fixed handling of androids in EM engine for old tapes
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / global.h
index 34238421697e9d76c4c053527accd7b3dec746d7..3efba4477d546646395f69aedce635e70fd1c70b 100644 (file)
@@ -19,9 +19,8 @@ void game_init_cave_buffers(void);
 void play_sound(int, int, int);
 void play_element_sound(int, int, int, int);
 
-void logic_players(void);
-void logic_objects(void);
-void logic_globals(void);
+void logic_init(void);
+void logic(void);
 
 int  cleanup_em_level(unsigned char *, int, char *);
 void convert_em_level(unsigned char *, int);