fixed bug in single button handling causing broken tapes (EM engine)
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / main_em.h
index 83462991297c295a49a63c40dc1dd4a3abc8555f..6c9653154b8631e38e716fed372d56d99c286ff8 100644 (file)
 
 /* screen sizes and positions for EM engine */
 
-#define ORIG_TILEX             16
-#define ORIG_TILEY             16
-#define ORIG_SCOREX            8
-#define ORIG_SCOREY            9
-#define ORIG_GFXMENUFONTX      14
-#define ORIG_GFXMENUFONTY      16
-#define ORIG_MENUFONTX         12
-#define ORIG_MENUFONTY         16
-
-#define ZOOM_FACTOR            2
-
-#define TILEX                  (ORIG_TILEX             * ZOOM_FACTOR)
-#define TILEY                  (ORIG_TILEY             * ZOOM_FACTOR)
-#define SCOREX                 (ORIG_SCOREX            * ZOOM_FACTOR)
-#define SCOREY                 (ORIG_SCOREY            * ZOOM_FACTOR)
-#define GFXMENUFONTX           (ORIG_GFXMENUFONTX      * ZOOM_FACTOR)
-#define GFXMENUFONTY           (ORIG_GFXMENUFONTY      * ZOOM_FACTOR)
-#define MENUFONTX              (ORIG_MENUFONTX         * ZOOM_FACTOR)
-#define MENUFONTY              (ORIG_MENUFONTY         * ZOOM_FACTOR)
-
-#define ORIG_SCR_MENUX         20
-#define ORIG_SCR_MENUY         12
-#define SCR_MENUX              17
-#define SCR_MENUY              12
-#define SCR_FIELDX             17
-#define SCR_FIELDY             17
+#define TILESIZE               32
+
+extern int                     TILESIZE_VAR;
+
+#define TILEX                  TILESIZE_VAR
+#define TILEY                  TILESIZE_VAR
+
+extern int                     SCR_FIELDX, SCR_FIELDY;
+
 #define MAX_BUF_XSIZE          (SCR_FIELDX + 2)
 #define MAX_BUF_YSIZE          (SCR_FIELDY + 2)
 
 /* often used screen positions */
-#define ORIG_MENU_SX           ((ORIG_SCR_MENUX - SCR_MENUX) * TILEX / 2)
-#define ORIG_MENU_SY           0
-#define SY                     8
-#define SX                     8
-#define SY                     8
+
+extern int                     SX, SY;
+
 #define SXSIZE                 (SCR_FIELDX * TILEX)
 #define SYSIZE                 (SCR_FIELDY * TILEY)
 
+/* other settings */
+#define PLAY_ELEMENT_SOUND     FALSE
+
 
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 /* macro function definitions                                                */
 /* exported variables                                                        */
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 
-extern unsigned long RandomEM;
+extern unsigned int RandomEM;
 
 extern struct LEVEL lev;
 extern struct PLAYER ply[MAX_PLAYERS];
@@ -142,15 +126,6 @@ extern Bitmap *sprBitmap;
 extern Bitmap *ttlBitmap;
 extern Bitmap *botBitmap;
 
-extern Pixmap screenPixmap;
-extern Pixmap scorePixmap;
-extern Pixmap spriteBitmap;
-
-extern Pixmap objmaskBitmap;
-extern Pixmap sprmaskBitmap;
-
-extern GC spriteGC;
-
 
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 /* exported functions                                                        */