fixed element scores for MM style elements (MM engine)
[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / mm_game.h
index 845968207026ad82822f777f53b4c4c90838a3aa..682d8aabcbdfa1873ba574ea0fb5dceeab67c220 100644 (file)
 #include "main_mm.h"
 
 
-/* score for elements (also used by editor.c) */
-#define SC_EDELSTEIN           0
-#define SC_DIAMANT             1
-#define SC_KAEFER              2
-#define SC_FLIEGER             3
-#define SC_MAMPFER             4
-#define SC_ROBOT               5
-#define SC_PACMAN              6
-#define SC_KOKOSNUSS           7
-#define SC_DYNAMIT             8
-#define SC_KEY                 9
-#define SC_ZEITBONUS           10
-
-
 void InitAmoebaNr(int, int);
 void GameWon_MM(void);
 int NewHiScore_MM(void);