rnd-20040927-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / init.c
index 7f775a05322b586bf40a066a4f88e63bef26a70d..c92ebd3658405cd8778bc2bd5e72dd284aea98fa 100644 (file)
@@ -57,6 +57,7 @@ static const char *sound_names[SAMPLE_MAX] =
   "12.collect.au",
   "13.diamond.au",
   "14.squash.au",
+  "14.squash.au",
   "15.drip.au",
   "16.push.au",
   "17.dirt.au",
@@ -97,6 +98,7 @@ static const int sound_volume[SAMPLE_MAX] =
   100,
   100,
   100,
+  100,
   20,
   100,
   100,
@@ -293,6 +295,11 @@ void play_sound(int x, int y, int sample)
 #endif
 }
 
+void play_element_sound(int x, int y, int sample, int element)
+{
+  play_sound(x, y, sample);
+}
+
 void sound_play(void)
 {
 #if 0