changed "http" to "https" in URLs
[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / mm_main.h
index 38cb0e792b03d63baf72ecb55a69093dbfc3c924..e65cc7d50684d0b463b8cc217ced52ba4e3714ea 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 // (c) 1994-2017 by Artsoft Entertainment
 //                         Holger Schemel
 //                 info@artsoft.org
-//                 http://www.artsoft.org/
+//                 https://www.artsoft.org/
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // mm_main.h
 // ============================================================================
@@ -186,21 +186,10 @@ struct HiScore_MM
   int Score;
 };
 
-extern Bitmap         *pix[];
-extern DrawBuffer      *fieldbuffer;
 extern DrawBuffer      *drawto_field;
 
-extern int             joystick_device;
-extern char           *joystick_device_name[];
-
 extern int             game_status;
 extern boolean         level_editor_test_game;
-extern boolean         network_playing;
-
-extern int             key_joystick_mapping;
-extern int             global_joystick_status, joystick_status;
-extern int             sound_status;
-extern boolean         sound_loops_allowed;
 
 extern boolean         redraw[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern int             redraw_x1, redraw_y1;
@@ -219,7 +208,6 @@ extern short                Store2[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short           StorePlayer[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short           Frame[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern boolean         Stop[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
-extern short           JustStopped[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short           AmoebaNr[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short           AmoebaCnt[MAX_NUM_AMOEBA], AmoebaCnt2[MAX_NUM_AMOEBA];
 extern unsigned int    Elementeigenschaften[MAX_ELEMENTS];
@@ -234,19 +222,12 @@ extern int                FfwdFrameDelay;
 extern int             BX1, BY1, BX2, BY2;
 extern int             SBX_Left, SBX_Right;
 extern int             SBY_Upper, SBY_Lower;
-extern int             ZX, ZY, ExitX, ExitY;
-extern int             AllPlayersGone;
 extern int             TimeFrames, TimePlayed, TimeLeft;
-extern boolean         SiebAktiv;
-extern int             SiebCount;
 
 extern struct LevelInfo_MM     native_mm_level;
 extern struct HiScore_MM       highscore[];
-extern struct TapeInfo         tape;
-extern struct SetupInfo                setup;
 extern struct GameInfo_MM      game_mm;
 extern struct LaserInfo                laser;
-extern struct GlobalInfo       global;
 
 extern short           LX, LY, XS, YS, ELX, ELY;
 extern short           CT, Ct;
@@ -262,9 +243,6 @@ extern int          color_status;
 extern struct XY       Step[];
 extern short           Sign[16];
 
-extern char           *sound_name[];
-extern int             background_loop[];
-extern int             num_bg_loops;
 extern char           *element_info[];
 extern int             num_element_info;
 
@@ -333,10 +311,10 @@ extern int                num_element_info;
 #define WALL_TOP               (WALL_TOPLEFT    | WALL_TOPRIGHT)
 #define WALL_BOTTOM            (WALL_BOTTOMLEFT | WALL_BOTTOMRIGHT)
 
-/* game elements:
-**       0 - 499: real elements, stored in level file
-**      500 - 699: flag elements, only used at runtime
-*/
+// game elements:
+//       0 - 499: real elements, stored in level file
+//      500 - 699: flag elements, only used at runtime
+
 // "real" level elements
 #define EL_MM_START            0
 #define EL_MM_START_1          EL_MM_START
@@ -701,12 +679,11 @@ extern int                num_element_info;
 #define EL_MM_MASK_CIRCLE              709
 
 
-/* game graphics:
-**       0 -  191: graphics from "MirrorScreen"
-**     192 -  255: pseudo graphics mapped to "MirrorScreen"
-**     256 -  511: graphics from "MirrorFont"
-**     512 -  767: graphics from "MirrorDF"
-*/
+// game graphics:
+//       0 -  191: graphics from "MirrorScreen"
+//     192 -  255: pseudo graphics mapped to "MirrorScreen"
+//     256 -  511: graphics from "MirrorFont"
+//     512 -  767: graphics from "MirrorDF"
 
 #define IMG_EMPTY              IMG_EMPTY_SPACE
 
@@ -1180,17 +1157,17 @@ extern int              num_element_info;
 #define MM_VERSION_MINOR(x)    VERSION_PART_2(x)
 #define MM_VERSION_PATCH(x)    VERSION_PART_3(x)
 
-/* file version numbers for resource files (levels, score, setup, etc.)
-** currently supported/known file version numbers:
-**     1.4 (still in use)
-**     2.0 (actual)
-*/
+// file version numbers for resource files (levels, score, setup, etc.)
+// currently supported/known file version numbers:
+//     1.4 (still in use)
+//     2.0 (actual)
+
 #define MM_FILE_VERSION_1_4    MM_VERSION_IDENT(1,4,0)
 #define MM_FILE_VERSION_2_0    MM_VERSION_IDENT(2,0,0)
 
-/* file version does not change for every program version, but is changed
-   when new features are introduced that are incompatible with older file
-   versions, so that they can be treated accordingly */
+// file version does not change for every program version, but is changed
+// when new features are introduced that are incompatible with older file
+// versions, so that they can be treated accordingly
 #define MM_FILE_VERSION_ACTUAL MM_FILE_VERSION_2_0
 
 #define MM_GAME_VERSION_ACTUAL MM_VERSION_IDENT(PROGRAM_VERSION_MAJOR, \