moved game logic for EM engine to single source file
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / global.h
index 28e185f357ea54c6b232d290eec1f7e8e7909eac..3040e3152e4042f942f279283ec6c283f61c230f 100644 (file)
@@ -18,9 +18,9 @@ void game_init_vars(void);
 void play_sound(int, int, int);
 void play_element_sound(int, int, int, int);
 
-void synchro_1(void);
-void synchro_2(void);
-void synchro_3(void);
+void logic_1(void);
+void logic_2(void);
+void logic_3(void);
 
 int  cleanup_em_level(unsigned char *, int, char *);
 void convert_em_level(unsigned char *, int);