removed unused bitmaps from EM engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / init.c
index fc84fbf31aa282933a00f7b524198378d01d1ae6..8876c9527ee758993e0fc1ba70cb881769547cc7 100644 (file)
@@ -8,9 +8,6 @@
 #include <signal.h>
 
 
-Bitmap *objBitmap;
-Bitmap *sprBitmap;
-
 Bitmap *screenBitmap;
 
 struct GlobalInfo_EM global_em_info;
@@ -18,9 +15,6 @@ struct GameInfo_EM game_em;
 
 int open_all(void)
 {
-  objBitmap = NULL;
-  sprBitmap = NULL;
-
   return 0;
 }