rnd-20041124-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / game_em.h
index 9dcb6871468f161c221ab870dfcc054f282005e1..f28005234177a03d32523d132b7be34bd3e48481 100644 (file)
 #include "../libgame/libgame.h"
 
 extern void SetBitmaps_EM(Bitmap **);
+extern void UpdateEngineValues(int, int);
 extern void DrawGameDoorValues_EM(int, int, int, int);
+extern int getGameFrameDelay_EM(int);
+extern void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
+extern void InitGraphicInfo_EM(void);
 
 
 /* ========================================================================= */
@@ -33,13 +37,19 @@ extern void DrawGameDoorValues_EM(int, int, int, int);
 
 #include "main_em.h"
 
+extern struct LevelInfo_EM native_em_level;
+extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em[][8];
+
 extern void em_open_all();
 extern void em_close_all();
 
-extern int em_main_init_game(int, char *);
-extern int em_main_handle_game(byte);
+extern void InitGameEngine_EM();
+extern void GameActions_EM(byte);
+
+extern unsigned int InitEngineRND_EM(long);
 
-boolean LoadNativeLevel_EM(char *);
+extern void setLevelInfoToDefaults_EM();
+extern boolean LoadNativeLevel_EM(char *);
 
 
 #endif /* GAME_EM_H */