rnd-20040823-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / global.h
index f86171a4d1f850e13188d6664cd1436412ad3a0c..0e3bd0933823b76418ccf1f3ccbf925a3dcf5cfc 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #ifndef GLOBAL_H
 #define GLOBAL_H
 
-#include "../libgame/libgame.h"
+#include "game_em.h"
 
 #define EM_GFX_DIR     "graphics.EM"
 #define EM_SND_DIR     "sounds.EM"
@@ -26,6 +26,7 @@ extern unsigned int frame;
 #define EM_GAME_STATUS_PLAY    2
 
 extern int em_game_status;
+extern boolean skip_menu;
 
 extern short ulaw_to_linear[256];
 extern unsigned char linear_to_ulaw[65536];
@@ -45,7 +46,6 @@ void game_animscreen(void);
 void title_initscreen(void);
 void title_blitscore(void);
 void title_animscreen(void);
-void title_blitants(unsigned int y);
 void title_string(unsigned int y, unsigned int left, unsigned int right,
                  char *string);
 
@@ -54,6 +54,7 @@ void sound_play(void);
 int cave_convert(char *filename);
 
 void game_init_vars(void);
+int game_play_init(int, char *);
 int game_loop(byte);
 
 void synchro_1(void);