minor change of initialization for EM engine caves
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / logic.c
index fc6cbb30ce8af579d45984f7058994eb6d1c739c..f4968eed725dda990023b36aef1f7c7820be4293 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@ static short **cave, **next, **boom;
 static unsigned int seed;
 static int score;
 
-static const byte is_blank[TILE_MAX] =
+static const byte is_blank[GAME_TILE_MAX] =
 {
   [Xblank]             = 1,
   [Xsplash_e]          = 1,
@@ -35,7 +35,7 @@ static const byte is_blank[TILE_MAX] =
   [Xfake_acid_8]       = 1
 };
 
-static const byte is_blank_or_acid[TILE_MAX] =
+static const byte is_blank_or_acid[GAME_TILE_MAX] =
 {
   [Xblank]             = 1,
   [Xsplash_e]          = 1,
@@ -58,7 +58,7 @@ static const byte is_blank_or_acid[TILE_MAX] =
   [Xacid_8]            = 1
 };
 
-static const byte is_fake_acid[TILE_MAX] =
+static const byte is_fake_acid[GAME_TILE_MAX] =
 {
   [Xfake_acid_1]       = 1,
   [Xfake_acid_2]       = 1,
@@ -70,7 +70,7 @@ static const byte is_fake_acid[TILE_MAX] =
   [Xfake_acid_8]       = 1
 };
 
-static const byte is_amoeba[TILE_MAX] =
+static const byte is_amoeba[GAME_TILE_MAX] =
 {
   [Xfake_amoeba]       = 1,
   [Yfake_amoeba]       = 1,
@@ -84,7 +84,7 @@ static const byte is_amoeba[TILE_MAX] =
   [Xamoeba_8]          = 1
 };
 
-static const byte is_android_walkable[TILE_MAX] =
+static const byte is_android_walkable[GAME_TILE_MAX] =
 {
   [Xblank]             = 1,
   [Xsplash_e]          = 1,
@@ -115,7 +115,8 @@ static void Lboom_generic(int x, int y, int element, int element_middle)
 
 static void Lboom_bug(int x, int y)
 {
-  next[x][y] = Zbug;
+  if (game_em.use_old_explosions)
+    next[x][y] = Zbug;
 
   Lboom_generic(x, y, Xemerald, Xdiamond);
 
@@ -126,7 +127,8 @@ static void Lboom_bug(int x, int y)
 
 static void Lboom_tank(int x, int y)
 {
-  next[x][y] = Ztank;
+  if (game_em.use_old_explosions)
+    next[x][y] = Ztank;
 
   Lboom_generic(x, y, Xblank, Xblank);
 
@@ -137,7 +139,8 @@ static void Lboom_tank(int x, int y)
 
 static void Lboom_eater(int x, int y)
 {
-  next[x][y] = Zeater;
+  if (game_em.use_old_explosions)
+    next[x][y] = Zeater;
 
   boom[x-1][y-1] = lev.eater_array[lev.eater_pos][0];
   boom[x][y-1]   = lev.eater_array[lev.eater_pos][1];
@@ -156,6 +159,63 @@ static void Lboom_eater(int x, int y)
 #endif
 }
 
+static void Lboom_bug_old(int x, int y)
+{
+  if (!game_em.use_old_explosions)
+    return;
+
+  Lboom_bug(x, y);
+}
+
+static void Lboom_tank_old(int x, int y)
+{
+  if (!game_em.use_old_explosions)
+    return;
+
+  Lboom_tank(x, y);
+}
+
+static void Lboom_eater_old(int x, int y)
+{
+  if (!game_em.use_old_explosions)
+    return;
+
+  Lboom_eater(x, y);
+}
+
+static void Lboom_bug_new(int x, int y, boolean chain_explosion)
+{
+  if (game_em.use_old_explosions)
+    return;
+
+  if (chain_explosion)
+    cave[x][y] = Xchain;
+
+  Lboom_bug(x, y);
+}
+
+static void Lboom_tank_new(int x, int y, boolean chain_explosion)
+{
+  if (game_em.use_old_explosions)
+    return;
+
+  if (chain_explosion)
+    cave[x][y] = Xchain;
+
+  Lboom_tank(x, y);
+}
+
+static void Lboom_eater_new(int x, int y, boolean chain_explosion)
+{
+  if (game_em.use_old_explosions)
+    return;
+
+  if (chain_explosion)
+    cave[x][y] = Xchain;
+
+  Lboom_eater(x, y);
+}
+
 static boolean player_killed(struct PLAYER *ply)
 {
   int x = ply->x;
@@ -280,7 +340,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
   int x = ply->x;
   int y = ply->y;
 
