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rocksndiamonds.git
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[rocksndiamonds.git]
/
src
/
game_mm
/
mm_tools.c
diff --git
a/src/game_mm/mm_tools.c
b/src/game_mm/mm_tools.c
index 47c4af12dae21fdbece5be5a158c2b88f2caba07..b4decbacc6a50d50cb107aebf86f1e31727350e4 100644
(file)
--- a/
src/game_mm/mm_tools.c
+++ b/
src/game_mm/mm_tools.c
@@
-159,35
+159,35
@@
void DrawGraphicShifted_MM(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
return;
}
return;
}
- if (dx || dy) /
* Verschiebung der Grafik? */
+ if (dx || dy) /
/ Verschiebung der Grafik?
{
{
- if (x < BX1) /
* Element kommt von links ins Bild */
+ if (x < BX1) /
/ Element kommt von links ins Bild
{
x = BX1;
width = dx;
cx = TILEX - dx;
dx = 0;
}
{
x = BX1;
width = dx;
cx = TILEX - dx;
dx = 0;
}
- else if (x > BX2) /
* Element kommt von rechts ins Bild */
+ else if (x > BX2) /
/ Element kommt von rechts ins Bild
{
x = BX2;
width = -dx;
dx = TILEX + dx;
}
{
x = BX2;
width = -dx;
dx = TILEX + dx;
}
- else if (x==BX1 && dx < 0) /
* Element verläßt links das Bild */
+ else if (x==BX1 && dx < 0) /
/ Element verläßt links das Bild
{
width += dx;
cx = -dx;
dx = 0;
}
{
width += dx;
cx = -dx;
dx = 0;
}
- else if (x==BX2 && dx > 0) /
* Element verläßt rechts das Bild */
+ else if (x==BX2 && dx > 0) /
/ Element verläßt rechts das Bild
width -= dx;
width -= dx;
- else if (dx) /
* allg. Bewegung in x-Richtung */
+ else if (dx) /
/ allg. Bewegung in x-Richtung
MarkTileDirty(x + SIGN(dx), y);
MarkTileDirty(x + SIGN(dx), y);
- if (y < BY1) /
* Element kommt von oben ins Bild */
+ if (y < BY1) /
/ Element kommt von oben ins Bild
{
{
- if (cut_mode==CUT_BELOW) /
* Element oberhalb des Bildes */
+ if (cut_mode==CUT_BELOW) /
/ Element oberhalb des Bildes
return;
y = BY1;
return;
y = BY1;
@@
-195,13
+195,13
@@
void DrawGraphicShifted_MM(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
cy = TILEY - dy;
dy = 0;
}
cy = TILEY - dy;
dy = 0;
}
- else if (y > BY2) /
* Element kommt von unten ins Bild */
+ else if (y > BY2) /
/ Element kommt von unten ins Bild
{
y = BY2;
height = -dy;
dy = TILEY + dy;
}
{
y = BY2;
height = -dy;
dy = TILEY + dy;
}
- else if (y==BY1 && dy < 0) /
* Element verläßt oben das Bild */
+ else if (y==BY1 && dy < 0) /
/ Element verläßt oben das Bild
{
height += dy;
cy = -dy;
{
height += dy;
cy = -dy;
@@
-209,19
+209,19
@@
void DrawGraphicShifted_MM(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
}
else if (dy > 0 && cut_mode == CUT_ABOVE)
{
}
else if (dy > 0 && cut_mode == CUT_ABOVE)
{
- if (y == BY2) /
* Element unterhalb des Bildes */
+ if (y == BY2) /
/ Element unterhalb des Bildes
return;
height = dy;
cy = TILEY - dy;
dy = TILEY;
MarkTileDirty(x, y + 1);
return;
height = dy;
cy = TILEY - dy;
dy = TILEY;
MarkTileDirty(x, y + 1);
- } /
* Element verläßt unten das Bild */
+ } /
/ Element verläßt unten das Bild
else if (dy > 0 && (y == BY2 || cut_mode == CUT_BELOW))
{
height -= dy;
}
else if (dy > 0 && (y == BY2 || cut_mode == CUT_BELOW))
{
height -= dy;
}
- else if (dy) /
* allg. Bewegung in y-Richtung */
+ else if (dy) /
/ allg. Bewegung in y-Richtung
{
MarkTileDirty(x, y + SIGN(dy));
}
{
MarkTileDirty(x, y + SIGN(dy));
}