rnd-20060304-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / global.h
index 88c6a5e22f5f55046161abf07eacd95520cadba0..2f062e512625d78d5b3412ba2fe44c50154af41a 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #ifndef GLOBAL_H
 #define GLOBAL_H
 
-#include "game_em.h"
+#include "main_em.h"
 
 #define EM_GFX_DIR     "graphics.EM"
 #define EM_SND_DIR     "sounds.EM"
@@ -14,7 +14,7 @@ extern int debug;
 extern char *progname;
 extern char *arg_basedir;
 
-extern unsigned int frame;
+extern int frame;
 
 extern short ulaw_to_linear[256];
 extern unsigned char linear_to_ulaw[65536];
@@ -24,13 +24,19 @@ extern unsigned char linear_to_ulaw[65536];
 int open_all(void);
 void close_all(void);
 
+#if 1
+void readjoy(byte, struct PLAYER *);
+#else
 void readjoy(byte);
+#endif
 void input_eventloop(void);
 
 void blitscreen(void);
 void game_initscreen(void);
 void game_animscreen(void);
 
+void DrawGameDoorValues_EM();
+
 void play_sound(int, int, int);
 void sound_play(void);