-  ply->alive = 0;
+  ply->alive = FALSE;
 
   switch (cave[x][y-1])
   {
@@ -293,6 +353,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
     case Xbug_2_s:
     case Xbug_2_w:
       cave[x][y-1] = Xboom_bug;
+      Lboom_bug_new(x, y-1, TRUE);
       break;
 
     case Xtank_1_n:
@@ -304,6 +365,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
     case Xtank_2_s:
     case Xtank_2_w:
       cave[x][y-1] = Xboom_tank;
+      Lboom_tank_new(x, y-1, TRUE);
       break;
   }
 
@@ -318,6 +380,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
     case Xbug_2_s:
     case Xbug_2_w:
       cave[x+1][y] = Xboom_bug;
+      Lboom_bug_new(x+1, y, TRUE);
       break;
 
     case Xtank_1_n:
@@ -329,6 +392,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
     case Xtank_2_s:
     case Xtank_2_w:
       cave[x+1][y] = Xboom_tank;
+      Lboom_tank_new(x+1, y, TRUE);
       break;
   }
 
@@ -343,6 +407,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
     case Xbug_2_s:
     case Xbug_2_w:
       cave[x][y+1] = Xboom_bug;
+      Lboom_bug_new(x, y+1, TRUE);
       break;
 
     case Xtank_1_n:
@@ -354,6 +419,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
     case Xtank_2_s:
     case Xtank_2_w:
       cave[x][y+1] = Xboom_tank;
+      Lboom_tank_new(x, y+1, TRUE);
       break;
   }
 
@@ -368,6 +434,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
     case Xbug_2_s:
     case Xbug_2_w:
       cave[x-1][y] = Xboom_bug;
+      Lboom_bug_new(x-1, y, TRUE);
       break;
 
     case Xtank_1_n:
@@ -379,6 +446,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
     case Xtank_2_s:
     case Xtank_2_w:
       cave[x-1][y] = Xboom_tank;
+      Lboom_tank_new(x-1, y, TRUE);
       break;
   }
 
@@ -1322,7 +1390,6 @@ static void check_player(struct PLAYER *ply)
   ply->joy_stick = 1;
   ply->joy_n = ply->joy_e = ply->joy_s = ply->joy_w = 0;
   ply->dynamite_cnt = 0;       /* reset dynamite timer if we move */
-  ply->joy_spin = !ply->joy_spin;
 
   if (ply->joy_snap == 0)              /* player wants to move */
   {
@@ -2802,6 +2869,7 @@ static void Lbug_1_n(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_bug(x, y);
 
     return;
@@ -2849,6 +2917,7 @@ static void Lbug_2_n(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_bug(x, y);
 
     return;
@@ -2914,6 +2983,7 @@ static void Lbug_1_e(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_bug(x, y);
 
     return;
@@ -2961,6 +3031,7 @@ static void Lbug_2_e(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_bug(x, y);
 
     return;
@@ -3026,6 +3097,7 @@ static void Lbug_1_s(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_bug(x, y);
 
     return;
@@ -3073,6 +3145,7 @@ static void Lbug_2_s(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_bug(x, y);
 
     return;
@@ -3138,6 +3211,7 @@ static void Lbug_1_w(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_bug(x, y);
 
     return;
@@ -3185,6 +3259,7 @@ static void Lbug_2_w(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_bug(x, y);
 
     return;
@@ -3250,6 +3325,7 @@ static void Ltank_1_n(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_tank(x, y);
 
     return;
@@ -3297,6 +3373,7 @@ static void Ltank_2_n(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_tank(x, y);
 
     return;
@@ -3362,6 +3439,7 @@ static void Ltank_1_e(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_tank(x, y);
 
     return;
@@ -3409,6 +3487,7 @@ static void Ltank_2_e(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_tank(x, y);
 
     return;
@@ -3474,6 +3553,7 @@ static void Ltank_1_s(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_tank(x, y);
 
     return;
@@ -3521,6 +3601,7 @@ static void Ltank_2_s(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_tank(x, y);
 
