rnd-20040918-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / graphics.c
index edc1564336ba694eafd70df79cedbf811d3a80bf..2de3e1702d41d67ffdf9955ebfec4923cf21dfe8 100644 (file)
 #include "display.h"
 #include "level.h"
 
-#include <stdio.h>
-
 
 #if defined(TARGET_X11)
 
-unsigned int frame; /* current frame */
-unsigned int screen_x; /* current scroll position */
+unsigned int frame;            /* current screen frame */
+unsigned int screen_x;         /* current scroll position */
 unsigned int screen_y;
 
 /* tiles currently on screen */
 static unsigned short screentiles[MAX_BUF_YSIZE][MAX_BUF_XSIZE];
 
-static unsigned int colours[8];
-static unsigned int colour_anim;
-
-static void xdebug(char *msg)
-{
-#if 0
-  XSync(display, False);
-  printf("EM DEBUG: %s\n", msg);
-#endif
-}
-
-static void colour_shuffle(void)
-{
-  unsigned int i, j, k;
-
-  for (i = 0; i < 8; i++)
-    colours[i] = i;
-
-  for (i = 0; i < 8; i++)
-  {
-    Random = Random * 129 + 1;
-    j = (Random >> 10) & 7;
-    k = colours[i];
-    colours[i] = colours[j];
-    colours[j] = k;
-  }
-}
-
 
 /* copy the entire screen to the window at the scroll position
  *
@@ -61,16 +31,6 @@ void blitscreen(void)
   unsigned int x = screen_x % (MAX_BUF_XSIZE * TILEX);
   unsigned int y = screen_y % (MAX_BUF_YSIZE * TILEY);
 
-  xdebug("blitscreen");
-
-  if (em_game_status == EM_GAME_STATUS_MENU)
-  {
-    ClearRectangle(screenBitmap, 0, SCR_MENUY * TILEY,
-                  SCR_FIELDX * TILEX, (17 - SCR_MENUY) * TILEY);
-    BlitBitmap(scoreBitmap, screenBitmap, 0, 0, SCR_MENUX * TILEX, SCOREY,
-              0, SCR_MENUY * TILEY);
-  }
-
   if (x < 2 * TILEX && y < 2 * TILEY)
   {
     BlitBitmap(screenBitmap, window, x, y,
@@ -110,17 +70,7 @@ void blitscreen(void)
               SX + MAX_BUF_XSIZE * TILEX - x, SY + MAX_BUF_YSIZE * TILEY - y);
   }
 
-  if (em_game_status == EM_GAME_STATUS_PLAY && SCR_FIELDY < 17)
-  {
-    BlitBitmap(scoreBitmap, window, 0, 0, SCR_FIELDX * TILEX, SCOREY,
-              SX, SY + SCR_FIELDY * TILEY);
-    ClearRectangle(window, SX, SY + SCR_FIELDY * TILEY + SCOREY,
-                  SCR_FIELDX * TILEX, (17 - SCR_FIELDY) * TILEY - SCOREY);
-  }
-
   XFlush(display);
-
-  xdebug("blitscreen - done");
 }
 
 
@@ -138,8 +88,6 @@ static void animscreen(void)
   unsigned int left = screen_x / TILEX;
   unsigned int top = screen_y / TILEY;
 
-  xdebug("animscreen");
-
   for (y = top; y < top + MAX_BUF_YSIZE; y++)
   {
     dy = y % MAX_BUF_YSIZE;
@@ -170,8 +118,6 @@ static void blitplayer(struct PLAYER *ply)
   unsigned int x, y, dx, dy;
   unsigned short obj, spr;
 
-  xdebug("blitplayer");
-
   if (ply->alive)
   {
     x = (frame * ply->oldx + (8 - frame) * ply->x) * TILEX / 8;
@@ -290,15 +236,10 @@ static void blitplayer(struct PLAYER *ply)
   }
 }
 
-
-/* draw static text for time, gems and score counter */
-
 void game_initscreen(void)
 {
   unsigned int x,y;
 
-  xdebug("game_initscreen");
-
   frame = 6;
   screen_x = 0;
   screen_y = 0;
@@ -307,133 +248,14 @@ void game_initscreen(void)
     for (x = 0; x < MAX_BUF_XSIZE; x++)
       screentiles[y][x] = -1;
 
