fixed single-step mode for wrap-around levels in EM engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / global.h
index 3efba4477d546646395f69aedce635e70fd1c70b..33b96423371a5fca79bbb2ee71cfe637b6be2c14 100644 (file)
@@ -19,6 +19,8 @@ void game_init_cave_buffers(void);
 void play_sound(int, int, int);
 void play_element_sound(int, int, int, int);
 
 void play_sound(int, int, int);
 void play_element_sound(int, int, int, int);
 
+boolean logic_check_wrap(void);
+void logic_move(void);
 void logic_init(void);
 void logic(void);
 
 void logic_init(void);
 void logic(void);