fixed checking position of inactive players
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / logic.c
index bbac90d27f74286990811db67b35b7244c83fe1e..9e3b690f2a9c6b70127f3645faaeeafc770fc0bc 100644 (file)
@@ -7290,6 +7290,9 @@ static void logic_players(void)
 
   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
   {
+    if (!ply[i].alive)
+      continue;
+
     /* check for wrap-around movement */
     if (ply[i].x < lev.left ||
        ply[i].x > lev.right - 1)
@@ -7435,13 +7438,13 @@ static void logic_globals(void)
 
 void logic(void)
 {
-  if (frame == 7)
+  if (frame == 0)
   {
     logic_players();
     logic_objects();
   }
 
-  if (frame == 6)
+  if (frame == 1)
   {
     logic_globals();
   }