fixed tile cursor drawing position
[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / export.h
index b555511bd80b03181cdba1abe55b8a3f015ece04..1d063969510dadd2c37382dd25e1875d9ef50b76 100644 (file)
@@ -238,7 +238,7 @@ void InitGameActions_MM(void);
 void GameActions_MM(struct MouseActionInfo);
 
 void DrawLaser_MM(void);
-void DrawTileCursor_MM(int, boolean);
+void DrawTileCursor_MM(int, int, boolean);
 
 boolean ClickElement(int, int, int);