-  colour_shuffle();
-  colours[0] += 16;
-  colours[1] += 16;
-  colours[2] += 16;
-  colour_anim = 0;
-
-  ClearRectangle(scoreBitmap, 0, 0, SCR_FIELDX * TILEX, SCOREY);
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            11 * SCOREX, colours[0] * SCOREY, 3 * SCOREX, SCOREY,
-            1 * SCOREX, 0);                            /* 0-63 time */
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            18 * SCOREX, colours[0] * SCOREY, 6 * SCOREX, SCOREY,
-            11 * SCOREX, 0);                           /* 112-207 diamonds */
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            14 * SCOREX, colours[0] * SCOREY, 4 * SCOREX, SCOREY,
-            24 * SCOREX, 0);                           /* 256-319 score */
-}
-
-
-/* draw current values for time, gems and score counter */
-
-void game_blitscore(void)
-{
-  unsigned int i;
-
-  xdebug("game_blitscore");
-
   DrawGameDoorValues_EM(lev.required, ply1.dynamite, lev.score,
                        (lev.time + 4) / 5);
-
-  i = (lev.time + 4) / 5;
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY,
-            7 * SCOREX, 0);
-  i /= 10;
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY,
-            6 * SCOREX, 0);
-  i /= 10;
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY,
-            5 * SCOREX, 0);
-  i /= 10;
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY,
-            4 * SCOREX, 0);
-
-  i = lev.score;
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY,
-            31 * SCOREX, 0);
-  i /= 10;
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY,
-            30 * SCOREX, 0);
-  i /= 10;
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY,
-            29 * SCOREX, 0);
-  i /= 10;
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY,
-            28 * SCOREX, 0);
-
-  if (lev.home == 0)
-  {
-    BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-              12 * SCOREX, 24 * SCOREY, 12 * SCOREX, SCOREY,
-              14 * SCOREX, 0); /* relax */
-
-    goto done;
-  }
-
-  if (ply1.alive + ply2.alive >= lev.home && lev.required == 0)
-  {
-    BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-              24 * SCOREX, colours[2] * SCOREY, 12 * SCOREX, SCOREY,
-              14 * SCOREX, 0); /* find the exit */
-
-    goto done;
-  }
-
-  if (ply1.alive + ply2.alive < lev.home)
-  {
-    if (++colour_anim > 11)
-      colour_anim = 0;
-
-    if (colour_anim < 6)
-    {
-      BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-                0, 24 * SCOREY, 12 * SCOREX, SCOREY,
-                14 * SCOREX, 0); /* forget it */
-
-      goto done;
-    }
-
-    BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-              18 * SCOREX, colours[0] * SCOREY, 6 * SCOREX, SCOREY,
-              15 * SCOREX, 0); /* diamonds */
-  }
-
-  i = lev.required;
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY,
-            20 * SCOREX, 0);
-  i /= 10;
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY,
-            19 * SCOREX, 0);
-  i /= 10;
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY,
-            18 * SCOREX, 0);
-  i /= 10;
-  BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-            (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY,
-            17 * SCOREX, 0);
-
- done:
 }
 
 void game_animscreen(void)
 {
   unsigned int x,y;
 
-  xdebug("game_animscreen");
-
   x = (frame * ply1.oldx + (8 - frame) * ply1.x) * TILEX / 8
     + ((SCR_FIELDX - 1) * TILEX) / 2;
   y = (frame * ply1.oldy + (8 - frame) * ply1.y) * TILEY / 8
@@ -458,195 +280,6 @@ void game_animscreen(void)
   blitscreen();
 