     return;
@@ -3586,6 +3667,7 @@ static void Ltank_1_w(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_tank(x, y);
 
     return;
@@ -3633,6 +3715,7 @@ static void Ltank_2_w(int x, int y)
       is_amoeba[cave[x][y+1]] ||
       is_amoeba[cave[x-1][y]])
   {
+    next[x][y] = Zboom;
     Lboom_tank(x, y);
 
     return;
@@ -4393,16 +4476,20 @@ static void Lstone_fall(int x, int y)
     case Xeater_s:
     case Xeater_w:
       cave[x][y] = Ystone_sB;
+      next[x][y] = Xblank;
       cave[x][y+1] = Yeater_stone;
-      Lboom_eater(x, y+1);
+      next[x][y+1] = Zeater;
+      Lboom_eater_old(x, y+1);
       score += lev.eater_score;
       return;
 
     case Xalien:
     case Xalien_pause:
       cave[x][y] = Ystone_sB;
+      next[x][y] = Xblank;
       cave[x][y+1] = Yalien_stone;
-      Lboom_tank(x, y+1);
+      next[x][y+1] = Ztank;
+      Lboom_tank_old(x, y+1);
       score += lev.alien_score;
       return;
 
@@ -4415,8 +4502,10 @@ static void Lstone_fall(int x, int y)
     case Xbug_2_s:
     case Xbug_2_w:
       cave[x][y] = Ystone_sB;
+      next[x][y] = Xblank;
       cave[x][y+1] = Ybug_stone;
-      Lboom_bug(x, y+1);
+      next[x][y+1] = Zbug;
+      Lboom_bug_old(x, y+1);
       score += lev.bug_score;
       return;
 
@@ -4429,8 +4518,10 @@ static void Lstone_fall(int x, int y)
     case Xtank_2_s:
     case Xtank_2_w:
       cave[x][y] = Ystone_sB;
+      next[x][y] = Xblank;
       cave[x][y+1] = Ytank_stone;
-      Lboom_tank(x, y+1);
+      next[x][y+1] = Ztank;
+      Lboom_tank_old(x, y+1);
       score += lev.tank_score;
       return;
 
@@ -4506,8 +4597,11 @@ static void Lstone_fall(int x, int y)
 
     case Xbomb:
     case Xbomb_pause:
+      cave[x][y] = Xstone;
+      next[x][y] = Xstone;
       cave[x][y+1] = Ybomb_blank;
-      Lboom_tank(x, y+1);
+      next[x][y+1] = Ztank;
+      Lboom_tank_old(x, y+1);
       return;
 
     case Xnut:
@@ -4815,7 +4909,8 @@ static void Lbomb_fall(int x, int y)
 
     default:
       cave[x][y] = Ybomb_blank;
-      Lboom_tank(x, y);
+      next[x][y] = Ztank;
+      Lboom_tank_old(x, y);
       return;
   }
 }
@@ -5509,16 +5604,20 @@ static void Lspring_fall(int x, int y)
     case Xeater_s:
     case Xeater_w:
       cave[x][y] = Yspring_sB;
+      next[x][y] = Xblank;
       cave[x][y+1] = Yeater_spring;
-      Lboom_eater(x, y+1);
+      next[x][y+1] = Zeater;
+      Lboom_eater_old(x, y+1);
       score += lev.eater_score;
       return;
 
     case Xalien:
     case Xalien_pause:
       cave[x][y] = Yspring_sB;
+      next[x][y] = Xblank;
       cave[x][y+1] = Yalien_spring;
-      Lboom_tank(x, y+1);
+      next[x][y+1] = Ztank;
+      Lboom_tank_old(x, y+1);
       score += lev.alien_score;
       return;
 
@@ -5531,8 +5630,10 @@ static void Lspring_fall(int x, int y)
     case Xbug_2_s:
     case Xbug_2_w:
       cave[x][y] = Yspring_sB;
+      next[x][y] = Xblank;
       cave[x][y+1] = Ybug_spring;
-      Lboom_bug(x, y+1);
+      next[x][y+1] = Zbug;
+      Lboom_bug_old(x, y+1);
       score += lev.bug_score;
       return;
 
