rnd-20060319-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / game_em.h
index 50d64e7e5ef6b9cf48fa544b76566f4a808767ad..7c512235f7004324f59a9f5915abf5e6d21559b8 100644 (file)
 
 #define GAME_EM_VERSION_1_0_0
 
-extern void em_main();
 
-#endif /* GAME_EM_H */
+/* ========================================================================= */
+/* functions and definitions exported from game_em to main program           */
+/* ========================================================================= */
+
+#include "main_em.h"
+
+extern struct GlobalInfo_EM global_em_info;
+extern struct LevelInfo_EM native_em_level;
+extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em_object[TILE_MAX][8];
+extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em_player[MAX_PLAYERS][SPR_MAX][8];
+
+extern void em_open_all();
+extern void em_close_all();
+
+extern void InitGameEngine_EM();
+#if 1
+extern void GameActions_EM(byte *, boolean);
+#else
+extern void GameActions_EM(byte);
+#endif
+
+extern unsigned int InitEngineRND_EM(long);
+
+extern void setLevelInfoToDefaults_EM();
+extern boolean LoadNativeLevel_EM(char *);
+
+extern void BlitScreenToBitmap_EM(Bitmap *);
+extern void RedrawPlayfield_EM(boolean);
+extern void DrawGameDoorValues_EM();
+
+#endif /* GAME_EM_H */