   XFlush(display);
-
-  Random = Random * 129 + 1;
-}
-
-
-/* draw main menu background and copyright note */
-
-void title_initscreen(void)
-{
-  xdebug("title_initscreen");
-
-  screen_x = 0;
-  screen_y = 0;
-
-  colour_shuffle();
-  colours[1] += 8;
-  colour_anim = 0;
-
-#if 1
-
-  /* draw title screen on menu background */
-
-  BlitBitmap(ttlBitmap, screenBitmap, ORIG_MENU_SX, ORIG_MENU_SY,
-            SCR_MENUX * TILEX, SCR_MENUY * TILEY, 0, 0);
-
-  /* draw copyright note at footer */
-
-  if (botmaskBitmap)
-  {
-    BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap, 0, colours[1] * SCOREY,
-              SCR_MENUX * TILEX, SCOREY, 0, 0);
-
-    SetClipOrigin(botBitmap, botBitmap->stored_clip_gc,
-                 0, 0 - colours[0] * SCOREY);
-  }
-
-  BlitBitmapMasked(botBitmap, scoreBitmap, 0, colours[0] * SCOREY,
-                  SCR_MENUX * TILEX, SCOREY, 0, 0);
-
-#else
-
-  XCopyArea(display, ttlPixmap, screenPixmap, screenGC,
-           0, 0, SCR_MENUX * TILEX, SCR_MENUY * TILEY, 0, 0);
-
-  if (botmaskBitmap)
-  {
-    XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC,
-             0, colours[1] * SCOREY, SCR_MENUX * TILEX, SCOREY, 0, 0);
-    XSetClipMask(display, scoreGC, botmaskBitmap);
-    XSetClipOrigin(display, scoreGC, 0, 0 - colours[0] * SCOREY);
-  }
-
-  XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC,
-           0, colours[0] * SCOREY, SCR_MENUX * TILEX, SCOREY, 0, 0);
-
-  if (botmaskBitmap)
-    XSetClipMask(display, scoreGC, None);
-
-#endif
-}
-
-
-/* draw bouncing ball on main menu footer */
-
-void title_blitscore(void)
-{
-  unsigned int x, y, i;
-
-  xdebug("title_blitscore");
-
-  if (++colour_anim > 30)
-    colour_anim = 0;
-
-  i = colour_anim >= 16 ? 31 - colour_anim : colour_anim;
-  x = (i / 8 + 18) * 2 * SCOREX;
-  y = (i % 8 + 16) * SCOREY;
-
-#if 1
-  if (botmaskBitmap)
-  {
-    BlitBitmap(botBitmap, scoreBitmap,
-              32 * SCOREX, colours[1] * SCOREY, 2 * SCOREX, SCOREY,
-              32 * SCOREX, 0);
-
-    SetClipOrigin(botBitmap, botBitmap->stored_clip_gc,
-                 32 * SCOREX - x, 0 - y);
-  }
-
-  BlitBitmapMasked(botBitmap, scoreBitmap,
-                  x, y, 2 * SCOREX, SCOREY, 32 * SCOREX, 0);
-
-#else
-
-  if (botmaskBitmap)
-  {
-    XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC,
-             32 * SCOREX, colours[1] * SCOREY, 2 * SCOREX, SCOREY,
-             32 * SCOREX, 0);
-    XSetClipMask(display, scoreGC, botmaskBitmap);
-    XSetClipOrigin(display, scoreGC, 32 * SCOREX - x, 0 - y);
-  }
-
-  XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC,
-           x, y, 2 * SCOREX, SCOREY, 32 * SCOREX, 0);
-
-  if (botmaskBitmap)
-    XSetClipMask(display, scoreGC, None);
-#endif
-}
-
-void title_animscreen(void)
-{
-  blitscreen();
-  XFlush(display);
-
-  Random = Random * 129 + 1;
-}
-
-static int ttl_map[] =
-{
-  -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-  -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-  -1,0,-1,-1,-1,-1,-1,1,-1,-1,-1,-1,2,3,4,-1,      /* !',-. */
-  5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,-1,-1,-1,-1,16,      /* 0123456789:? */
-  -1,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31, /* ABCDEFGHIJKLMNO */
-  32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,-1,-1,-1,-1,-1, /* PQRSTUVWXYZ */
-  -1,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31, /* abcdefghijklmno */
-  32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,-1,-1,-1,-1,-1  /* pqrstuvwxyz */
-};
-
-void title_string(unsigned int y, unsigned int left, unsigned int right,
-                 char *string)
-{
-  int i;
-  unsigned int x;
-
-  xdebug("title_string");
-
-  y *= TILEY;
-  left *= SCOREX;
-  right *= SCOREX;
-
-  x = (left + right - strlen(string) * MENUFONTX) / 2;
-  if (x < left || x >= right)
-    x = left;
-
-  /* restore background graphic where text will be drawn */
-  BlitBitmap(ttlBitmap, screenBitmap, ORIG_MENU_SX + left, ORIG_MENU_SY + y,
-            right - left, MENUFONTY, left, y);
-
-#if 1
-#else
-  if (ttlmaskBitmap)
-    XSetClipMask(display, screenGC, ttlmaskBitmap);
-#endif
-
-  for (i = 0; string[i] && x < right; i++)
-  {
-    int ch_pos, ch_x, ch_y;
-
-    ch_pos = ttl_map[string[i] & 127];
-
-    if (ch_pos == -1 || ch_pos > 22 * 2)
-      continue;                                /* no graphic for this character */
-
-    ch_x = (ch_pos % 22) * GFXMENUFONTX;
-    ch_y = (ch_pos / 22 + 12) * TILEY;
-
-#if 1
-    SetClipOrigin(ttlBitmap, ttlBitmap->stored_clip_gc,
-                 x - ORIG_MENU_SX - ch_x, y - ORIG_MENU_SY - ch_y);
-
-    BlitBitmapMasked(ttlBitmap, screenBitmap, ch_x, ch_y, MENUFONTX, MENUFONTY,
-                    x - ORIG_MENU_SX, y - ORIG_MENU_SY);
-#else
-    if (ttlmaskBitmap)
-      XSetClipOrigin(display, screenGC, x - ch_x, y - ch_y);
-
-    XCopyArea(display, ttlPixmap, screenPixmap, screenGC,
-             ch_x, ch_y, MENUFONTX, MENUFONTY, x, y);
-#endif
-
-    x += MENUFONTX;
-  }
-
-#if 1
-#else
-  XSetClipMask(display, screenGC, None);
-#endif
 }
 
 #endif