added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / mm_game.h
index f01f3fe1980118dd439e2793fc4abfd6e6f15442..e499cefaf3dbeb70cc5f3ab657527219436a94fb 100644 (file)
 
 #include "main_mm.h"
 
-
-void GameWon_MM(void);
-int NewHiScore_MM(void);
-
-void TurnRound(int, int);
-
-void PlaySoundLevel(int, int, int);
-
-void AddLaserEdge(int, int);
-void AddDamagedField(int, int);
-void ScanLaser(void);
-void DrawLaser(int, int);
-boolean HitElement(int, int);
-boolean HitOnlyAnEdge(int, int);
-boolean HitPolarizer(int, int);
-boolean HitBlock(int, int);
-boolean HitLaserSource(int, int);
-boolean HitLaserDestination(int, int);
-boolean HitReflectingWalls(int, int);
-boolean HitAbsorbingWalls(int, int);
-void RotateMirror(int, int, int);
-boolean ObjHit(int, int, int);
-void DeletePacMan(int, int);
-
-void ColorCycling(void);
-void MovePacMen(void);
-
 #endif