@@ -5545,15 +5646,20 @@ static void Lspring_fall(int x, int y)
     case Xtank_2_s:
     case Xtank_2_w:
       cave[x][y] = Yspring_sB;
+      next[x][y] = Xblank;
       cave[x][y+1] = Ytank_spring;
-      Lboom_tank(x, y+1);
+      next[x][y+1] = Ztank;
+      Lboom_tank_old(x, y+1);
       score += lev.tank_score;
       return;
 
     case Xbomb:
     case Xbomb_pause:
+      cave[x][y] = Xspring;
+      next[x][y] = Xspring;
       cave[x][y+1] = Ybomb_blank;
-      Lboom_tank(x, y+1);
+      next[x][y+1] = Ztank;
+      Lboom_tank_old(x, y+1);
       return;
 
     default:
@@ -5576,6 +5682,8 @@ static void Lpush_emerald_e(int x, int y)
     case Ztank:
     case Zeater:
     case Zdynamite:
+    case Zboom:
+    case Xchain:
     case Xboom_bug:
     case Xboom_tank:
     case Xboom_android:
@@ -5616,6 +5724,8 @@ static void Lpush_emerald_w(int x, int y)
     case Ztank:
     case Zeater:
     case Zdynamite:
+    case Zboom:
+    case Xchain:
     case Xboom_bug:
     case Xboom_tank:
     case Xboom_android:
@@ -5656,6 +5766,8 @@ static void Lpush_diamond_e(int x, int y)
     case Ztank:
     case Zeater:
     case Zdynamite:
+    case Zboom:
+    case Xchain:
     case Xboom_bug:
     case Xboom_tank:
     case Xboom_android:
@@ -5696,6 +5808,8 @@ static void Lpush_diamond_w(int x, int y)
     case Ztank:
     case Zeater:
     case Zdynamite:
+    case Zboom:
+    case Xchain:
     case Xboom_bug:
     case Xboom_tank:
     case Xboom_android:
@@ -5736,6 +5850,8 @@ static void Lpush_stone_e(int x, int y)
     case Ztank:
     case Zeater:
     case Zdynamite:
+    case Zboom:
+    case Xchain:
     case Xboom_bug:
     case Xboom_tank:
     case Xboom_android:
@@ -5776,6 +5892,8 @@ static void Lpush_stone_w(int x, int y)
     case Ztank:
     case Zeater:
     case Zdynamite:
+    case Zboom:
+    case Xchain:
     case Xboom_bug:
     case Xboom_tank:
     case Xboom_android:
@@ -5816,6 +5934,8 @@ static void Lpush_bomb_e(int x, int y)
     case Ztank:
     case Zeater:
     case Zdynamite:
+    case Zboom:
+    case Xchain:
     case Xboom_bug:
     case Xboom_tank:
     case Xboom_android:
@@ -5856,6 +5976,8 @@ static void Lpush_bomb_w(int x, int y)
     case Ztank:
     case Zeater:
     case Zdynamite:
+    case Zboom:
+    case Xchain:
     case Xboom_bug:
     case Xboom_tank:
     case Xboom_android:
@@ -5896,6 +6018,8 @@ static void Lpush_nut_e(int x, int y)
     case Ztank:
     case Zeater:
     case Zdynamite:
+    case Zboom:
+    case Xchain:
     case Xboom_bug:
     case Xboom_tank:
     case Xboom_android:
@@ -5936,6 +6060,8 @@ static void Lpush_nut_w(int x, int y)
     case Ztank:
     case Zeater:
     case Zdynamite:
+    case Zboom:
+    case Xchain:
     case Xboom_bug:
     case Xboom_tank:
     case Xboom_android:
@@ -5976,6 +6102,8 @@ static void Lpush_spring_e(int x, int y)
     case Ztank:
     case Zeater:
     case Zdynamite:
+    case Zboom:
+    case Xchain:
     case Xboom_bug:
     case Xboom_tank:
     case Xboom_android:
@@ -6016,6 +6144,8 @@ static void Lpush_spring_w(int x, int y)
     case Ztank:
     case Zeater:
     case Zdynamite:
+    case Zboom:
+    case Xchain:
     case Xboom_bug:
     case Xboom_tank:
     case Xboom_android:
@@ -6815,6 +6945,8 @@ static void Lboom_one(int x, int y, boolean by_dynamite)
     case Ztank:
     case Zeater:
     case Zdynamite:
+    case Zboom:
+    case Xchain:
     case Xboom_bug:
     case Xboom_tank:
     case Xboom_android:
@@ -6877,12 +7009,14 @@ static void Lboom_one(int x, int y, boolean by_dynamite)
     case Xbug_2_s:
     case Xbug_2_w:
       cave[x][y] = Xboom_bug;
+      Lboom_bug_new(x, y, TRUE);
       return;
 
