added basic game engine integration for Mirror Magic game engine code
[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / mm_game.h
index 2098506f85a9b1bda94da5d4ff14cb3d18a3b0af..75edb4294788b1b88dc749aec1c89bd913be482b 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ void InitGame(void);
 void InitMovDir(int, int);
 void InitAmoebaNr(int, int);
 void GameWon(void);
-int NewHiScore(void);
+int NewHiScore_MM(void);
 void InitMovingField(int, int, int);
 void Moving2Blocked(int, int, int *, int *);
 void Blocked2Moving(int, int, int *, int *);