added waiting for press/release events when waiting for events to continue
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / reademc.c
index a192b9ba2c1ca57108edaa0531fc7fecc2c4ca39..dae246c94555350b5b926fae0fa4efc182985d4c 100644 (file)
@@ -299,8 +299,6 @@ void convert_em_level(unsigned char *src, int file_version)
   cav.time_seconds = MIN(GET_BE16(src[2110]), 9999);
   cav.gems_needed = src[2095];
 
-  cav.infinite = game_em.use_wrap_around;
-  cav.testmode = FALSE;
   cav.teamwork = (src[2150] & 128) != 0;
 
   /* scores */
@@ -786,8 +784,7 @@ int cleanup_em_level(unsigned char *src, int length, char *filename)
   /* size of v6 cave */
   length = 2172;
 
-  if (options.debug)
-    Debug("level:native:EM", "EM level file version: %d", file_version);
+  Debug("level:native:EM", "EM level file version: %d", file_version);
 
   return file_version;
 }