moved game controller base mappings file to new 'conf' sub-directory
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / init.c
index d0ccc09442237c90d84769f8b5433924844ca717..0d4c31396b6f0a3f6dd0b12b03ba3fd8af9c9663 100644 (file)
@@ -13,9 +13,6 @@ Bitmap *sprBitmap;
 
 Bitmap *screenBitmap;
 
-Pixmap objPixmap;
-Pixmap sprPixmap;
-
 char play[SAMPLE_MAX];
 int play_x[SAMPLE_MAX];
 int play_y[SAMPLE_MAX];
@@ -44,8 +41,7 @@ int open_all(void)
 
 void InitGfxBuffers_EM()
 {
-  ReCreateBitmap(&screenBitmap, MAX_BUF_XSIZE * TILEX, MAX_BUF_YSIZE * TILEY,
-                DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&screenBitmap, MAX_BUF_XSIZE * TILEX, MAX_BUF_YSIZE * TILEY);
 
   global_em_info.screenbuffer = screenBitmap;
 }