cleanup of EM engine initialization
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / global.h
index 9789ffb738f57854fa61b0baa6ba3aafda09860a..70f240ecbcf17c16eeb71bbffee9886c4a3f2fea 100644 (file)
@@ -7,11 +7,10 @@ extern int frame;
 
 /* all global function prototypes */
 
-int open_all(void);
-void close_all(void);
-
 void readjoy(byte, struct PLAYER *);
 
+void tab_generate(void);
+
 void game_initscreen(void);
 void game_init_random(void);
 void game_init_cave_buffers(void);