moved global random variable for EM engine to game structure
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / global.h
index 40d4e2ccb50d5425a96153d5667d1ae1538524f4..00b190c61abf1bc67bbcb99c640f0aa8ca33ec5e 100644 (file)
@@ -3,9 +3,14 @@
 
 #include "main_em.h"
 
+
+/* global variables */
+
 extern int frame;
+extern int screen_x, screen_y;
+
 
-/* all global function prototypes */
+/* global function prototypes */
 
 void readjoy(byte, struct PLAYER *);