     case Xbomb:
     case Xbomb_pause:
     case Xbomb_fall:
       cave[x][y] = Xboom_tank;
+      Lboom_tank_new(x, y, TRUE);
       return;
 
     default:
@@ -6910,20 +7044,27 @@ static void Lexplode(int x, int y)
   switch (cave[x][y])
   {
     case Zbug:
+      Lboom_bug_new(x, y, FALSE);
       Lboom_nine(x, y, FALSE);
       break;
 
     case Ztank:
+      Lboom_tank_new(x, y, FALSE);
       Lboom_nine(x, y, FALSE);
       break;
 
     case Zeater:
+      Lboom_eater_new(x, y, FALSE);
       Lboom_nine(x, y, FALSE);
       break;
 
     case Zdynamite:
       Lboom_nine(x, y, TRUE);
       break;
+
+    case Zboom:
+      Lboom_nine(x, y, FALSE);
+      break;
   }
 }
 
@@ -6952,6 +7093,11 @@ static void Lboom_android(int x, int y)
   Lboom_1(x, y);
 }
 
+static void Lchain(int x, int y)
+{
+  next[x][y] = Zboom;
+}
+
 static void handle_tile(int x, int y)
 {
   switch (cave[x][y])
@@ -7111,6 +7257,7 @@ static void handle_tile(int x, int y)
 
     case Xpause:               Lpause(x, y);                   break;
 
+    case Xchain:               Lchain(x, y);                   break;
     case Xboom_bug:            Lboom_bug(x, y);                break;
     case Xboom_tank:           Lboom_tank(x, y);               break;
     case Xboom_android:                Lboom_android(x, y);            break;
@@ -7119,7 +7266,7 @@ static void handle_tile(int x, int y)
   }
 }
 
-void logic_players(void)
+static void logic_players(void)
 {
   int start_check_nr;
   int i;
@@ -7142,6 +7289,9 @@ void logic_players(void)
 
   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
   {
+    if (!ply[i].alive)
+      continue;
+
     /* check for wrap-around movement */
     if (ply[i].x < lev.left ||
        ply[i].x > lev.right - 1)
@@ -7150,11 +7300,11 @@ void logic_players(void)
 
       game.centered_player_nr_next = i;
       game.set_centered_player = TRUE;
-      game.set_centered_player_fast = TRUE;
+      game.set_centered_player_wrap = TRUE;
     }
 
-    ply[i].oldx = ply[i].x;
-    ply[i].oldy = ply[i].y;
+    ply[i].prev_x = ply[i].x;
+    ply[i].prev_y = ply[i].y;
     ply[i].anim = PLY_still;
   }
 
@@ -7174,10 +7324,10 @@ void logic_players(void)
     if (!ply[i].alive)
       continue;
 
-    if (cave[ply[i].oldx][ply[i].oldy] == Zplayer)
+    if (cave[ply[i].prev_x][ply[i].prev_y] == Zplayer)
     {
-      cave[ply[i].oldx][ply[i].oldy] = Xblank;
-      next[ply[i].oldx][ply[i].oldy] = Xblank;
+      cave[ply[i].prev_x][ply[i].prev_y] = Xblank;
+      next[ply[i].prev_x][ply[i].prev_y] = Xblank;
     }
 
     if (cave[ply[i].x][ply[i].y] == Xblank)
@@ -7188,7 +7338,7 @@ void logic_players(void)
   }
 }
 
-void logic_objects(void)
+static void logic_objects(void)
 {
   int x, y;
 
@@ -7217,7 +7367,7 @@ void logic_objects(void)
   lev.draw = temp;
 }
 
-void logic_globals(void)
+static void logic_globals(void)
 {
   int x;
   int y;
@@ -7284,3 +7434,17 @@ void logic_globals(void)
     for (x = lev.left; x < lev.right; x++)
       next[x][y] = cave[x][y];
 }
+
+void logic(void)
+{
+  if (frame == 0)
+  {
+    logic_players();
+    logic_objects();
+  }
+
+  if (frame == 1)
+  {
+    logic_globals();
+  }
+}