int src_x, src_y;
+  int dst_x, dst_y;
+  int graphic = IMG_GLOBAL_TILE_CURSOR;
+  int frame = 0;
+  int tilesize = TILESIZE_VAR;
+  int width = tilesize;
+  int height = tilesize;
+
+  DrawTileCursor_Xsn(draw_target);
+
+  if (!tile_cursor.enabled ||
+      !tile_cursor.active ||
+      !tile_cursor_active)
+    return;
+
+  if (tile_cursor.moving)
+  {
+    int step = TILESIZE_VAR / 4;
+    int dx = tile_cursor.target_x - tile_cursor.x;
+    int dy = tile_cursor.target_y - tile_cursor.y;
+
+    if (ABS(dx) < step)
+      tile_cursor.x = tile_cursor.target_x;
+    else
+      tile_cursor.x += SIGN(dx) * step;
+
+    if (ABS(dy) < step)
+      tile_cursor.y = tile_cursor.target_y;
+    else
+      tile_cursor.y += SIGN(dy) * step;
+
+    if (tile_cursor.x == tile_cursor.target_x &&
+       tile_cursor.y == tile_cursor.target_y)
+      tile_cursor.moving = FALSE;
+  }
+
+  dst_x = tile_cursor.x;
+  dst_y = tile_cursor.y;
+
+  frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, -1);
+
+  getSizedGraphicSource(graphic, frame, tilesize, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+
+  fade_bitmap =
+    (draw_target == DRAW_TO_FADE_SOURCE ? gfx.fade_bitmap_source :
+     draw_target == DRAW_TO_FADE_TARGET ? gfx.fade_bitmap_target : NULL);
+
+  if (draw_target == DRAW_TO_SCREEN)
+    BlitToScreenMasked(src_bitmap, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
+  else
+    BlitBitmapMasked(src_bitmap, fade_bitmap, src_x, src_y, width, height,
+                    dst_x, dst_y);
 }
 
 #if 0
@@ -758,16 +1289,7 @@ static int map_element(int element)
 
 int el2gfx(int element)
 {
-  element = map_element(element);
-
-  switch (element)
-  {
-    case EL_LIGHTBALL:
-      return IMG_MM_LIGHTBALL_RED + RND(3);
-
-    default:
-      return el2img_mm(element);
-  }
+  return el2img_mm(map_element(element));
 }
 
 void RedrawPlayfield_MM(void)