rnd-20060816-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / input.c
index b54f5526f810ab557f9395b0880c9c5b9eafdade..2c6c1faacfb498d0ecbebba05a8f95934166f57b 100644 (file)
@@ -3,9 +3,7 @@
  * handle input from x11 and keyboard and joystick
  */
 
-#include "global.h"
-#include "display.h"
-#include "level.h"
+#include "main_em.h"
 
 
 unsigned long RandomEM;
@@ -64,6 +62,9 @@ void InitGameEngine_EM()
 
   game_initscreen();
   game_animscreen();
+
+  /* blit playfield from scroll buffer to back buffer for fading in */
+  BlitScreenToBitmap_EM(backbuffer);
 }
 
 void GameActions_EM(byte action[MAX_PLAYERS], boolean warp_mode)
@@ -72,6 +73,14 @@ void GameActions_EM(byte action[MAX_PLAYERS], boolean warp_mode)
 
   game_animscreen();
 
+#if 1
+  SyncDisplay();
+
+  blitscreen();
+
+  FlushDisplay();
+#endif
+
   RandomEM = RandomEM * 129 + 1;
 
   frame = (frame - 1) & 7;