rnd-20041124-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / game_em.h
index 14400ffc6f297e78771d7233a125f5feed7ef815..f28005234177a03d32523d132b7be34bd3e48481 100644 (file)
 #include "../libgame/libgame.h"
 
 extern void SetBitmaps_EM(Bitmap **);
+extern void UpdateEngineValues(int, int);
 extern void DrawGameDoorValues_EM(int, int, int, int);
 extern int getGameFrameDelay_EM(int);
+extern void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
+extern void InitGraphicInfo_EM(void);
 
 
 /* ========================================================================= */
@@ -35,6 +38,7 @@ extern int getGameFrameDelay_EM(int);
 #include "main_em.h"
 
 extern struct LevelInfo_EM native_em_level;
+extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em[][8];
 
 extern void em_open_all();
 extern void em_close_all();
@@ -42,7 +46,10 @@ extern void em_close_all();
 extern void InitGameEngine_EM();
 extern void GameActions_EM(byte);
 
-boolean LoadNativeLevel_EM(char *);
+extern unsigned int InitEngineRND_EM(long);
+
+extern void setLevelInfoToDefaults_EM();
+extern boolean LoadNativeLevel_EM(char *);
 
 
 #endif /* GAME_EM_H */