rnd-20040821-5-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / level.h
index d7ca5a529d9f2fa327ad93b7582363c5b5f82db4..82cd93bf2159d3742f129f6217815bbd885d6172 100644 (file)
@@ -3,79 +3,83 @@
 
 #include "tile.h"
 
-#define WIDTH 102
+#define WIDTH  102
 #define HEIGHT 102
 
-struct LEVEL {
-       unsigned int home;     /* number of players that have to go home 0=all players home */
-       unsigned int width;    /* world width */
-       unsigned int height;   /* world height */
-       unsigned int time;     /* time remaining */
-       unsigned int required; /* emeralds needed */
-       unsigned int score;    /* score */
+struct LEVEL
+{
+  unsigned int home;     /* number of players that have to go home */
+                         /* 0 == all players home */
 
-/* fill in all below /every/ time you read a level */
-       unsigned int alien_score;           /* alien popped by stone/spring score */
-       unsigned int ameuba_time;           /* ameuba speed */
-       unsigned int android_move_cnt;      /* android move time counter */
-       unsigned int android_move_time;     /* android move reset time */
-       unsigned int android_clone_cnt;     /* android clone time counter */
-       unsigned int android_clone_time;    /* android clone reset time */
-       unsigned int ball_cnt;              /* ball time counter */
-       unsigned int ball_pos;              /* ball array pos counter */
-       unsigned int ball_random;           /* ball is random flag */
-       unsigned int ball_state;            /* ball currently on flag */
-       unsigned int ball_time;             /* ball reset time */
-       unsigned int bug_score;             /* bug popped by stone/spring score */
-       unsigned int diamond_score;         /* diamond collect score */
-       unsigned int dynamite_score;        /* dynamite collect scoer*/
-       unsigned int eater_pos;             /* eater array pos */
-       unsigned int eater_score;           /* eater popped by stone/spring score */
-       unsigned int emerald_score;         /* emerald collect score */
-       unsigned int exit_score;            /* exit score */
-       unsigned int key_score;             /* key collect score */
-       unsigned int lenses_cnt;            /* lenses time counter */
-       unsigned int lenses_score;          /* lenses collect score */
-       unsigned int lenses_time;           /* lenses reset time */
-       unsigned int magnify_cnt;           /* magnify time counter */
-       unsigned int magnify_score;         /* magnify collect score */
-       unsigned int magnify_time;          /* magnify reset time */
-       unsigned int nut_score;             /* nut crack score */
-       unsigned int shine_cnt;             /* shine counter for emerald/diamond */
-       unsigned int slurp_score;           /* slurp alien score */
-       unsigned int tank_score;            /* tank popped by stone/spring */
-       unsigned int wheel_cnt;             /* wheel time counter */
-       unsigned int wheel_x;               /* wheel x pos */
-       unsigned int wheel_y;               /* wheel y pos */
-       unsigned int wheel_time;            /* wheel reset time */
-       unsigned int wind_cnt;              /* wind time counter */
-       unsigned int wind_direction;        /* wind direction */
-       unsigned int wind_time;             /* wind reset time */
-       unsigned int wonderwall_state;      /* wonderwall currently on flag */
-       unsigned int wonderwall_time;       /* wonderwall time */
-       unsigned short eater_array[8][9];   /* eater data */
-       unsigned short ball_array[8][8];    /* ball data */
-       unsigned short android_array[TILE_MAX]; /* android clone table */
+  unsigned int width;    /* world width */
+  unsigned int height;   /* world height */
+  unsigned int time;     /* time remaining */
+  unsigned int required; /* emeralds needed */
+  unsigned int score;    /* score */
+
+  /* fill in all below /every/ time you read a level */
+  unsigned int alien_score;           /* alien popped by stone/spring score */
+  unsigned int ameuba_time;           /* ameuba speed */
+  unsigned int android_move_cnt;      /* android move time counter */
+  unsigned int android_move_time;     /* android move reset time */
+  unsigned int android_clone_cnt;     /* android clone time counter */
+  unsigned int android_clone_time;    /* android clone reset time */
+  unsigned int ball_cnt;              /* ball time counter */
+  unsigned int ball_pos;              /* ball array pos counter */
+  unsigned int ball_random;           /* ball is random flag */
+  unsigned int ball_state;            /* ball currently on flag */
+  unsigned int ball_time;             /* ball reset time */
+  unsigned int bug_score;             /* bug popped by stone/spring score */
+  unsigned int diamond_score;         /* diamond collect score */
+  unsigned int dynamite_score;        /* dynamite collect scoer*/
+  unsigned int eater_pos;             /* eater array pos */
+  unsigned int eater_score;           /* eater popped by stone/spring score */
+  unsigned int emerald_score;         /* emerald collect score */
+  unsigned int exit_score;            /* exit score */
+  unsigned int key_score;             /* key collect score */
+  unsigned int lenses_cnt;            /* lenses time counter */
+  unsigned int lenses_score;          /* lenses collect score */
+  unsigned int lenses_time;           /* lenses reset time */
+  unsigned int magnify_cnt;           /* magnify time counter */
+  unsigned int magnify_score;         /* magnify collect score */
+  unsigned int magnify_time;          /* magnify reset time */
+  unsigned int nut_score;             /* nut crack score */
+  unsigned int shine_cnt;             /* shine counter for emerald/diamond */
+  unsigned int slurp_score;           /* slurp alien score */
+  unsigned int tank_score;            /* tank popped by stone/spring */
+  unsigned int wheel_cnt;             /* wheel time counter */
+  unsigned int wheel_x;               /* wheel x pos */
+  unsigned int wheel_y;               /* wheel y pos */
+  unsigned int wheel_time;            /* wheel reset time */
+  unsigned int wind_cnt;              /* wind time counter */
+  unsigned int wind_direction;        /* wind direction */
+  unsigned int wind_time;             /* wind reset time */
+  unsigned int wonderwall_state;      /* wonderwall currently on flag */
+  unsigned int wonderwall_time;       /* wonderwall time */
+  unsigned short eater_array[8][9];   /* eater data */
+  unsigned short ball_array[8][8];    /* ball data */
+  unsigned short android_array[TILE_MAX]; /* android clone table */
 };
 
-struct PLAYER {
-       unsigned int num;
-       unsigned int alive;
-       unsigned int dynamite;
-       unsigned int dynamite_cnt;
-       unsigned int keys;
-       unsigned int anim;
-       unsigned int x;
-       unsigned int y;
-       unsigned int oldx;
-       unsigned int oldy;
-       unsigned joy_n:1;
-       unsigned joy_e:1;
-       unsigned joy_s:1;
-       unsigned joy_w:1;
-       unsigned joy_fire:1;
-       unsigned joy_stick:1;
-       unsigned joy_spin:1;
+struct PLAYER
+{
+  unsigned int num;
+  unsigned int alive;
+  unsigned int dynamite;
+  unsigned int dynamite_cnt;
+  unsigned int keys;
+  unsigned int anim;
+  unsigned int x;
+  unsigned int y;
+  unsigned int oldx;
+  unsigned int oldy;
+  unsigned joy_n:1;
+  unsigned joy_e:1;
+  unsigned joy_s:1;
+  unsigned joy_w:1;
+  unsigned joy_fire:1;
+  unsigned joy_stick:1;
+  unsigned joy_spin:1;
 };
 
 extern unsigned long Random;
@@ -83,6 +87,7 @@ extern unsigned long Random;
 extern struct PLAYER ply1;
 extern struct PLAYER ply2;
 extern struct LEVEL lev;
+
 extern unsigned short **Boom;
 extern unsigned short **Cave;
 extern unsigned short **Next;