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[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / mm_tools.c
index 3fb8b4bb64da0b2f7e4e6a284c683368dcd6f510..2c34884abb7dd4d2ece638e99062a4044ccd6188 100644 (file)
@@ -75,7 +75,9 @@ void DrawGraphic_MM(int x, int y, int graphic)
   }
 #endif
 
-  DrawGraphicExt_MM(drawto_field, cFX + x * TILEX, cFY + y * TILEY, graphic);
+  int frame = getGraphicAnimationFrameXY(graphic, x, y);
+
+  DrawGraphicAnimation_MM(x, y, graphic, frame);
 
   MarkTileDirty(x, y);
 }
@@ -1287,16 +1289,7 @@ static int map_element(int element)
 
 int el2gfx(int element)
 {
-  element = map_element(element);
-
-  switch (element)
-  {
-    case EL_LIGHTBALL:
-      return IMG_MM_LIGHTBALL_RED + RND(3);
-
-    default:
-      return el2img_mm(element);
-  }
+  return el2img_mm(map_element(element));
 }
 
 void RedrawPlayfield_MM(void)