rnd-20140515-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / init.c
index 5f6d2ed3a1e086bfcc49b0d99b185f1c6e1cc3c0..3aa8361d4b600888d025b27791889a6f74e270da 100644 (file)
@@ -3,15 +3,9 @@
  * open X11 display and sound
  */
 
-#include <signal.h>
-#include <sys/wait.h>
-
-#include "game_em.h"
+#include "main_em.h"
 
-#include "global.h"
-#include "display.h"
-#include "sample.h"
-#include "level.h"
+#include <signal.h>
 
 
 Bitmap *objBitmap;
@@ -38,13 +32,16 @@ int play_x[SAMPLE_MAX];
 int play_y[SAMPLE_MAX];
 int play_element[SAMPLE_MAX];
 
+static boolean use_native_em_sound = 0;
+
+struct GlobalInfo_EM global_em_info;
+struct GameInfo_EM game_em;
+
 #if defined(AUDIO_UNIX_NATIVE)
 static int sound_pid = -1;
 int sound_pipe[2] = { -1, -1 };                /* for communication */
 short *sound_data[SAMPLE_MAX];         /* pointer to sound data */
-long sound_length[SAMPLE_MAX];         /* length of sound data */
-
-static boolean use_native_em_sound = 0;
+int sound_length[SAMPLE_MAX];          /* length of sound data */
 
 static const char *sound_names[SAMPLE_MAX] =
 {
@@ -56,9 +53,11 @@ static const char *sound_names[SAMPLE_MAX] =
   "05.bug.au",
   "06.tank.au",
   "07.android.au",
+  "06.tank.au",                /* android moving */
   "08.spring.au",
   "09.slurp.au",
   "10.eater.au",
+  "10.eater.au",       /* eater eating */
   "11.alien.au",
   "12.collect.au",
   "13.diamond.au",
@@ -73,6 +72,7 @@ static const char *sound_names[SAMPLE_MAX] =
   "21.wonder.au",
   "22.door.au",
   "23.exit.au",
+  "23.exit.au",
   "24.dynamite.au",
   "25.tick.au",
   "26.press.au",
@@ -91,9 +91,11 @@ static const int sound_volume[SAMPLE_MAX] =
   20,
   20,
   100,
+  20,
   100,
   100,
   50,
+  50,
   100,
   100,
   100,
@@ -111,6 +113,7 @@ static const int sound_volume[SAMPLE_MAX] =
   100,
   100,
   100,
+  100,
   20,
   100,
   100,
@@ -146,8 +149,16 @@ int open_all(void)
   sprmaskBitmap = emc_bitmaps[1]->clip_mask;
 #endif
 
+#if 0
+  printf("::: CreateBitmap: %d, %d => %d\n",
+        MAX_BUF_XSIZE, TILEX, MAX_BUF_XSIZE * TILEX);
+
   screenBitmap = CreateBitmap(MAX_BUF_XSIZE * TILEX, MAX_BUF_YSIZE * TILEY,
                              DEFAULT_DEPTH);
+
+  global_em_info.screenbuffer = screenBitmap;
+#endif
+
 #endif
 
 #if 0
@@ -234,11 +245,40 @@ int open_all(void)
   return(0);
 }
 
+void InitGfxBuffers_EM()
+{
+
+#if 1
+
+#if 0
+  printf("::: InitGfxBuffers_EM: %d, %d => %d\n",
+        MAX_BUF_XSIZE, TILEX, MAX_BUF_XSIZE * TILEX);
+#endif
+
+  ReCreateBitmap(&screenBitmap, MAX_BUF_XSIZE * TILEX, MAX_BUF_YSIZE * TILEY,
+                DEFAULT_DEPTH);
+
+  global_em_info.screenbuffer = screenBitmap;
+
+#else
+
+  printf("::: CreateBitmap: %d, %d => %d\n",
+        MAX_BUF_XSIZE, TILEX, MAX_BUF_XSIZE * TILEX);
+
+  screenBitmap = CreateBitmap(MAX_BUF_XSIZE * TILEX, MAX_BUF_YSIZE * TILEY,
+                             DEFAULT_DEPTH);
+
+  global_em_info.screenbuffer = screenBitmap;
+#endif
+}
+
 void em_open_all()
 {
   /* pre-calculate some data */
   tab_generate();
+#if defined(PLATFORM_LINUX) || defined(PLATFORM_BSD)
   ulaw_generate();
+#endif
 
   progname = "emerald mine";
 
@@ -283,18 +323,18 @@ void em_close_all(void)
 
 /* ---------------------------------------------------------------------- */
 
-extern unsigned int screen_x;
-extern unsigned int screen_y;
+extern int screen_x;
+extern int screen_y;
 
 void play_element_sound(int x, int y, int sample, int element)
 {
 #if 0
-  unsigned int left = screen_x / TILEX;
-  unsigned int top  = screen_y / TILEY;
+  int left = screen_x / TILEX;
+  int top  = screen_y / TILEY;
 
   if ((x == -1 && y == -1) ||  /* play sound in the middle of the screen */
-      ((unsigned int)(y - top)  <= SCR_FIELDY &&
-       (unsigned int)(x - left) <= SCR_FIELDX))
+      ((int)(y - top)  <= SCR_FIELDY &&
+       (int)(x - left) <= SCR_FIELDX))
 #endif
   {
 #if 1
@@ -353,23 +393,23 @@ void sound_play(void)
 
 #endif
 
-  memset(play, 0, sizeof(play));
+  clear_mem(play, sizeof(play));
 }
 
-unsigned int InitEngineRND_EM(long seed)
+unsigned int InitEngineRandom_EM(int seed)
 {
   if (seed == NEW_RANDOMIZE)
   {
-    int simple_rnd = SimpleRND(1000);
+    int simple_rnd = GetSimpleRandom(1000);
     int i;
 
-    for (i = 0; i < simple_rnd || Random == NEW_RANDOMIZE; i++)
-      Random = Random * 129 + 1;
+    for (i = 0; i < simple_rnd || RandomEM == NEW_RANDOMIZE; i++)
+      RandomEM = RandomEM * 129 + 1;
 
-    seed = Random;
+    seed = RandomEM;
   }
 
-  Random = seed;
+  RandomEM = seed;
 
   return (unsigned int) seed;
 }